關於電影這部分,我不覺得霹靂是抱著賠錢也要做的心態下去做的,
相反地,從那時候的新聞稿看得出來,霹靂對奇人密碼的票房是非常
樂觀的。中國那邊如果可以上映,總票房破億應該不是難事,也就是說
頂多小賠,殊不料台灣票房暴死,中國也沒機會上映。
如果他真的不在乎賠錢,那也不會聖石大賠之後整整十五年都不拍電影。
而對於拍電影是為了提昇技術而不得不為的說法,我也完全不以為然。
聖石傳說當時確實有些正劇不會出現的拍法,但那也不是因為拍電影才
提昇的技術,或者說,你給正劇兩三個小時的集數用兩三年去拍,那些
所謂電影的拍法跟技術,正劇一樣辦得到,而那些所謂的電影的拍法跟技術,
很多都不能在常規劇中呈現的。講白一點就是沒這個美國時間。
那麼所謂為了提昇技術不得不為的電影-奇人密碼,賠了好幾億留下什麼技術呢?
動畫?-花錢買的上一部戲就沒的動畫?那一直都是別間公司的技術,還是你要
常規正劇每集都花錢找工作室幫你做動畫?
操偶技術?-前面就提過,霹靂本來就有這個人才,不是拍聖石之後
蹦出來的,而是聖石前面十幾年,後面十五年常規劇累積的經驗跟人才,用至少
數個月的時間成本呈現出來的技術質量。
不然現在奇人密碼上映完快兩年,這一年常規劇的操偶技術有提昇嗎?
我們知道有電影組沒戲拍的時候幫常規劇拍的高畫質武戲,但電影組的人力其實
本來就是常規劇分出去的,說到底,那些操偶呈現都是用人力跟時間做出來的。
不拍奇人密碼,你給霹靂攝影棚半年拍常規劇兩章,那兩章的操偶一樣可以屌翻天。
戲偶?-聖石傳說之後十五年沒拍電影,戲偶都沒進化?
攝影器材?-哪來的奇葩廠商規定你不拍電影就不能買的?
但我覺得霹靂拍電影這個方向是正確的,拍電影有機會打開市場,進而擴充戲迷基數。
有人說,拿正劇相關去拍基本盤穩穩的,沒錯,但就像聖石傳說一樣,基本盤穩穩的,
就算很多基本盤戲迷進場刷好幾次,一樣得賠錢,其實你自己拿電影票價跟常規劇
租/買片的價錢比較就知道了,電影票不過就常規劇一週的售片收入,就算全部基本
盤都進場刷兩次,也不過就兩週的售片收入,你籌備一年多花了好幾個月拍的電影,
兩週的售片收入絕對不夠本,只能靠周邊跟授權收入補洞。
我們再拿霹靂上櫃的財報來看,六月份營收大概5000萬,劇集發行收入佔約58%,
也就是說一個月劇集營收約2900萬,半個月(兩週)營收約1450萬,靠基本盤拍
上億成本的電影基本是穩賠的。
聖石傳說還賣中國 韓國 日本版權,奇人密碼就只有台灣,海外版權幾乎賣不出去。
但奇人密碼海外版權賣不出去主因不是他用原創劇情,主因是它的原創劇情太平凡
無奇,比動畫你也比不過專門在做動畫的,何況你一堆動畫場景都外包的,沒什麼
稀奇。
聖石傳說則是第一部布袋戲電影,算轟動有話題性,海外版權比較好賣,
重點它是第一部,人家買去試水溫結果發現有夠冷,之後更難賣。
那怎麼辦?拍電影好像很難,每拍必賠個上億?
沒這回事,誰跟你說拍電影一定要花上億,還是布袋戲電影。
布袋戲的產能遠高於動畫,也不需要演員誇張的片酬,不用頻繁的出外景,
你要知道,一個劇組出去拍個外景就是拿錢在燒,你沒拍好要多住一~兩晚?
保證你被製作人幹翻天,演員也未必有空跟你瞎耗。
場景動畫很貴?有人逼你買這麼多外包動畫嗎?
東離劍遊記從籌備到開拍花多少時間?它花了幾個億嗎?
日本一堆日劇養出一批觀眾之後同樣劇組演員多拍個一集半剪一剪就拿去
電影院上映了,拍個布袋戲電影真的不用動不動就上億。
以上,就結論來說我還是期待布袋戲各棚推出電影的,但是一些為了提昇
技術的五四三理由真的聽不下去,拍電影終究還是要賺錢或是拓展市場,
就算賺不了至少要拓展戲迷並縮小赤字。
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相反地,從那時候的新聞稿看得出來,霹靂對奇人密碼的票房是非常
樂觀的。中國那邊如果可以上映,總票房破億應該不是難事,也就是說
頂多小賠,殊不料台灣票房暴死,中國也沒機會上映。
如果他真的不在乎賠錢,那也不會聖石大賠之後整整十五年都不拍電影。
而對於拍電影是為了提昇技術而不得不為的說法,我也完全不以為然。
聖石傳說當時確實有些正劇不會出現的拍法,但那也不是因為拍電影才
提昇的技術,或者說,你給正劇兩三個小時的集數用兩三年去拍,那些
所謂電影的拍法跟技術,正劇一樣辦得到,而那些所謂的電影的拍法跟技術,
很多都不能在常規劇中呈現的。講白一點就是沒這個美國時間。
那麼所謂為了提昇技術不得不為的電影-奇人密碼,賠了好幾億留下什麼技術呢?
動畫?-花錢買的上一部戲就沒的動畫?那一直都是別間公司的技術,還是你要
常規正劇每集都花錢找工作室幫你做動畫?
操偶技術?-前面就提過,霹靂本來就有這個人才,不是拍聖石之後
蹦出來的,而是聖石前面十幾年,後面十五年常規劇累積的經驗跟人才,用至少
數個月的時間成本呈現出來的技術質量。
不然現在奇人密碼上映完快兩年,這一年常規劇的操偶技術有提昇嗎?
我們知道有電影組沒戲拍的時候幫常規劇拍的高畫質武戲,但電影組的人力其實
本來就是常規劇分出去的,說到底,那些操偶呈現都是用人力跟時間做出來的。
不拍奇人密碼,你給霹靂攝影棚半年拍常規劇兩章,那兩章的操偶一樣可以屌翻天。
戲偶?-聖石傳說之後十五年沒拍電影,戲偶都沒進化?
攝影器材?-哪來的奇葩廠商規定你不拍電影就不能買的?
但我覺得霹靂拍電影這個方向是正確的,拍電影有機會打開市場,進而擴充戲迷基數。
有人說,拿正劇相關去拍基本盤穩穩的,沒錯,但就像聖石傳說一樣,基本盤穩穩的,
就算很多基本盤戲迷進場刷好幾次,一樣得賠錢,其實你自己拿電影票價跟常規劇
租/買片的價錢比較就知道了,電影票不過就常規劇一週的售片收入,就算全部基本
盤都進場刷兩次,也不過就兩週的售片收入,你籌備一年多花了好幾個月拍的電影,
兩週的售片收入絕對不夠本,只能靠周邊跟授權收入補洞。
我們再拿霹靂上櫃的財報來看,六月份營收大概5000萬,劇集發行收入佔約58%,
也就是說一個月劇集營收約2900萬,半個月(兩週)營收約1450萬,靠基本盤拍
上億成本的電影基本是穩賠的。
聖石傳說還賣中國 韓國 日本版權,奇人密碼就只有台灣,海外版權幾乎賣不出去。
但奇人密碼海外版權賣不出去主因不是他用原創劇情,主因是它的原創劇情太平凡
無奇,比動畫你也比不過專門在做動畫的,何況你一堆動畫場景都外包的,沒什麼
稀奇。
聖石傳說則是第一部布袋戲電影,算轟動有話題性,海外版權比較好賣,
重點它是第一部,人家買去試水溫結果發現有夠冷,之後更難賣。
那怎麼辦?拍電影好像很難,每拍必賠個上億?
沒這回事,誰跟你說拍電影一定要花上億,還是布袋戲電影。
布袋戲的產能遠高於動畫,也不需要演員誇張的片酬,不用頻繁的出外景,
你要知道,一個劇組出去拍個外景就是拿錢在燒,你沒拍好要多住一~兩晚?
保證你被製作人幹翻天,演員也未必有空跟你瞎耗。
場景動畫很貴?有人逼你買這麼多外包動畫嗎?
東離劍遊記從籌備到開拍花多少時間?它花了幾個億嗎?
日本一堆日劇養出一批觀眾之後同樣劇組演員多拍個一集半剪一剪就拿去
電影院上映了,拍個布袋戲電影真的不用動不動就上億。
以上,就結論來說我還是期待布袋戲各棚推出電影的,但是一些為了提昇
技術的五四三理由真的聽不下去,拍電影終究還是要賺錢或是拓展市場,
就算賺不了至少要拓展戲迷並縮小赤字。
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