特效片 夜景vs白天 - 電影

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大家好,

我們都知道《哥吉拉》、《環太平洋》這類需要大量CGI的電影,很多創作者基於成本、
氣氛鋪陳或其他各種因素,會選擇將主要特效場景設定在夜晚、雨天或暗處來「藏拙」,

有些人喜歡這種若隱若現、充滿不確定性的氛圍,像是《侏羅紀公園》那場暴龍登場的戲
、《異形》還有上面提到的《環太平洋》和《哥吉拉》;

當然也有人覺得特效片就是要廢話不多說,直接讓大家看清楚怪獸、機器人長什麼樣子,
看好看滿才爽,如去年的《金剛:骷髏島》和《侏羅紀公園3》,怪獸出現時幾乎是明亮
的白天,快上映的《環太2》好像也有很多明亮場景。


其實這兩種手法我都可以接受,不同的手法有不一樣的欣賞方式,


不知道大家比較偏好哪種表現方式?

因為好像有很多人罵環太平洋跟傳奇哥吉拉太暗,不知道在演什麼,幾乎全是白天的金剛
跟環太2的預告片又有人說看起來很假QQ






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All Comments

Mia avatarMia2018-02-01
環太平洋1白天的特效蠻真的,雪梨大戰跟日本 巨蟹
Mia avatarMia2018-02-05
一切都是成本問題啊 像阿凡達都是白天打
可是特效超棒
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-02-08
白天細節處質感也是能做得很到位 只要錢夠時間多
Audriana avatarAudriana2018-02-08
哥吉拉太黑了 電視播根本看不懂在幹嘛
Mary avatarMary2018-02-12
不一定喔 一般夜晚是能藏拙 但像是環太平洋 2049的
情況反而是相反的 環二改白天認真覺得是控管成本 兼
加速後期時間的案例
Cara avatarCara2018-02-13
你說的夜晚省特效成本的情況 一般是利用黑暗至肉眼
看不見這一點來藏拙 環一的絕對不是這樣 而且難度比
白天高許多的超認真作
Quanna avatarQuanna2018-02-16
環一的雨夜香港美到不行
Linda avatarLinda2018-02-18
說說為何有些特效單看一眼 憑瞬間直覺就能發現不對
勁感覺好假 假就假在螢幕中特效物體的色澤 準確點說
就是周圍光源照在它上面形成的光影漸層 人類對這最
有感 因為我們肉眼隨時看見的物件都有色澤漸層 一顆
單色的紅球看在眼裡 球表面不會是單有一款死色 而是
隨著光源有深淺色澤漸層還有影子 電腦調色盤出來的
球則是死的 這就是特效要好很難很耗時間的地方 因為
要搞好ray tracing光源追蹤 而光源追蹤也超耗運算資
Kristin avatarKristin2018-02-22
源的
Erin avatarErin2018-02-23
畫面太暗看不見的特效就不說了 大太陽下的特效 難
可環一夜戰的難度更高 都拿ILM做的機器人為例好啦
變形金鋼的太白天 光源是太陽 就算有別的都會被陽光
蓋光 幾乎不用顧其它的 陽光來源就一處 超強光源集
中在天上一小範圍內 主要把金鋼模型做好 動作喬好
Callum avatarCallum2018-02-25
耗時渲染即可 沒說這容易 jeager的夜戰 香港城市燈
光設定有多少 大樓玻璃反光 下雨水珠也來參一腳 這
種情況渲染要更花時間更好效能
Elvira avatarElvira2018-02-26
環太2真的很假
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-02-28
若說太暗最能不做追蹤 大白天也能憑單一強光源設置
偷懶些 環一這款夜戰則是最不好偷雞的情況 光的來源
Ivy avatarIvy2018-03-01
明顯 擺一顆燈在那兒 就要算好它發出光後的好幾次反
射 每樣物件的折射率也不一樣 如大樓玻璃 水珠 jea
ger鐵皮~~~
Jake avatarJake2018-03-04
因為香港夜晚週圍是暗的 因此光一個沒搞好 可是比一
般大白天的情況 更明顯 所以環二的目前怎麼看都像是
兒科
Daniel avatarDaniel2018-03-04
不過之後公映版本也不是沒機會進步啦 像是侏羅紀世
界的初版預告就很偷工/趕工 之後上映的版本完成度高
許多 但別期待有環一的程度 就因為是大白天嘛
Andy avatarAndy2018-03-08
超討厭在暗的地方打架
John avatarJohn2018-03-11
沒想到是這樣 我以為劇本寫發生在白天晚上來決定說