想到一種玩法
頭前貼一張撲克牌為攻擊牌
頭後貼一張撲克牌為防禦牌
如果發動攻擊
則是用自己的攻擊牌來跟對方的防禦牌比
每個人有50滴血
如果你攻擊牌是K 對方是9 對方就損4+1滴血
反之則是自己損血
每個人一開始有五點可以配
你可以配在攻擊防禦或是血量
如果攻擊+5則你每張牌攻擊力+5
但是上限就2且花色不能變
所以+3愛心K還是輸大老二
防禦也是一樣
主動攻擊如果成功可以多一點配點
用來鼓勵大家多攻擊
如果血量歸0就死
寶物就補血
召喚加速之類
客隊血可以多一點才不會不公平
個位認為這個如何?
--
頭前貼一張撲克牌為攻擊牌
頭後貼一張撲克牌為防禦牌
如果發動攻擊
則是用自己的攻擊牌來跟對方的防禦牌比
每個人有50滴血
如果你攻擊牌是K 對方是9 對方就損4+1滴血
反之則是自己損血
每個人一開始有五點可以配
你可以配在攻擊防禦或是血量
如果攻擊+5則你每張牌攻擊力+5
但是上限就2且花色不能變
所以+3愛心K還是輸大老二
防禦也是一樣
主動攻擊如果成功可以多一點配點
用來鼓勵大家多攻擊
如果血量歸0就死
寶物就補血
召喚加速之類
客隊血可以多一點才不會不公平
個位認為這個如何?
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