看了各家意見,其實都沒有絕對的對錯,
因為大家考量的層面與角度都不相同。
我只是想說:沒有較為沉潛的鋪排,
又如何突顯出後面高漲並更具衝突性的劇情?
有時候,故意將可以繁複與熱血的劇情寫得低調些也是文章戲劇的手法,
設計得好,更能拉出劇情的強烈對比。
而事實上,基於每個角色個性與劇情走向的不同,
本就不可能出現每一場戲都令人熱血澎湃的狀況。
若是場場都有這樣的感覺,先別說麻不麻木,
人物調性豈不就全都一個樣,失去角色對角色間特有的反應?
(例:白娘娘如與盟禪空對話,若是為了使劇情不沉緩,
而讓禪空性子變得易激動,不就變得很怪了嗎?)
私以為,金光在設寫角色時是偏向於以"人"的角度去寫,
所以會有劍無極那種活潑跳脫的人物,也有笨牛那種固執的蠢蛋,
更甚至是霜與鳳蝶那樣直爽的ㄚ頭~這就是金光吸引我的可愛之處!
同理,文戲如此,武戲部份如此也說得通。
設想,如果角色對打時本就不預致對方於死(或心存試探),
就算開大絕,也可能不會用盡全力(武俠小說的劇情中也可常見),
點到帶過也不奇怪。
因此,雖然近期武戲沒有驚爆之處,私反以為是正常的。
不過,這不表示如果是使用動畫處沒處理好是應該(但也覺得還好),
反而更該為這樣的疏忽或不足努力精進。
當然,真的看戲是很私人的感覺,
好與不好都很主觀(連同看了這篇文的人對文的觀感亦同)。
只是私還是想為金光與大俠說句好話,因為~
本週因為霜,讓道友們提供了舊時期的焱與銀燕的連結,
私點下去複習之後,深感:『大俠的口白進步真多啊!』、
『團隊的拍攝手法與動畫使用也很有長進啊!』
僅管仍有進步空間,但這種長時間磨人的功夫與工作,
在短短幾年內能有如此成長,是值得令人給大俠與金光團隊鼓勵的~
至少對私而言是如此。
(並非所有人都能為自己想且常被人嫌的事持續努力)
其實不管是對金光或是隔壁棚的戲,若可,還是希望以鼓勵去推他們進步。
當然,如果真擺爛,以為愛布袋戲的道友們只有某一家可選擇,
身為觀眾與消費者的我們,自然有我們的方式去抵禦的,不是嗎?
啊,追加一個。
說到金光的武戲與動畫並呈之佳作,
據我家姪子表示:『姑姑,我最喜歡『開陣』!』~報告完畢~^___^
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