感覺上以前的編劇好像都看過超級無敵多的武俠小說,腦中活著的就是一個武功高強
又富正義感的流浪俠客,對於武林、江湖這兩個名詞的刻劃讓人嚮往,響往到整排鄰居
所有的小孩腰間都插一隻自己做的劍,那時我自己也是這樣。
看戲的感覺就像....60%的快打旋風第二代+40%的街頭快打第一代,那麼經典跟熱血。
現在的編劇文學能力仍屬上品,對於霹靂的武俠世界也相當熟悉,不過重點則偏向組織
多元化、人物偶像化,"演布袋戲"這個初衷已經變成"賣布袋戲",但天公地道,沒收入
哪來新產品。
只是看戲的感覺就像....90%失敗的集寶打怪遊戲+10%三立民視八點檔連戲劇,這樣沉悶
冗長跟不期不待。
戲迷對於武功招式的展現應該還是最喜歡的,當然鬥智橋段也不能隨便,而武戲的發揮
經常會受制於角色等級,所以吐血或平手收場的情形就多了....多到讓人不耐。
最近有一幕戲讓我想到,武戲表演除了對打之外應該還有許多可以著墨的地方才是,譬如
之前素還真、佛劍、歡奭搭船渡江遇到鬼鉤蟲跟紅潮的處理,以翻船的方式避難應該是皇
朝蒙面小兵的手法....唉。
來點馬後砲吧,看到這一幕真的他翻船我想翻臉,有3000多種方式都可以走到後面的線,
很納悶卻為啥要這樣演?譬如船走到一半佛+歡突然不舒服,這時才發現有蟲偷渡上船,
這時素就使出紫氣東來(這招素曾用來讓小船凌空飛行渡過火海,有回味效果),就在以為
暫時避開危險時,前方紅潮突然出現,歡奭運出全身功力企圖改變天時,呼應一下他本身
的武功屬性以及紅潮夜間出沒白天退散的設定,但僅能讓紅潮短暫困惑,隨即又大禍臨頭
,這時讓人熱血顫慄的往生咒就要給他奏下去,焚風火蓮聖焰怒退紅禍!
當一切平靜之後素素依然健在,佛劍跟歡奭照樣掛病號,這樣編排就算也沒精采許多,
至少也比翻船還好一咪咪吧。
我只是一個嚮往身懷絕世武功+縱橫武林江湖的老戲迷啊,為何要逼我兩忘於布袋戲與
連續劇呢?
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