好萊塢動畫回不去2D了嗎? - 電影

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我真的很懷念過去2D動畫時期的迪士尼

舉凡獅子王、鐘樓怪人、泰山、花木蘭.....每部都很好看

可是近年的美國動畫片清一色全部都是3D製作

雖然有不同於2D的特色

與此同時,卻又覺得好像失去了些甚麼味道


在最近看完不少日本的優秀動畫電影之後這種感觸更加深了

日本動畫一直都沒有放棄2D這塊

在宮崎駿時代漸漸凋零後,居然又能培養出一大堆新生代的優秀創作者


或許將來的電影市場會變得壁壘分明--2D屬日本、3D屬美國

與此同時又產生了一個新問題:為什麼日本動畫電影沒有像皮克斯、迪士尼轉型3D化?

和這個問題遙相呼應的則是:為什麼好萊塢的2D動畫已經回不去了?

希望大家能討論出答案,謝謝

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All Comments

Hardy avatarHardy2016-11-01
一方面是成本問題~
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-11-02
日本還有很多新鮮的肝
Leila avatarLeila2016-11-05
然後你應該要把導演/血汗動畫師分開來看
Sarah avatarSarah2016-11-08
我猜日本的動畫還是以日本國內的市場口味為主
Delia avatarDelia2016-11-13
加上很多劇場版是漫畫來的 似乎還是2D風格較合日本人口味
Zora avatarZora2016-11-16
而且日本也是有嘗試在做3D,FF系列、Gantz
成不成功是一回事,不能說他沒有在做
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-17
超討厭3D 很多3D都根本假3D..破壞很多觀賞體驗
Selena avatarSelena2016-11-18
樓上是不是有點誤解本篇在說的3d...
Noah avatarNoah2016-11-20
樓上說的3D應該是指浮出畫面的那種3D (?)
Rosalind avatarRosalind2016-11-24
好的3D要花很多錢
Faithe avatarFaithe2016-11-27
2D很血汗XD
Gary avatarGary2016-12-01
推2D 動畫還是2D才有feel
Olive avatarOlive2016-12-04
身為一個二次元の住人 我要大聲的說 2D才是王道
Rae avatarRae2016-12-04
像初音就是個3D的軟體
Mary avatarMary2016-12-09
日本的3D喔,看一下頭文字D的卡通從最初到最後變了多少
只能說 3D 是要練功的,日本現在根本不太想這樣搞
Damian avatarDamian2016-12-13
我也喜歡2d 一開始很排斥皮克斯但久了就習慣了但還是
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-16
最愛2d
Brianna avatarBrianna2016-12-20
反而好萊塢沒有這些包袱,所以拍真人版或3D動畫都沒問題
日本跳不出2D一直是他們動畫圈的大問題,不是不放棄
Faithe avatarFaithe2016-12-21
搞3D怪,拍真人版也詭異,神劍好評結果巨人又爆死
Margaret avatarMargaret2016-12-23
講什麼包袱不包袱的,好萊塢不搞3D是單純成本問題
Bennie avatarBennie2016-12-24
日本主流2D一方面是傳統,一方面是市場需求
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-25
3D就是很難呈現日式動畫的風格,所以才有蒼鋼那種刻意平
面化的3D作品
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-26
美國哪有2D動畫回不去,一堆電視動畫都很猛呀
Bennie avatarBennie2016-12-27
比較喜歡偶動畫的感覺 結合2D+3D的效果
Ula avatarUla2016-12-30
是啊...美國超英動畫不都還是2D嗎....
John avatarJohn2017-01-03
我覺得3D比較好
Thomas avatarThomas2017-01-07
日本不是不做 是做不出來 相比發展成熟的2D動畫產業鏈
Erin avatarErin2017-01-10
搞一部3D的出來成本太高了 連遊戲都是 只有最大間的那
幾家有辦法做
Joe avatarJoe2017-01-13
我也覺得日本是做不出來而不是沒市場,冰雪奇緣在日本還
Rosalind avatarRosalind2017-01-14
不是大賣
Iris avatarIris2017-01-15
然後日本大企業又習慣趨於保守 做做遊戲附帶電影賣BD
Ophelia avatarOphelia2017-01-19
給粉絲還OK 原創3D院線動畫電影? 別鬧了
Enid avatarEnid2017-01-24
日本就是做不出來啊,拿主流救援護駕是搞混兩個問題
Isabella avatarIsabella2017-01-24
然後主流2D根本就是日本不練功3D的藉口,產業發展包袱
Andy avatarAndy2017-01-27
那種騙小孩的話十幾年前 GAME 廠商不肯練 3D 功的也講過
Jack avatarJack2017-02-01
美國就是2D動畫歷史悠久底子厚 加上電腦技術先進
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-02-04
馬力兄弟主流也是2D,但是3D的馬力歐一樣有在出
Valerie avatarValerie2017-02-05
3D動畫才強 要回頭做2D是願不願意跟成本問題
Aaliyah avatarAaliyah2017-02-10
你以為日本不想做嗎,他們想到快瘋了,只是太廢做不起來
James avatarJames2017-02-14
當年那些說 2D 才是玩家主流的遊戲廠商都不知消失去哪了
Blanche avatarBlanche2017-02-16
公三小,你搞3D賣不出去那幹嘛搞3D www
Oscar avatarOscar2017-02-19
迪士尼的青蛙算是少數回頭做2d的作品
Dorothy avatarDorothy2017-02-23
管它2D3D,只要劇情好觀眾肯買單就好
Brianna avatarBrianna2017-02-28
超級英雄好像近年還是有2D的動畫電影持續在出(?)
Oliver avatarOliver2017-03-01
還有老任是最早弄3D的遊戲公司,馬力歐幾百年沒2D作了
Steve avatarSteve2017-03-04
你要舉例子也舉好的一點
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-03-08
日本不是不作,是作了也要想辦法把他搞成像2D的
Belly avatarBelly2017-03-09
因為日式動畫的風格直接套用在3D上就是有違和感
Delia avatarDelia2017-03-13
2D能做的3D都做得到 反之3D能做的2D未必做得到
Elizabeth avatarElizabeth2017-03-17
沒有什麼是2D作不到的,只是成本和原畫師的肝的問題
而3D要弄回2D的風格反而要特地加上不少功夫
Ina avatarIna2017-03-21
好的3D動畫需要技術、成本跟時間,史克威爾當初做FF 3D
電影賠的一屁股
Rosalind avatarRosalind2017-03-23
SE不就出了好幾部3D FF/FFAC/FFXV
Genevieve avatarGenevieve2017-03-26
2D動畫能做的3D都能做 那不就代表2D過時了早晚要淘汰?
可是現實好像不是這樣
Mary avatarMary2017-03-31
2D鏡頭玩的招式比3D少又更費時費工啊
Linda avatarLinda2017-04-03
日本3D動畫技術一直都很強 偏2D是因為市場需求吧
Isla avatarIsla2017-04-03
樓上是指i社.....(遮臉
Adele avatarAdele2017-04-05
除非是2D人物混3D背景 日本美國都做過
Ina avatarIna2017-04-08
二次元還是給日本做吧 都已經是特有文化了
Michael avatarMichael2017-04-09
但是2D就是作的到啊,你要什麼都東西原畫師都能畫出來
Jessica avatarJessica2017-04-10
但是肝和錢搞到最後一定跟你說NO
所以現在日本主流才會是3D輔助2D
Elizabeth avatarElizabeth2017-04-12
2D就是用新鮮的肝和時間去燒出品質
Anthony avatarAnthony2017-04-13
我印象中日本現在2D動畫裡面 有些也會剪3D模組的動畫進去
Catherine avatarCatherine2017-04-14
其實我比較喜歡上個世紀末/本世紀初好萊屋的2.5D動畫,
如埃及王子,小馬王,冰凍星球,真假公主...等等
Necoo avatarNecoo2017-04-17
日本動畫現在其實也很多用3D去製作了 只是會盡量做出跟2D相
似的感覺以免反差太大 造成畫面有不協調感
應該說 很多"場景"
David avatarDavid2017-04-19
我認為2D動畫有它不可取代的風格與美感 3D也有3D的風格
Lily avatarLily2017-04-21
就是因為2D已經是種風格 才會用3D建模去做2D圖案
Charlotte avatarCharlotte2017-04-24
打個比方 古典樂能做的流行樂都可以 但是古典樂還是有它
不會被流行樂取代的風格
Liam avatarLiam2017-04-27
其實根本的差別應該是皮克斯在美國 不在日本
Anonymous avatarAnonymous2017-05-01
喜歡2D+1
Faithe avatarFaithe2017-05-06
日本卡漫有些角色做成3D並不好看或適合阿......
Edith avatarEdith2017-05-10
應該說日本大部份動畫做成像迪士尼那種3D並不適合....
Kelly avatarKelly2017-05-13
海綿寶寶:海陸大出擊 有從3D回2D
Edwina avatarEdwina2017-05-15
雖然日本有用3D模擬2D 可是直接用2D方式作圖反而很快也比
Robert avatarRobert2017-05-18
較便宜 畢竟迪士尼是長篇電影規模 預算和時間都較充裕
Anonymous avatarAnonymous2017-05-21
日本新番是每週都有一堆要更新阿
Dinah avatarDinah2017-05-24
推2D
Lydia avatarLydia2017-05-25
日本2d應該還會盛行很久 畢竟基礎的漫畫產業擺在那
從漫畫轉成動畫 當然先轉成2d
當2d動畫的量夠大 就有一部分可以拍成電影
Dinah avatarDinah2017-05-26
先不管日本如何,美國2D和3D是並行,沒有因為3D就荒廢2D吧
Doris avatarDoris2017-05-28
動畫還是2d好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-05-29
其實美國電視動畫也很多都2D阿 漫威系列、探險活寶都是
Edwina avatarEdwina2017-06-03
市場取向
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-06-04
還有文化差異 東方的畫一直以來都是用線條和色塊 西方
則是重視空間和立體感
Elvira avatarElvira2017-06-06
只記得太空戰士3D的悲劇 (笑
Rachel avatarRachel2017-06-11
這裡是電影版 標題也是打好萊塢 跟動畫沒什麼關係吧
Rachel avatarRachel2017-06-15
舉個例子 加菲貓 也是用3D+真人的方式登上大螢幕
Emma avatarEmma2017-06-15
我上面講錯 跟電視劇沒什麼關係......
Michael avatarMichael2017-06-18
日本是非常非常想3D,但有心無力
Kyle avatarKyle2017-06-22
但是2D和3D動畫 本來就是可以同個範疇討論
Lauren avatarLauren2017-06-25
如果要做高水準3D整體還是比2D省事 日本現在也逐漸用
Emma avatarEmma2017-06-26
雖然標題打好萊塢 但也牽涉到日本及美國動畫的差異不是嗎
Dinah avatarDinah2017-07-01
3D一些物件取代2D裡的物件 走向磨合應該還會持續蠻久
Caitlin avatarCaitlin2017-07-04
日本短篇動畫 捉迷藏 我記得就是用3D蓋的
Lauren avatarLauren2017-07-06
說到美國好萊塢 動畫公司可能會有很幾個股東 像是精攻電影
Hazel avatarHazel2017-07-07
特效的盧卡斯旗下的 光影魔幻工業公司 就投入好幾部迪士
Joseph avatarJoseph2017-07-10
尼的電影 等等~所以會走向3D根本也不足為奇
Edith avatarEdith2017-07-15
https://goo.gl/2Hli5R
這種方法比較省工
Victoria avatarVictoria2017-07-17
還以為3D成本比較高
Jacob avatarJacob2017-07-22
看推文不懂裝懂真好笑,反正看到日本先踩一踩再說XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-07-26
還是喜歡2d 日本畫風用3d呈現真的很怪
Anonymous avatarAnonymous2017-07-31
想起鐵巨人,連被討論都很少
Wallis avatarWallis2017-08-02
2D動畫需要的時間跟精力實在太大
Victoria avatarVictoria2017-08-03
3D同骨架及結構換個貼圖or紋理 就可以製成另一作品
Madame avatarMadame2017-08-05
2D 則整個要重新畫。也是3D遊戲比較產量的原因
Kumar avatarKumar2017-08-07
說3D比較花時間及成本的 一定是外行。3D是技術比較高
Una avatarUna2017-08-07
原po講的是電腦輔助繪圖,有人想成視覺3D,差很多
Olive avatarOlive2017-08-11
廉價3D 就像日本或別國的會比2D省成本 看看那海賊王3D 但
Anthony avatarAnthony2017-08-12
好萊塢的3D一點都不省工跟省成本 光臉部表情控制多複雜
Rae avatarRae2017-08-15
還有衣服的飄動縐折 水的波動流動 哪像2D手工就畫出來
Xanthe avatarXanthe2017-08-20
我覺得美國3D動畫很好看阿
Callum avatarCallum2017-08-21
看過美國的動畫師是說,他們覺得3D的畫面可以讓觀眾對
動畫的世界更有共鳴,好像真的存在一樣,聽起來有點虎
爛,但這是一種說法
Doris avatarDoris2017-08-21
原po你是否搞錯了啊?3D動畫的成本絕對比2D來得高耶
Ophelia avatarOphelia2017-08-22
因為要達到接近真實的程度,所要後製調整的時間跟成本
很高,當然你如果是指廉價3D那當然不一樣
Kyle avatarKyle2017-08-25
但2D如果要追求極致也是要花很多錢的,輝夜姬那種畫風
就很貴很耗時。
Agnes avatarAgnes2017-08-29
日本保守不思進取,讓我覺得很失望
Agnes avatarAgnes2017-09-01
3d模型和效果可以一直累積下去,2d只能重畫...