000角色心得之Kazari(有雷慎入) - 特攝
By Damian
at 2011-08-03T03:15
at 2011-08-03T03:15
Table of Contents
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 因為標題有打過了,內文就不防雷了
: 首先以此篇在劇情後段來紀念一下Kazari
: 這角色基本上是個機關算盡後卻也敗在自己的優勢上的悲慘角色
: 以Ankh的角度來看,Kazari是個膽小的傢伙
: 我個人是把前期的他先評斷為謹慎+腦筋動得快
: 因為謹慎,他是所有的GREED中最先開始研究把不同核心幣放在一起的後果的角色
: 也因為腦筋動得快
: 他最先找上真木博士聯手,還拉攏了正太版Ankh
: 甚至在Mezuru跟Gameru復活後直接先找上他們,並且使他們靠攏過來
: 成為真木集團的一份子
: 這些優勢讓他成為了在劇中有過一次差點完全復活,以及在44集真正完全復活的GREED
: 但是他的優勢其實也是他很大的劣勢
: 仔細看看他跟其他GREED間的關係
: Uva之前有過雙方互相暗槓對方硬幣的事情,已經算是有點嫌隙了
: 更別提之後讓Uva只剩一枚核心幣的仇
: 雖然拉攏了Mezuru,但是從之前的事情就可以看出來
: 她其實有點算是個牆頭草的角色
: 哪邊的立場比較穩固就會往哪邊靠攏
: (Uva表示:我好心被雷親)
: 更何況Mezruru以前也被Kazari害過,會不會找到機會報仇這點也難講
: 至於剩下那個腦中除了黑襪美少女沒有其他想法的Gameru就更不用提了
: 看出來了嗎?
: 其實真木博士這一批人集結成的團體結構非常不穩固
: 有可能一點風吹草動狀況就會大翻盤
: 所以在Ankh帶著復活後的Uva回來時Kazari才會有這麼大的反彈
: 因為主導權易手這件事不是沒有可能的
: 再來Kazari有著一個在團體中非常要不得的行事作風
: 他每次獲取最大利益的時機都是靠著破壞掉一個大家事先說好合作的賽局機制
: 讓自己把多數好處都拿走
: 簡單講就是背叛跟耍小手段
: 這樣的做法讓他利用Gameru來達成完全復活的目的
: 可是同時也因為那一下的無差別攻擊
: 本來狀況是5對2的戰局
: 就變成了2對1的情況
: 也許是自己把完全復活後的流程想像得太完美
: 完全復活後的他完全不把受傷的000跟BIRTH放在眼裡
: 可是最後那一下完全就是靠著後藤的捨身打法
: 映司才有機會換成"能破壞核心幣"的恐龍聯組
: 也是後藤死纏爛打才讓映司有機會出招
: 明明事先就已經知道對方有破壞核心幣的能力了
: 還讓對方有機可乘
: 與其說是人算不如天算
: 倒不如說他過於相信完全復活後的力量
: 後面更慘的是只剩下真木可以幫忙
: 真木卻直接把已經沒用的Kazari送下台去領便當
: (按照劇情看來,他應該是沒機會在出場了,畢竟都到劇情後段了,他也不是黑襪美少女)
: 先拉攏真木的人是他,真木卻成為了直接把他送下台的角色
: 對照他之前的作為來看
: 果然喜歡搞背叛的傢伙通常下場都是被同樣的方式搞下台
: 最後他也只能抱著不甘心的心態變成一堆普通幣消失掉了
: 恩.....這個故事告訴我們大家
: 有時候做人不能太自我中心
: 要不然下場會很慘
看了貓哥的下場後,我心中只有一句........"人算不如天算(?)",
其實在GREED集團裡,貓哥的智謀大概是僅次於ANKH,
再加上他擅於利用形式,所以前段到中段幾乎都是貓哥在運籌帷幄。
就手段來講,
貓哥做的事也不外乎是一般反派做來做去的那套,
但為何他可以在前中段橫行無阻?
"時機"是個重要因素,他懂得利用身邊資源到最大極限,
所以他利用Gameru本身的幼稚和對於Mezuru的依戀;
他懂得趁偽Ankh剛覺醒時的懵懂無知,進而遊說;
更別說他是第一個懂得和人類(真木博士)合作的GREED,
種種行為的結果,他是第一個幾乎拿到自己全部核心硬幣的人。
聰明、
冷靜、
殘忍這三個因素搭配他的眼光,
連我自己分析起來都覺得...他一路走來是花了多少的算計跟努力才達成?
如果是放在商業性的戲劇,這種角色就算不是主角大概也是第一反派或第一配角吧?
非常可惜的是...貓哥就是生不逢時,
這可以從兩個方面來看,
第一個就是這齣戲終究是假面騎士,不管貓哥前面多唱秋、
得到多大的力量,這齣戲的性質還是抱持著教育意涵...
儘管騎士系列的年齡層設定比起戰隊高了些,所以貓哥註定是翻船的份。
第二是從劇中看,OOO系列的戲劇效果有一部分就是不同硬幣的變身轉換,
所以於公於私貓哥不能早死、但也不能太早變成完全體,
兩種情況都會造成劇情難以推動,
事實上看了幾個系列下來,年番的缺點真的是愈看愈明顯,
這點就算是非常精采的W也不例外,
為了湊集數,本來可以30幾話緊密連結的劇情被拆到快50集,
其中大部分都是獨立的故事,好一點的編劇會不斷在這些獨立的故事中
把主線透露出來,但大部分都是無力掌控或是愈寫愈歪,
如版上常講的"那個人...",
回到貓哥身上,上述講的缺點就真的一件都沒少,
明明他的實力應該是四隻中最強,被後藤版的BIRTH一砲轟到要撤退。
每次打到佔優勢結果主角一變身就勞跑,當然這也呼應到貓哥的謹慎個性,
但明明他們也知道映司撐不久,情況到後來就變成...
觀眾大概也猜到這次大概也是打一打就撤退,無疾而終,
變成設定跟戲劇效果呈現一種矛盾的狀況,
然後快結局了就趕快下戲領便當,難免給人一種倉促或草率的感覺。
儘管有上述種種缺點,
Kazari這個角色我還是蠻喜歡他的,
他自私,但他忠於自己,比起映司到現在還不承認自己到底想做啥,
貓哥誠實多了,同時他為了得到最大力量的行為充滿生命力,
畢竟GREED不就是要為欲望而活嗎?
唯一可惜的是四隻GREED中Uva和Mezruru的個性寫得不夠明顯,
造成貓哥風頭獨大,本來很期待他跟Uva兩人的明爭暗鬥,
事實證明Uva除了嘴硬外完全比不過Kazari......
而貓哥前面的機關算盡,就是算不到爆走後的幻想COMBO有那麼強,
也由於他欲望如此深重,這集的死不瞑目才顯得有種餘韻吧?
--
: 因為標題有打過了,內文就不防雷了
: 首先以此篇在劇情後段來紀念一下Kazari
: 這角色基本上是個機關算盡後卻也敗在自己的優勢上的悲慘角色
: 以Ankh的角度來看,Kazari是個膽小的傢伙
: 我個人是把前期的他先評斷為謹慎+腦筋動得快
: 因為謹慎,他是所有的GREED中最先開始研究把不同核心幣放在一起的後果的角色
: 也因為腦筋動得快
: 他最先找上真木博士聯手,還拉攏了正太版Ankh
: 甚至在Mezuru跟Gameru復活後直接先找上他們,並且使他們靠攏過來
: 成為真木集團的一份子
: 這些優勢讓他成為了在劇中有過一次差點完全復活,以及在44集真正完全復活的GREED
: 但是他的優勢其實也是他很大的劣勢
: 仔細看看他跟其他GREED間的關係
: Uva之前有過雙方互相暗槓對方硬幣的事情,已經算是有點嫌隙了
: 更別提之後讓Uva只剩一枚核心幣的仇
: 雖然拉攏了Mezuru,但是從之前的事情就可以看出來
: 她其實有點算是個牆頭草的角色
: 哪邊的立場比較穩固就會往哪邊靠攏
: (Uva表示:我好心被雷親)
: 更何況Mezruru以前也被Kazari害過,會不會找到機會報仇這點也難講
: 至於剩下那個腦中除了黑襪美少女沒有其他想法的Gameru就更不用提了
: 看出來了嗎?
: 其實真木博士這一批人集結成的團體結構非常不穩固
: 有可能一點風吹草動狀況就會大翻盤
: 所以在Ankh帶著復活後的Uva回來時Kazari才會有這麼大的反彈
: 因為主導權易手這件事不是沒有可能的
: 再來Kazari有著一個在團體中非常要不得的行事作風
: 他每次獲取最大利益的時機都是靠著破壞掉一個大家事先說好合作的賽局機制
: 讓自己把多數好處都拿走
: 簡單講就是背叛跟耍小手段
: 這樣的做法讓他利用Gameru來達成完全復活的目的
: 可是同時也因為那一下的無差別攻擊
: 本來狀況是5對2的戰局
: 就變成了2對1的情況
: 也許是自己把完全復活後的流程想像得太完美
: 完全復活後的他完全不把受傷的000跟BIRTH放在眼裡
: 可是最後那一下完全就是靠著後藤的捨身打法
: 映司才有機會換成"能破壞核心幣"的恐龍聯組
: 也是後藤死纏爛打才讓映司有機會出招
: 明明事先就已經知道對方有破壞核心幣的能力了
: 還讓對方有機可乘
: 與其說是人算不如天算
: 倒不如說他過於相信完全復活後的力量
: 後面更慘的是只剩下真木可以幫忙
: 真木卻直接把已經沒用的Kazari送下台去領便當
: (按照劇情看來,他應該是沒機會在出場了,畢竟都到劇情後段了,他也不是黑襪美少女)
: 先拉攏真木的人是他,真木卻成為了直接把他送下台的角色
: 對照他之前的作為來看
: 果然喜歡搞背叛的傢伙通常下場都是被同樣的方式搞下台
: 最後他也只能抱著不甘心的心態變成一堆普通幣消失掉了
: 恩.....這個故事告訴我們大家
: 有時候做人不能太自我中心
: 要不然下場會很慘
看了貓哥的下場後,我心中只有一句........"人算不如天算(?)",
其實在GREED集團裡,貓哥的智謀大概是僅次於ANKH,
再加上他擅於利用形式,所以前段到中段幾乎都是貓哥在運籌帷幄。
就手段來講,
貓哥做的事也不外乎是一般反派做來做去的那套,
但為何他可以在前中段橫行無阻?
"時機"是個重要因素,他懂得利用身邊資源到最大極限,
所以他利用Gameru本身的幼稚和對於Mezuru的依戀;
他懂得趁偽Ankh剛覺醒時的懵懂無知,進而遊說;
更別說他是第一個懂得和人類(真木博士)合作的GREED,
種種行為的結果,他是第一個幾乎拿到自己全部核心硬幣的人。
聰明、
冷靜、
殘忍這三個因素搭配他的眼光,
連我自己分析起來都覺得...他一路走來是花了多少的算計跟努力才達成?
如果是放在商業性的戲劇,這種角色就算不是主角大概也是第一反派或第一配角吧?
非常可惜的是...貓哥就是生不逢時,
這可以從兩個方面來看,
第一個就是這齣戲終究是假面騎士,不管貓哥前面多唱秋、
得到多大的力量,這齣戲的性質還是抱持著教育意涵...
儘管騎士系列的年齡層設定比起戰隊高了些,所以貓哥註定是翻船的份。
第二是從劇中看,OOO系列的戲劇效果有一部分就是不同硬幣的變身轉換,
所以於公於私貓哥不能早死、但也不能太早變成完全體,
兩種情況都會造成劇情難以推動,
事實上看了幾個系列下來,年番的缺點真的是愈看愈明顯,
這點就算是非常精采的W也不例外,
為了湊集數,本來可以30幾話緊密連結的劇情被拆到快50集,
其中大部分都是獨立的故事,好一點的編劇會不斷在這些獨立的故事中
把主線透露出來,但大部分都是無力掌控或是愈寫愈歪,
如版上常講的"那個人...",
回到貓哥身上,上述講的缺點就真的一件都沒少,
明明他的實力應該是四隻中最強,被後藤版的BIRTH一砲轟到要撤退。
每次打到佔優勢結果主角一變身就勞跑,當然這也呼應到貓哥的謹慎個性,
但明明他們也知道映司撐不久,情況到後來就變成...
觀眾大概也猜到這次大概也是打一打就撤退,無疾而終,
變成設定跟戲劇效果呈現一種矛盾的狀況,
然後快結局了就趕快下戲領便當,難免給人一種倉促或草率的感覺。
儘管有上述種種缺點,
Kazari這個角色我還是蠻喜歡他的,
他自私,但他忠於自己,比起映司到現在還不承認自己到底想做啥,
貓哥誠實多了,同時他為了得到最大力量的行為充滿生命力,
畢竟GREED不就是要為欲望而活嗎?
唯一可惜的是四隻GREED中Uva和Mezruru的個性寫得不夠明顯,
造成貓哥風頭獨大,本來很期待他跟Uva兩人的明爭暗鬥,
事實證明Uva除了嘴硬外完全比不過Kazari......
而貓哥前面的機關算盡,就是算不到爆走後的幻想COMBO有那麼強,
也由於他欲望如此深重,這集的死不瞑目才顯得有種餘韻吧?
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