到現在也三季中了
Rick他們一直在追尋一個真正安全的地方
帶到第二季農莊相信不少人都覺得看得安心了許多
只要不出農莊的劇情 都不必太擔心被嚇到
沒想到最後還是被殭屍海撞破柵欄-_-
第三季的監獄有天然屏障高圍網
但也要擔心過多推倒圍網還有裡面沒輕乾淨的問題
排除被其他活人入侵的可能情況下
是不是活屍後期大家都應該有自動防衛設施
像是護城河阿之類的巧思
火不考慮 火光怕引來其他活屍 警鈴設備也不考慮 也是怕引活屍
自己想到其他的的:
1.長又深的戰壕:活屍摔下去段腿,也不會慘叫很痛引來別的殭屍,之後定期焚燒掩埋.缺點要費功挖坑.
2.高強度鋼絲:同區域不同高度的高強度鋼絲,活屍走過自動斷頭斷身,之後定期收屍.缺點是鋼絲可能會鬆動.
3.外出配備鋼鐵或高硬度護甲,活屍硬咬會斷牙,被一群活屍押著可以躺著求救等夥伴,缺點是很蠢.
歡迎鞭缺失,也想聽聽大家怎麼在活屍橫行的世界
如何營造安全又可以自動清理活屍的環境!
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Rick他們一直在追尋一個真正安全的地方
帶到第二季農莊相信不少人都覺得看得安心了許多
只要不出農莊的劇情 都不必太擔心被嚇到
沒想到最後還是被殭屍海撞破柵欄-_-
第三季的監獄有天然屏障高圍網
但也要擔心過多推倒圍網還有裡面沒輕乾淨的問題
排除被其他活人入侵的可能情況下
是不是活屍後期大家都應該有自動防衛設施
像是護城河阿之類的巧思
火不考慮 火光怕引來其他活屍 警鈴設備也不考慮 也是怕引活屍
自己想到其他的的:
1.長又深的戰壕:活屍摔下去段腿,也不會慘叫很痛引來別的殭屍,之後定期焚燒掩埋.缺點要費功挖坑.
2.高強度鋼絲:同區域不同高度的高強度鋼絲,活屍走過自動斷頭斷身,之後定期收屍.缺點是鋼絲可能會鬆動.
3.外出配備鋼鐵或高硬度護甲,活屍硬咬會斷牙,被一群活屍押著可以躺著求救等夥伴,缺點是很蠢.
歡迎鞭缺失,也想聽聽大家怎麼在活屍橫行的世界
如何營造安全又可以自動清理活屍的環境!
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