AVP2 好題材更需好人才 - 恐怖

By Catherine
at 2008-01-06T18:17
at 2008-01-06T18:17
Table of Contents
※ [本文轉錄自 movie 看板]
作者: EVA96 (ㄟ嘶吼) 看板: movie
標題: [影評] AVP2 好題材更需好人才
時間: Sun Jan 6 18:14:29 2008
雷Predalien的特殊能力
無關鍵劇情雷
--
AVP2對我來說是有點難以下筆的電影。
說好,說不出好在何處
說差,倒也沒有差到可以大書特書的地步。
不上不下的電影倒是最難評。
整體來說,AVP2可以說是萬事俱備,只欠東風。
看完了並不讓人失望,卻覺得有些遺憾。
我想Alien VS Predator這個大好題材是很難起死回生了。
也許我們可以期待電玩作品能將這個題材更上一層樓。
綜觀全片,該少的都沒有少,看不出預算短缺的樣子,血肉化妝特效都有到位,終極戰士
、異形兩大種族也挑不出什麼大缺點,場景該搭的都有搭,從終極戰士的母星、科羅拉多
小城鎮,下水道發電廠大醫院都有了。
但這是一部將好題材發揮到最好的電影嗎?
我不認為。
我想「好題材」是各國電影業界四處尋找的寶,但是有了好題材不代表一部電影的成功,
無論是票房上的成功或者是口碑上的成功。
AVP2像是一手好牌,卻發給一個牌技普普的玩家手上。
我不認為導演Colin Strause&Greg Strause有能力駕馭這個題材。
Alien VS Predator無疑是個兩面刃,它無疑是一個大好的娛樂題材,但卻又很難擺脫前
作包袱,撇開Paul WS Anderson來看,異形四部前作一字排開通通是知名大導演,終極戰
士的製作陣容也許稍弱,但仍是一大科幻強作。
要巧妙結合這兩者,又能保有自己的特色,真是一個棘手的議題。
言歸正傳,談談AVP2本身。
我想製作群仍有用心經營本片,至少本片沒有前作那種廉價的風格。
我們可以看到這一集的異形更精緻、也更生動,無論是幼蟲Facehugger
或者是成長中的Chestbuster都活靈活現,而成長的異形與身兼女王作用的
Predalien在造型上也有創新的設計。成蟲的異形頭部設計稍異於AVP中的造型,而
Predalien比起電玩則是重新設計了新的造型,包括髮辮、身型,以及多了繁殖能力。
而在終極戰士方面,少少的描述到了母星的場景,以及多加了許多新的武器與科技產品,
當然也沒有忘記過去讓人懷舊的裝備,包括醫療設備,還有切換成為終極戰士感熱的視角
時使用的配樂是源自於《終極戰士》第一集。
導演也不吝地給予觀眾體驗這種視角,可以偷窺人類或者瞄準異形。
最重要的,這次的造型終究擺脫第一集粗壯矮短的樣子,變得威武修長。
在場景上也非常多變,不是什麼死人頭南北極金字塔鬼古文明遺跡。
而是很貼近人類生活的場景,森林、下水道,醫院,發電廠,甚至在大街道可以都看到異
形四處亂竄。
比起《異形》系列作,全部發生在外太空科幻場景,這次終於讓異形出現在人類的日常生
活中。我想所有的異形影迷都會幻想哪一天真正有一隻異形或者是一大群異形出現在我們
的生活中。
而結合了異形與終極戰士兩大優越外星種族的Preadalien也出現在本片中,擁有了酷炫的
新造型,超長的大尾巴,甚至可以用口器植入胚胎,連終極戰士夜視鏡看她的時候還是賽
亞人般的金黃色。
打鬥方面,對打以及群戲都有,各種武器無不出籠,所到之處,血肉飛散!
這些元素堆砌在一起,就可以被稱為好電影了嗎?或者說這些元素就可以讓觀眾滿意了嗎
?
還不夠。
拍電影真的沒有那麼容易。
光看銀幕前幾秒鐘的酷炫鏡頭,可能是製作群集思廣益的幾個禮拜所呈現出來的結果。
當觀眾的千萬別把拍電影想簡單了,當然,當導演的也是、當投資者的也是。
前面說到導演Colin Strause&Greg Strause沒有能力駕馭這個題材,下文詳述。
全片的每一個場景,每一個橋段我都很喜歡。
但是並不能夠滿足我,以及大部份的觀眾。
原因何在?
我想是導演的調度問題,似乎所有的場景橋段都只是點到為止,每當觀眾的情緒被激起的
時候,又隨即熄滅。
這不單是劇本或者是剪接者的問題。
我想出身自特效人員的導演有辦法將畫面的呈獻要求到一定的水準,但沒有辦法將畫面拍
的很好看。
一方面導演的鏡頭太單調,打鬥畫面沒有辦法從各個角度切換。
我想觀眾想看的不是兩個髮辮大漢扭打,或者是只看到一堆異形口器。
武打場面似乎還是未脫第一集的格局。
而Preadalien應該是一個大好題材,可惜他並沒有宣傳照上面的奇異體色。
甚至也分不清楚Preadalien與普通異形成蟲Drone,似乎少了讓Preadalien發揮的地方,
我想她的功能除了產卵之外還有更多地方可以發揮。
或者戲份不用多,但至少讓觀眾感受到Preadalien的特殊之處,而不是只是有賽亞人的鬥
氣而已。
而下水道、發電廠都是極好的發揮場景,可惜也沒有多加著墨。
打鬥的分量也是三兩下就分出勝負,質與量都不足以滿足觀眾。
與其說本片是電影,我認為比較像是電玩中的過場動畫。
不斷地切換場景、切換人物,而沒有辦法將本片的核心所呈現表達。
這種片段式的結構,是沒有辦法把兩個種族之間的仇恨、戰火所呈現給觀眾。
也許在劇情當中,這只不過是Predator的一場獵殺罷了,但是似乎沒有辦法把獵殺、屠戮
的快感傳達給觀眾,甚至是最後的決戰也略嫌草率。
我想觀眾應該可以記得《追殺比爾》、《駭客任務》中,各個武打橋段事怎麼讓人目眩神
迷。
我並不是說AVP2應該雇用袁和平作為武術指導,讓外星種族也學會功夫。
而是好電影、能讓觀眾難忘的電影,是需要下苦功去設計的。
特別是這種娛樂大片,更是需要經營。
最後,我並不會用:「整體來說,AVP2仍是值得進戲院一看的爆米花片」這種商業口吻來
做結尾。觀眾喜不喜歡,決定進不進戲院,仍要留給讀者自己決定。
用個人喜好來評比一部電影值不值得看並不客觀公正。
我想本片仍有幾個地方讓我嘖嘖稱奇,撫掌期盼,但本片卻不是一部會讓我大呼過癮,拍
手叫好的電影。
--
“You are watching 滅人器”
老電影是越陳越香
恐怖電影/小說/老電影
http://www.wretch.cc/blog/eva96
P2個板:NegatorEVA
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作者: EVA96 (ㄟ嘶吼) 看板: movie
標題: [影評] AVP2 好題材更需好人才
時間: Sun Jan 6 18:14:29 2008
雷Predalien的特殊能力
無關鍵劇情雷
--
AVP2對我來說是有點難以下筆的電影。
說好,說不出好在何處
說差,倒也沒有差到可以大書特書的地步。
不上不下的電影倒是最難評。
整體來說,AVP2可以說是萬事俱備,只欠東風。
看完了並不讓人失望,卻覺得有些遺憾。
我想Alien VS Predator這個大好題材是很難起死回生了。
也許我們可以期待電玩作品能將這個題材更上一層樓。
綜觀全片,該少的都沒有少,看不出預算短缺的樣子,血肉化妝特效都有到位,終極戰士
、異形兩大種族也挑不出什麼大缺點,場景該搭的都有搭,從終極戰士的母星、科羅拉多
小城鎮,下水道發電廠大醫院都有了。
但這是一部將好題材發揮到最好的電影嗎?
我不認為。
我想「好題材」是各國電影業界四處尋找的寶,但是有了好題材不代表一部電影的成功,
無論是票房上的成功或者是口碑上的成功。
AVP2像是一手好牌,卻發給一個牌技普普的玩家手上。
我不認為導演Colin Strause&Greg Strause有能力駕馭這個題材。
Alien VS Predator無疑是個兩面刃,它無疑是一個大好的娛樂題材,但卻又很難擺脫前
作包袱,撇開Paul WS Anderson來看,異形四部前作一字排開通通是知名大導演,終極戰
士的製作陣容也許稍弱,但仍是一大科幻強作。
要巧妙結合這兩者,又能保有自己的特色,真是一個棘手的議題。
言歸正傳,談談AVP2本身。
我想製作群仍有用心經營本片,至少本片沒有前作那種廉價的風格。
我們可以看到這一集的異形更精緻、也更生動,無論是幼蟲Facehugger
或者是成長中的Chestbuster都活靈活現,而成長的異形與身兼女王作用的
Predalien在造型上也有創新的設計。成蟲的異形頭部設計稍異於AVP中的造型,而
Predalien比起電玩則是重新設計了新的造型,包括髮辮、身型,以及多了繁殖能力。
而在終極戰士方面,少少的描述到了母星的場景,以及多加了許多新的武器與科技產品,
當然也沒有忘記過去讓人懷舊的裝備,包括醫療設備,還有切換成為終極戰士感熱的視角
時使用的配樂是源自於《終極戰士》第一集。
導演也不吝地給予觀眾體驗這種視角,可以偷窺人類或者瞄準異形。
最重要的,這次的造型終究擺脫第一集粗壯矮短的樣子,變得威武修長。
在場景上也非常多變,不是什麼死人頭南北極金字塔鬼古文明遺跡。
而是很貼近人類生活的場景,森林、下水道,醫院,發電廠,甚至在大街道可以都看到異
形四處亂竄。
比起《異形》系列作,全部發生在外太空科幻場景,這次終於讓異形出現在人類的日常生
活中。我想所有的異形影迷都會幻想哪一天真正有一隻異形或者是一大群異形出現在我們
的生活中。
而結合了異形與終極戰士兩大優越外星種族的Preadalien也出現在本片中,擁有了酷炫的
新造型,超長的大尾巴,甚至可以用口器植入胚胎,連終極戰士夜視鏡看她的時候還是賽
亞人般的金黃色。
打鬥方面,對打以及群戲都有,各種武器無不出籠,所到之處,血肉飛散!
這些元素堆砌在一起,就可以被稱為好電影了嗎?或者說這些元素就可以讓觀眾滿意了嗎
?
還不夠。
拍電影真的沒有那麼容易。
光看銀幕前幾秒鐘的酷炫鏡頭,可能是製作群集思廣益的幾個禮拜所呈現出來的結果。
當觀眾的千萬別把拍電影想簡單了,當然,當導演的也是、當投資者的也是。
前面說到導演Colin Strause&Greg Strause沒有能力駕馭這個題材,下文詳述。
全片的每一個場景,每一個橋段我都很喜歡。
但是並不能夠滿足我,以及大部份的觀眾。
原因何在?
我想是導演的調度問題,似乎所有的場景橋段都只是點到為止,每當觀眾的情緒被激起的
時候,又隨即熄滅。
這不單是劇本或者是剪接者的問題。
我想出身自特效人員的導演有辦法將畫面的呈獻要求到一定的水準,但沒有辦法將畫面拍
的很好看。
一方面導演的鏡頭太單調,打鬥畫面沒有辦法從各個角度切換。
我想觀眾想看的不是兩個髮辮大漢扭打,或者是只看到一堆異形口器。
武打場面似乎還是未脫第一集的格局。
而Preadalien應該是一個大好題材,可惜他並沒有宣傳照上面的奇異體色。
甚至也分不清楚Preadalien與普通異形成蟲Drone,似乎少了讓Preadalien發揮的地方,
我想她的功能除了產卵之外還有更多地方可以發揮。
或者戲份不用多,但至少讓觀眾感受到Preadalien的特殊之處,而不是只是有賽亞人的鬥
氣而已。
而下水道、發電廠都是極好的發揮場景,可惜也沒有多加著墨。
打鬥的分量也是三兩下就分出勝負,質與量都不足以滿足觀眾。
與其說本片是電影,我認為比較像是電玩中的過場動畫。
不斷地切換場景、切換人物,而沒有辦法將本片的核心所呈現表達。
這種片段式的結構,是沒有辦法把兩個種族之間的仇恨、戰火所呈現給觀眾。
也許在劇情當中,這只不過是Predator的一場獵殺罷了,但是似乎沒有辦法把獵殺、屠戮
的快感傳達給觀眾,甚至是最後的決戰也略嫌草率。
我想觀眾應該可以記得《追殺比爾》、《駭客任務》中,各個武打橋段事怎麼讓人目眩神
迷。
我並不是說AVP2應該雇用袁和平作為武術指導,讓外星種族也學會功夫。
而是好電影、能讓觀眾難忘的電影,是需要下苦功去設計的。
特別是這種娛樂大片,更是需要經營。
最後,我並不會用:「整體來說,AVP2仍是值得進戲院一看的爆米花片」這種商業口吻來
做結尾。觀眾喜不喜歡,決定進不進戲院,仍要留給讀者自己決定。
用個人喜好來評比一部電影值不值得看並不客觀公正。
我想本片仍有幾個地方讓我嘖嘖稱奇,撫掌期盼,但本片卻不是一部會讓我大呼過癮,拍
手叫好的電影。
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