小魯前陣子看了2017年版的<野蠻遊戲>
https://www.youtube.com/watch?v=m6S4phxKEM8
說真的我覺得不是很精采
(原因我稍後說明)
甚至認為劇情有很多疏漏缺失
遠遠遜於1995年版的野蠻遊戲
本以為這樣的作品一定被大家批評得很慘
結果一查版上的評價大多是好評
這也就罷了
我查IMDB
1995年版的分數(6.9)竟然低於2017年版(7)
更別提
IMDB向來有貴古賤今的現象
https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1518936134.A.2E1.html
即便現代電影特效技術與劇情節奏隨著時代的演進而進步
但翻拍新片通常在分數上都會輸給舊片
然而
2017年的<野蠻遊戲>竟然贏過1995年的版本
這實在太讓我驚訝了
因為2017年版在我眼中根本就是一個不及格的作品
(以好萊塢動作冒險大片的水準來看)
我的理由如下:
1. 人物設定不佳
光看人物設定就可以知道問題頗大
像是巨石強森的腳色弱點竟然是"無"??
感覺編劇好像不是很用心想,才會隨便做個無弱點的設定
還有吃蛋糕、被蚊子叮----這是哪門子的弱點??
即便說是為了搞笑
但你看到有腳色吃蛋糕和被蚊子叮而喪失生命條的場面
因而捧腹大笑嗎??
至少我是沒有
2. 笑點很乾
這點比較因人而異啦
每個人的笑點本來就差很多
但能像這部令我尷尬到極點的還真的少見
比方說
那個KILLER OF MAN回到停機棚的時候
巨石強森的表現相當詭異
(我記得他跟某人擊掌歡呼後就突然安靜下來)
感覺是個可以喊卡的失敗演出但導演卻沒喊
3. 特效場面不如一些動作冒險大片
不論是河馬、犀牛、蛇、大象都沒有讓人大感驚奇
而且動物出現時間也不多
感覺是特效的經費不足
(好萊塢大片出現這種窘境也太慘了吧)
比起一兩年前的<與森林共舞>
https://www.youtube.com/watch?v=uEJOAfxSU9c
效果根本差多了
我甚至覺得
2017年版的驚奇感遠遜於1995年版<野蠻遊戲>
(我記得1995年版還出現了大型蜘蛛,相較之下,舊版驚奇感還比較強)
此外
我看到有人說2017年版將桌遊改成電玩,他認為這點很有創意
但是這種套用電玩模式的電影也不是第一次了
<歪小子史考特>、<無敵破壞王>就有類似的構想
(我記得好像還有,如果有板友知道,還請替我補充)
最近的<一級玩家>好像也是這種類型
所以"電玩模式"這點我也覺得沒太特別
(更重要的是,我覺得編導沒把電玩模式發揮得很好啊)
總結以上三點
我實在不明白2017年版的<野蠻遊戲>為何負評不多
更沒辦法理解2017年版的<野蠻遊戲>分數高於1995年版
所以在這裡提出自己的感想
想看看大家的反應如何??
(以上我講的三個缺點難道不存在嗎??純粹是我個人自以為??)
--
[EASY] <姆斯>:2010的姆斯寫給2018的姆斯
https://www.ptt.cc/bbs/NBAEasyChat/M.1516858314.A.B2F.html
[KUSO] <卡馬的心聲> feat. 打鬨
https://www.ptt.cc/bbs/joke/M.1510149206.A.BDB.html
[KUSO] <靠爸王> by KB萬
https://www.ptt.cc/bbs/joke/M.1511658583.A.09C.html
--
https://www.youtube.com/watch?v=m6S4phxKEM8
說真的我覺得不是很精采
(原因我稍後說明)
甚至認為劇情有很多疏漏缺失
遠遠遜於1995年版的野蠻遊戲
本以為這樣的作品一定被大家批評得很慘
結果一查版上的評價大多是好評
這也就罷了
我查IMDB
1995年版的分數(6.9)竟然低於2017年版(7)
更別提
IMDB向來有貴古賤今的現象
https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1518936134.A.2E1.html
即便現代電影特效技術與劇情節奏隨著時代的演進而進步
但翻拍新片通常在分數上都會輸給舊片
然而
2017年的<野蠻遊戲>竟然贏過1995年的版本
這實在太讓我驚訝了
因為2017年版在我眼中根本就是一個不及格的作品
(以好萊塢動作冒險大片的水準來看)
我的理由如下:
1. 人物設定不佳
光看人物設定就可以知道問題頗大
像是巨石強森的腳色弱點竟然是"無"??
感覺編劇好像不是很用心想,才會隨便做個無弱點的設定
還有吃蛋糕、被蚊子叮----這是哪門子的弱點??
即便說是為了搞笑
但你看到有腳色吃蛋糕和被蚊子叮而喪失生命條的場面
因而捧腹大笑嗎??
至少我是沒有
2. 笑點很乾
這點比較因人而異啦
每個人的笑點本來就差很多
但能像這部令我尷尬到極點的還真的少見
比方說
那個KILLER OF MAN回到停機棚的時候
巨石強森的表現相當詭異
(我記得他跟某人擊掌歡呼後就突然安靜下來)
感覺是個可以喊卡的失敗演出但導演卻沒喊
3. 特效場面不如一些動作冒險大片
不論是河馬、犀牛、蛇、大象都沒有讓人大感驚奇
而且動物出現時間也不多
感覺是特效的經費不足
(好萊塢大片出現這種窘境也太慘了吧)
比起一兩年前的<與森林共舞>
https://www.youtube.com/watch?v=uEJOAfxSU9c
我甚至覺得
2017年版的驚奇感遠遜於1995年版<野蠻遊戲>
(我記得1995年版還出現了大型蜘蛛,相較之下,舊版驚奇感還比較強)
此外
我看到有人說2017年版將桌遊改成電玩,他認為這點很有創意
但是這種套用電玩模式的電影也不是第一次了
<歪小子史考特>、<無敵破壞王>就有類似的構想
(我記得好像還有,如果有板友知道,還請替我補充)
最近的<一級玩家>好像也是這種類型
所以"電玩模式"這點我也覺得沒太特別
(更重要的是,我覺得編導沒把電玩模式發揮得很好啊)
總結以上三點
我實在不明白2017年版的<野蠻遊戲>為何負評不多
更沒辦法理解2017年版的<野蠻遊戲>分數高於1995年版
所以在這裡提出自己的感想
想看看大家的反應如何??
(以上我講的三個缺點難道不存在嗎??純粹是我個人自以為??)
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[EASY] <姆斯>:2010的姆斯寫給2018的姆斯
https://www.ptt.cc/bbs/NBAEasyChat/M.1516858314.A.B2F.html
[KUSO] <卡馬的心聲> feat. 打鬨
https://www.ptt.cc/bbs/joke/M.1510149206.A.BDB.html
[KUSO] <靠爸王> by KB萬
https://www.ptt.cc/bbs/joke/M.1511658583.A.09C.html
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