早期霹靂進展慢,各派與人物勢力比較清晰明朗,編劇也不趕進度
因此人物比較有醞釀鋪敘
儘管霹靂很早就商業化,逐漸朝布袋戲偶像的風格邁進
但依然能夠塑造出一些新的人氣角色
至於舊角色重登,個人認為通常有幾個因素
1.劇情需要2.刺激人氣3.消耗木偶
如果原本就不是大咖角色,重登後能夠發揮的戲份自然就會受到約束
他們的形象與塑造早在初登場那部應該已經完成了
很多戲迷覺得三傳人與三先天甚至傲笑紅塵的劇情都有扁平化趨勢
要嘛是打手跑龍套性質,要嘛就是襯托新角
是以,舊角色的重出大概十個有七個不如當初的風采與表現
可是,就效應來說,戲迷期待看到舊角色再活臨活現
總比一直躺在木偶間要來得好
雖然可能會覺得說,要是被編壞了,寧願他不要出來
但他會不會被編壞跟應該不是編劇最主要的考量點
而他一直不出來,戲迷就會一直抱持期待,如非凡公子 臥雲 海殤君等
兩相利害權衡下,個人還是贊成出來
可以帶動人氣效應,在商言商,沒有不出來的道理
這方面戲迷相對委屈,總不能喜愛角色出來拒看(絕大多數還是會看)
看到舊角色跟以往有落差感到心痛,但又無可奈何
所以讓舊角色重登場這招是很高明
我覺得總體來說,編劇都會設法解釋舊角一落千丈跟變弱
基於同情的理解,霹靂編劇來來去去,每部又是相同人主編
角色幾經轉手,自然會有落差
或許我們真的很不希望看到這個現象,可是放寬來講就算舊角色變弱
或是沒有以前威猛,或是被打死,都是霹靂劇情可允許的大範圍之內
或許我們只能唸個幾句,還是得接受這樣子的安排吧
P.S
像這次狂刀出來就幾乎focus在武戲上,個人劇情的發展鋪呈幾乎是沒有的
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