鍵盤分析一下三種苗疆鎮國神功在各種場合的優劣:
假設實驗者是來自苗疆的某小王。
他將遭遇到的狀況有三種:
1. 比自己還強很多的超級強敵 (比如說撼天闕)
2. 跟自己強度接近的敵人
3. 跟自己強度接近的敵人兩個
(上述三種敵人都不會使用皇室經天寶典)
小王 V.S 強敵*1 同等敵*1 同等敵*2 弱小的對手
三招都沒練 慘死 兩敗俱傷 慘死 勝
星辰變 兩敗俱傷 勝 ? 勝 (無需用皇世經天)
虛空滅 敗 無傷樂勝 險勝~敗 勝 (無需用皇世經天)
輪迴劫 慘死 平局~能勝? 不敗~能勝? 勝 (無需用皇世經天)
一戰多適性 :輪迴劫 >> 虛空滅 / 星辰變
一戰單(同等)適性:虛空滅 >> 星辰變 > 輪迴劫 (主攻方角度而言,防戰則後二順序相反)
一戰單(格上)適性:星辰變 >> 虛空滅 > 輪迴劫
(還不確定輪迴劫吸超過自己極限會如何,但基本上應該是仍能吸收部分傷害的虛空滅優)
天闕會說輪迴劫單戰無利,看起來也真的是沒錯了,因為平手容易取勝難啊。
總之就是三種寶典武學除了互有生剋之外,各自適合發揮的情境也各不相同吧。
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假設實驗者是來自苗疆的某小王。
他將遭遇到的狀況有三種:
1. 比自己還強很多的超級強敵 (比如說撼天闕)
2. 跟自己強度接近的敵人
3. 跟自己強度接近的敵人兩個
(上述三種敵人都不會使用皇室經天寶典)
小王 V.S 強敵*1 同等敵*1 同等敵*2 弱小的對手
三招都沒練 慘死 兩敗俱傷 慘死 勝
星辰變 兩敗俱傷 勝 ? 勝 (無需用皇世經天)
虛空滅 敗 無傷樂勝 險勝~敗 勝 (無需用皇世經天)
輪迴劫 慘死 平局~能勝? 不敗~能勝? 勝 (無需用皇世經天)
一戰多適性 :輪迴劫 >> 虛空滅 / 星辰變
一戰單(同等)適性:虛空滅 >> 星辰變 > 輪迴劫 (主攻方角度而言,防戰則後二順序相反)
一戰單(格上)適性:星辰變 >> 虛空滅 > 輪迴劫
(還不確定輪迴劫吸超過自己極限會如何,但基本上應該是仍能吸收部分傷害的虛空滅優)
天闕會說輪迴劫單戰無利,看起來也真的是沒錯了,因為平手容易取勝難啊。
總之就是三種寶典武學除了互有生剋之外,各自適合發揮的情境也各不相同吧。
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