最近都在沉迷於手機遊戲的武俠Q傳
就連發文也是在邊打勇魔教,知道這款遊戲的人應該知道
裡面的人物武功是結合金庸和古龍的大綱所製作出來
喜歡看布袋戲的對這種RPG.武功招式應該很多人也有著武俠夢
覺的霹靂裡的人物角色.武功心法.劇情緣份.場景.神武神裝物品
其深度如果有個好遊戲來打造,我肯定一定是古往今來的史詩大作
無奈他出的遊戲總覺得沒把霹靂的味道做出來,只有表面卻無發揮
其精神,光霹靂的場景可以作的關卡就超乎我的想像
即便是武俠Q傳這種小遊戲如果能把一樣的體制,將人物場景武功心法
緣份物品...移植霹靂裡的內容我都覺得應該很有賣點
像
葉小釵(甲) 天賦:心劍(手滑) 發動:暴級+25%
劍之粗(甲) 天賦:極心禪劍 發動:對女性角色會心+100....
場景能有四境.四大奇觀.死國.四魌界....查一下資料一堆
http://drama.pili.com.tw/group/
武功當然不用講多到暴: 梵海修羅印(丙) 天聖光(乙) 八部龍神火(甲)...
武器很多,懶得舉例...
在打廢文的同時我武俠Q傳人物也不小心被打死了.....
--
All Comments