感覺另開一篇比較能表達
今天的爭議為什麼讓討論區血流成河就不多講了
我先說我和其他女主持人不熟 也沒有特別想幫峮峮講話
就我個人的來看 只能想到兩點
1.她是菜鳥 主持這類節目來說幾乎沒有經驗 就只是單純地想該怎麼樣才會贏
直接拉攏路人這招是聰明 但就沒有把效果和這麼做之後 觀眾的觀感考量進去
身為一個主持人 是必須考量到要怎麼樣才能讓節目好看 這點還得多學學
2.協助哥在女主持人選拔賽中曾經提到
她的思維並沒有演藝圈的束縛那樣 或許也是造成她如此直接的原因
但身為一個主持人 就像上面講的 (ry
另外會造成這種結果 製作單位的設計也是一個鍋 板友也有提到
制單在設計遊戲的時候也要多想想
有哪些漏洞?有哪些是可以被破解但能接受的地方?計分方式的合理性?
如果站在埔哥或是其他一樣奸巧的
會怎麼破解?有什麼奧步?或是會使出什麼招式會讓自己贏?這樣做的觀感如何?
雖說破解遊戲、出奧步也是這節目的一種醍醐味
但底線怎麼設觀眾才會接受?就像今天所說的 要用引導的方式 不要叫出名字
希望製單在設計遊戲的時候 不是覺得可行就好了
還要把上述幾點給考量進去 尤其是當遊戲比較大的時候 要考量的點就更多了
雖然一片血流成河 但就我個人來看
她還菜 沒什麼經驗 要學習的東西還很多
而制單節目做了200多集了 在設計遊戲時應該是要愈來愈嚴謹
把多方面的各種可能給考量進去 以上
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今天的爭議為什麼讓討論區血流成河就不多講了
我先說我和其他女主持人不熟 也沒有特別想幫峮峮講話
就我個人的來看 只能想到兩點
1.她是菜鳥 主持這類節目來說幾乎沒有經驗 就只是單純地想該怎麼樣才會贏
直接拉攏路人這招是聰明 但就沒有把效果和這麼做之後 觀眾的觀感考量進去
身為一個主持人 是必須考量到要怎麼樣才能讓節目好看 這點還得多學學
2.協助哥在女主持人選拔賽中曾經提到
她的思維並沒有演藝圈的束縛那樣 或許也是造成她如此直接的原因
但身為一個主持人 就像上面講的 (ry
另外會造成這種結果 製作單位的設計也是一個鍋 板友也有提到
制單在設計遊戲的時候也要多想想
有哪些漏洞?有哪些是可以被破解但能接受的地方?計分方式的合理性?
如果站在埔哥或是其他一樣奸巧的
會怎麼破解?有什麼奧步?或是會使出什麼招式會讓自己贏?這樣做的觀感如何?
雖說破解遊戲、出奧步也是這節目的一種醍醐味
但底線怎麼設觀眾才會接受?就像今天所說的 要用引導的方式 不要叫出名字
希望製單在設計遊戲的時候 不是覺得可行就好了
還要把上述幾點給考量進去 尤其是當遊戲比較大的時候 要考量的點就更多了
雖然一片血流成河 但就我個人來看
她還菜 沒什麼經驗 要學習的東西還很多
而制單節目做了200多集了 在設計遊戲時應該是要愈來愈嚴謹
把多方面的各種可能給考量進去 以上
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