310 - 實境秀

By Barb Cronin
at 2009-01-07T17:37
at 2009-01-07T17:37
Table of Contents
※ 引述《qhforever (head)》之銘言:
: 標題: [TARA] 310
: 時間: Sat Nov 15 02:53:08 2008
(恕刪)
: 緊接著上場的不知道為什麼 好友隊派出 Fuzzy
: 雖然說一開始的氣氛營造得好像 Fuzzy 可以慢慢來然後贏過 Sam
: 因為在這裡他終於放棄了.... 接受四小時的懲罰 = =
: 但是 Fuzzy 上演開高走低 連提示都沒有拿到就放棄了....
: 所以兩隊就接連前往 pit stop
抱歉這文有點久了
因為最近才追完
想請教各位板友幾個問題
由於第一次追TARA
若問題OP請多包涵!!
1. Road block是不是在對著鏡頭決定誰做之後
就不能換人了?
2. 承上,TAR也是這樣嗎?
印象中TAR有某一季 的 某一集 的 某一隊 的兩位參賽者
(抱歉! 我真的忘了 但是有印象啊!!)
由於參加road block的隊員努力了很久
實在無法完成該任務
最後換另一個隊友上場
而且最後他們沒有被淘汰
也沒有被懲罰!!
如果可以換隊友完成任務
那AD應該在看到連Sam都快放棄、而且Fuzzy還沒出發前搶著做該任務才對啊
3. TAR可以像TARA一樣
用四小時懲罰的時間代替完成任務嗎?
(如road block或是detour)
**************************分隔線*************************
我覺得在不論"運動家精神"的前提下
各組只要評估推算一下
等於每一集都有變相的FF
怎麼說呢?
幾乎每一集都有時間平衡的關卡
若推算下一集各隊出發的時間在凌晨
(也就是推算各隊完成時間在午後到傍晚間)
投機一些
控制到達終點站的時間在下午兩三點前
避開非常耗時或困難的任務
既可輕鬆挺進下一集
又可利用懲罰的四小時睡飽飽
再加上八成有時間平衡的關卡 差距會縮小!
(原本出發時間為凌晨兩、三點前
但加上四小時後為六、七點前
凌晨幾乎不可能完成任務)
當然參賽資格得來不易
這樣做似乎冒險了點
若算不準
下一集只要稍稍犯點錯可能就要say goodbye了
不過
在有被淘汰的危機出現時
利用放棄關卡的方式先一步趕到終點站
像Survivor一樣
得到一百萬的先決條件就是不要被淘汰
先挺進下一輪再說
或許下次運氣好可以得到II、hiden II(不犯錯或其他隊發生致命錯誤)而扭轉劣勢!
拿這集的例子來說
如果我是新加坡組(就是Fuzzy那組)
在看到Sam晾在那兒八成會放棄而且沒信心能完成該road block時
(事實上Fuzzy在出發前就聽到Sam在痛苦哀號好一陣子了)
搶先一步放棄任務、接受四小時懲罰
然後維持"漫步"的風格就可以進入final 3了不是嗎?
我覺得應該要把規則改為
若該隊在該集放棄任務
則
1.若該隊在該集並非最後一隊到達,
則下一集必須改為最後一隊出發時間後的四小時出發
2.若該隊在該集為最後一隊到達
則下一集維持原規則懲罰四小時
這麼做可以確定該隊最後出發
並加大完成任務隊伍的優勢
時間平衡關卡更不容易吃光那四小時差距
讓各隊求勝意志更旺盛!
(我沒考慮到兩隊以上放棄任務的情況 感覺會很複雜 XDD
原則就是
完成所有任務的隊伍一定要比放棄任務的所有隊伍早四小時以上出發!!!!!!!!)
^^^^^^
我不確定TARA和TAR規則是否完全一樣
至少我追的TAR沒有看到有隊伍主動放棄任務
TARA3將懲罰時間訂為四小時
(如果我是完成任務的參賽者會很不爽
也許一個時間平衡關卡就能把這四小時吃光!)
理由可能有下列兩點
1.由於TARA才製作了兩三季,經驗還不足
而放棄的隊伍是由於關卡設計不夠合理,
心虛所以不敢下太重的懲罰 XDD
2.為了增加下一集節目的可看性,
不能讓觀眾輕易猜到下個出局隊伍啊!
抱歉!
第一次追TARA
而TAR也只看後面幾季
或許有些規則我沒注意到或誤解了
如有過於愚蠢的問題請不吝指教
謝謝!!
--
: 標題: [TARA] 310
: 時間: Sat Nov 15 02:53:08 2008
(恕刪)
: 緊接著上場的不知道為什麼 好友隊派出 Fuzzy
: 雖然說一開始的氣氛營造得好像 Fuzzy 可以慢慢來然後贏過 Sam
: 因為在這裡他終於放棄了.... 接受四小時的懲罰 = =
: 但是 Fuzzy 上演開高走低 連提示都沒有拿到就放棄了....
: 所以兩隊就接連前往 pit stop
抱歉這文有點久了
因為最近才追完
想請教各位板友幾個問題
由於第一次追TARA
若問題OP請多包涵!!
1. Road block是不是在對著鏡頭決定誰做之後
就不能換人了?
2. 承上,TAR也是這樣嗎?
印象中TAR有某一季 的 某一集 的 某一隊 的兩位參賽者
(抱歉! 我真的忘了 但是有印象啊!!)
由於參加road block的隊員努力了很久
實在無法完成該任務
最後換另一個隊友上場
而且最後他們沒有被淘汰
也沒有被懲罰!!
如果可以換隊友完成任務
那AD應該在看到連Sam都快放棄、而且Fuzzy還沒出發前搶著做該任務才對啊
3. TAR可以像TARA一樣
用四小時懲罰的時間代替完成任務嗎?
(如road block或是detour)
**************************分隔線*************************
我覺得在不論"運動家精神"的前提下
各組只要評估推算一下
等於每一集都有變相的FF
怎麼說呢?
幾乎每一集都有時間平衡的關卡
若推算下一集各隊出發的時間在凌晨
(也就是推算各隊完成時間在午後到傍晚間)
投機一些
控制到達終點站的時間在下午兩三點前
避開非常耗時或困難的任務
既可輕鬆挺進下一集
又可利用懲罰的四小時睡飽飽
再加上八成有時間平衡的關卡 差距會縮小!
(原本出發時間為凌晨兩、三點前
但加上四小時後為六、七點前
凌晨幾乎不可能完成任務)
當然參賽資格得來不易
這樣做似乎冒險了點
若算不準
下一集只要稍稍犯點錯可能就要say goodbye了
不過
在有被淘汰的危機出現時
利用放棄關卡的方式先一步趕到終點站
像Survivor一樣
得到一百萬的先決條件就是不要被淘汰
先挺進下一輪再說
或許下次運氣好可以得到II、hiden II(不犯錯或其他隊發生致命錯誤)而扭轉劣勢!
拿這集的例子來說
如果我是新加坡組(就是Fuzzy那組)
在看到Sam晾在那兒八成會放棄而且沒信心能完成該road block時
(事實上Fuzzy在出發前就聽到Sam在痛苦哀號好一陣子了)
搶先一步放棄任務、接受四小時懲罰
然後維持"漫步"的風格就可以進入final 3了不是嗎?
我覺得應該要把規則改為
若該隊在該集放棄任務
則
1.若該隊在該集並非最後一隊到達,
則下一集必須改為最後一隊出發時間後的四小時出發
2.若該隊在該集為最後一隊到達
則下一集維持原規則懲罰四小時
這麼做可以確定該隊最後出發
並加大完成任務隊伍的優勢
時間平衡關卡更不容易吃光那四小時差距
讓各隊求勝意志更旺盛!
(我沒考慮到兩隊以上放棄任務的情況 感覺會很複雜 XDD
原則就是
完成所有任務的隊伍一定要比放棄任務的所有隊伍早四小時以上出發!!!!!!!!)
^^^^^^
我不確定TARA和TAR規則是否完全一樣
至少我追的TAR沒有看到有隊伍主動放棄任務
TARA3將懲罰時間訂為四小時
(如果我是完成任務的參賽者會很不爽
也許一個時間平衡關卡就能把這四小時吃光!)
理由可能有下列兩點
1.由於TARA才製作了兩三季,經驗還不足
而放棄的隊伍是由於關卡設計不夠合理,
心虛所以不敢下太重的懲罰 XDD
2.為了增加下一集節目的可看性,
不能讓觀眾輕易猜到下個出局隊伍啊!
抱歉!
第一次追TARA
而TAR也只看後面幾季
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如有過於愚蠢的問題請不吝指教
謝謝!!
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