從以前就發覺到,
霹靂的角色類型好像都差不多,
每次看霹靂都有種滿滿的老梗感,
可能前面的人寫出成功範例後,
後面的人就依照類似模式寫新角?
我想到的類型大該有這幾種:
1. 先天人
有點幽默感、不然就是嚴肅使命感,
然後會有幾個同輩的好朋友打屁。
2. 有遺憾感情的刀劍客
3. 屁孩型或努力型的年輕劍者
4. 沈默寡言的刀劍客
——————
這些不是不好,但真的很膩...
然後大家用的武學也差不多,沒什麼個性,
因為編劇新角類型寫的都差不多,
新角其實也是參考以前受歡迎的模組寫的,
所以新角經典性很難超越舊角,
以前霹靂有陣子比較有突破,
有用長武器的燕歸人、
太極拳的紫宮太ㄧ、
暗器的愁落暗塵、
戴面具又略帶變態的兵燹、
能分出黑白的風之痕、
不像現在大家用的武器、角色類型都很像...
紅花也需要綠葉搭配,
何況檯面上的花看起來種類都一樣,
前陣子的唐門、銀驃玄解、用軟劍的擎海潮、復出玄真君,
我覺得就都還不錯!
其實武學能寫的非常多,
像:螳螂拳、丐幫、符法...都能寫!
像我就蠻想再看拳宗的...
再搭配一些不同類型的設定或個性,
我覺得霹靂的江湖能更多元。
--
霹靂的角色類型好像都差不多,
每次看霹靂都有種滿滿的老梗感,
可能前面的人寫出成功範例後,
後面的人就依照類似模式寫新角?
我想到的類型大該有這幾種:
1. 先天人
有點幽默感、不然就是嚴肅使命感,
然後會有幾個同輩的好朋友打屁。
2. 有遺憾感情的刀劍客
3. 屁孩型或努力型的年輕劍者
4. 沈默寡言的刀劍客
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這些不是不好,但真的很膩...
然後大家用的武學也差不多,沒什麼個性,
因為編劇新角類型寫的都差不多,
新角其實也是參考以前受歡迎的模組寫的,
所以新角經典性很難超越舊角,
以前霹靂有陣子比較有突破,
有用長武器的燕歸人、
太極拳的紫宮太ㄧ、
暗器的愁落暗塵、
戴面具又略帶變態的兵燹、
能分出黑白的風之痕、
不像現在大家用的武器、角色類型都很像...
紅花也需要綠葉搭配,
何況檯面上的花看起來種類都一樣,
前陣子的唐門、銀驃玄解、用軟劍的擎海潮、復出玄真君,
我覺得就都還不錯!
其實武學能寫的非常多,
像:螳螂拳、丐幫、符法...都能寫!
像我就蠻想再看拳宗的...
再搭配一些不同類型的設定或個性,
我覺得霹靂的江湖能更多元。
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