為什麼電影院都是24fps - 電影

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成本問題吧

以前如果是膠捲的話

每秒六十格,

那要多長啊,膠捲很燒錢的

反正人看久了就習慣了

這有點類似一種市場跟成本之間的平衡吧



※ 引述《p49999 (qqq)》之銘言:
: 最近看到一半2006年的舊片沒看完 於是在網路找了一下
: 竟然有出60FPS 看了一下 哇靠 這也太流暢了吧
: 網路查了一下24和60FPS的差別
: 24 FPS 拍攝和放映的電影會有模糊、抖動、頓挫和頻閃這些問題
: 所以這些看起來才更加接近現實
: 而且相對60FPS來說也比較便宜
: 老電影人的批評是:沒有了模糊和閃爍的效果就不像是電影了。
: 可是我怎麼覺得60FPS>>>>>完全屌打24FPS
: 簡言之,目前已經有120幀的電影出版
: 但是電影界普遍認為 高幀不符合大眾看電影的習慣
: 我自己是覺得這是唬爛 就是24幀比較好拍 也比較便宜
: 大家覺得呢

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All Comments

Margaret avatarMargaret2018-04-14
但是數位化之後就沒有這個問題了(嗎) (硬碟很貴?
Mia avatarMia2018-04-15
單純電影商懶得改變 要花錢 也不會增加太多票房
除非哪個大廠宣布都只拍60幀 其他才會開始改吧
Isla avatarIsla2018-04-15
是的 動畫一秒60格的話 會很恐怖 所以最低就是24
Harry avatarHarry2018-04-16
如果沒有市場沒有太大反應,那做60格跟24格沒太大
差別
Kristin avatarKristin2018-04-20
我記得有在youtube看過這個的介紹
Jacky avatarJacky2018-04-25
現實上來說就是成本問題最直接