Fate/stay night heaven`s feel 預示之花 - 電影
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By Carol
at 2018-01-27T16:00
at 2018-01-27T16:00
Table of Contents
正式心得開始前,我想概略講述自己是怎麼入fate這個大坑的。
說也奇怪,在某個暑假某日的一個早上,那時看到ptt上面有些在討論fate的文章,而且
裏頭的推文出現一堆”幸運E”、”切嗣趴趴”之類我看不懂的梗,當時沒想特別多,只
覺得說希望自己能夠看懂這些梗。於是我就調出了2006年由Studio Deen製作的fate動畫
。說句實在話,對於當時沒有玩過原作遊戲的我來說,這部動畫在劇情的編排上不是很好
,因為他們把許多原作遊戲的橋段都擠入了原本的Fate線裡面,導致說有些橋段原作粉絲
看到很開心,新觀眾只看得一臉黑人問號。不過也正因為這部動畫的此種特性,讓我大略
知道腳色之間的各種關係,也讓我在之後觀看前傳Fate/Zero時更有一種對某些人物關係
感到豁然開朗的心境。
隨後我又補完了由Ufotable製作的Unlimited Blade Works線的動畫。作畫承襲Fate/Zero
的高水準,只是劇情節奏有些微妙。補看完沒有多久就知道說遊戲的第三條故事線,以間
桐櫻為女主角的Heaven`s feel線的劇場版要上映時,想說到時候再去戲院看看吧。或許
是因為劇場版塊上映的關係吧,網路上相關的討論變多,害得我那陣子都不大敢上網看文
章,深怕被雷到劇情。
過了幾天之後,我就心想:既然怕被雷,那我乾脆就直接去玩原作遊戲不就好了!於是乎自
己就花了一點時間把故事全部通關。通關後真的覺得,這遊戲會紅不是沒有道理可言啊!
改天可能會在發一篇遊戲心得文吧。
但也正因為玩過了原作遊戲,也對這部劇場版的各方面感到有些擔憂,不過事實證明,是
我多慮了。
防雷------------------------------------------------------------
乘載故事的載體不同,故事的整體結構就會大不相同。電影首重視覺與節奏,畫面功夫不
到位,觀眾會覺得自己浪費電影票錢;節奏掌控的不順暢,加上電影院裏頭昏暗的環境,
便會使人昏昏欲睡。前者對於幽浮桌來講不算是什麼大問題,至於後者則是必定要好好處
理的部分。
由於原作是一款文字冒險遊戲,裡用大量的腳色對白與日常劇情來使玩家更能夠產生帶入
感投入劇情,然而若在改編為影視作品時,由於每一集時間上的限制,將所有的日常劇情
全原封不動搬過去,便會使劇情節顯得有些奇怪。雖然UBW並不是把視常全部做出來,不
過在劇情節奏上還是怪怪的。
好在這次的Heaven`s feel劇場版沒有給人這種感覺。電影一開始的講述間桐櫻是怎麼與
士郎相遇的,以及在兩人認識之後,雙方如何漸漸成為彼此不可或缺的一部份。我覺得編
劇的這段改編做得非常棒! 原作的日常劇情被大量的刪減,不過這也沒有讓我們無法了解
腳色間的關係與情感。還有各個部分的劇情刪減與挪動,都使得整部片在劇情節奏上控制
的相當好,沒有任何一處使你感到拖沓。
原作中的性愛情節的改動,我想可能是出於要在電影院上映的考量。不過因為慎二在士郎
家的玄關對他說的話,我覺得慎二對櫻的惡行也一定會在劇情中出現。要不然這個場景的
台詞其實要修改也是可以,但製作方決定保留原有的台詞,可定是為了之後的劇情埋下伏
筆。
而綜合電影整體所帶給人的感受,跟幽浮桌之前的作品「空之境界」非常的相像,給人一
種神祕又帶有些許懸疑的感覺。當初在剛玩原作遊戲的時候,奈須蘑菇的寫作風格以及遊
戲配樂帶給玩家的氛圍其實是與空之境界的小說非常的相似,對比於UBW的動畫,就覺得
氣氛變得太熱血、太燃了。像是士郎被庫夫林刺殺,還有Saber與庫夫林的第一次交鋒等
等橋段都有這些現象。所以對於這次劇場版在故事氛圍營造上的轉變,我非常之高興。這
才是我心目中奈須蘑菇的風格啊!!!!!
這裡就不得不提進戲院看劇場版動畫的好處:你能體會到絕對有別於觀看電視動畫時的聽
覺饗宴。
(我知道可能有的人覺得我在講廢話,不過這部分我真的很想提一下)
由於過去幾乎都是運用電視這個設備來看Fate系列的動畫,其中打鬥場面所造長的刀
劍互擊你擋我砍的音效沒什麼特別震撼,畢竟電視喇叭能做到的播放效果有限。但一進戲
院看過劇場版之後,我的天!!!紅A揮動干將莫邪的聲音,直接讓我嚇住了。原來他揮
刀時所造成的風切有這麼大聲啊!!!一瞬間我就像衛宮士郎一樣,整個人因此傻住了。
另外不得不提的就是配樂,梶浦由紀又再一次帶給了我們漂亮的成果。配樂與故事畫面配
合的恰到好處。尤其是黑影第一次在柳洞寺出現的橋段,讓人對那橋段的印象,只能用「
毛」這個字來形容。最後在電影院裏頭聽完整主題曲,也很佩服梶浦由紀能夠編作出這首
這麼符合間桐櫻內心心境的一首曲子,配上Aimer低沉的嗓音,又想到櫻的遭遇,差
點快哭出來了。
作畫部分就不用多說甚麼了,幽浮桌就是品質保證!!!
總的來說,這部整體的製作水平絕對值得你進電影院觀看,這次算是補足了我空之境界劇
場版沒能進到戲院觀賞的遺憾了。不過建議還是至少要看過UBW的動畫再進場觀看,否則
某些部分你可能會看的霧薩薩。
至於官方會採取哪個結局,目前還是看不大出來。不過我私心希望櫻的故事能有個最圓滿
的結果,春天歸來,櫻花樹再度綻放出粉色的花朵,而少女臉上也終於展露出了,許久不
見的,
笑顏。
https://imgur.com/a/gWG2r
--
說也奇怪,在某個暑假某日的一個早上,那時看到ptt上面有些在討論fate的文章,而且
裏頭的推文出現一堆”幸運E”、”切嗣趴趴”之類我看不懂的梗,當時沒想特別多,只
覺得說希望自己能夠看懂這些梗。於是我就調出了2006年由Studio Deen製作的fate動畫
。說句實在話,對於當時沒有玩過原作遊戲的我來說,這部動畫在劇情的編排上不是很好
,因為他們把許多原作遊戲的橋段都擠入了原本的Fate線裡面,導致說有些橋段原作粉絲
看到很開心,新觀眾只看得一臉黑人問號。不過也正因為這部動畫的此種特性,讓我大略
知道腳色之間的各種關係,也讓我在之後觀看前傳Fate/Zero時更有一種對某些人物關係
感到豁然開朗的心境。
隨後我又補完了由Ufotable製作的Unlimited Blade Works線的動畫。作畫承襲Fate/Zero
的高水準,只是劇情節奏有些微妙。補看完沒有多久就知道說遊戲的第三條故事線,以間
桐櫻為女主角的Heaven`s feel線的劇場版要上映時,想說到時候再去戲院看看吧。或許
是因為劇場版塊上映的關係吧,網路上相關的討論變多,害得我那陣子都不大敢上網看文
章,深怕被雷到劇情。
過了幾天之後,我就心想:既然怕被雷,那我乾脆就直接去玩原作遊戲不就好了!於是乎自
己就花了一點時間把故事全部通關。通關後真的覺得,這遊戲會紅不是沒有道理可言啊!
改天可能會在發一篇遊戲心得文吧。
但也正因為玩過了原作遊戲,也對這部劇場版的各方面感到有些擔憂,不過事實證明,是
我多慮了。
防雷------------------------------------------------------------
乘載故事的載體不同,故事的整體結構就會大不相同。電影首重視覺與節奏,畫面功夫不
到位,觀眾會覺得自己浪費電影票錢;節奏掌控的不順暢,加上電影院裏頭昏暗的環境,
便會使人昏昏欲睡。前者對於幽浮桌來講不算是什麼大問題,至於後者則是必定要好好處
理的部分。
由於原作是一款文字冒險遊戲,裡用大量的腳色對白與日常劇情來使玩家更能夠產生帶入
感投入劇情,然而若在改編為影視作品時,由於每一集時間上的限制,將所有的日常劇情
全原封不動搬過去,便會使劇情節顯得有些奇怪。雖然UBW並不是把視常全部做出來,不
過在劇情節奏上還是怪怪的。
好在這次的Heaven`s feel劇場版沒有給人這種感覺。電影一開始的講述間桐櫻是怎麼與
士郎相遇的,以及在兩人認識之後,雙方如何漸漸成為彼此不可或缺的一部份。我覺得編
劇的這段改編做得非常棒! 原作的日常劇情被大量的刪減,不過這也沒有讓我們無法了解
腳色間的關係與情感。還有各個部分的劇情刪減與挪動,都使得整部片在劇情節奏上控制
的相當好,沒有任何一處使你感到拖沓。
原作中的性愛情節的改動,我想可能是出於要在電影院上映的考量。不過因為慎二在士郎
家的玄關對他說的話,我覺得慎二對櫻的惡行也一定會在劇情中出現。要不然這個場景的
台詞其實要修改也是可以,但製作方決定保留原有的台詞,可定是為了之後的劇情埋下伏
筆。
而綜合電影整體所帶給人的感受,跟幽浮桌之前的作品「空之境界」非常的相像,給人一
種神祕又帶有些許懸疑的感覺。當初在剛玩原作遊戲的時候,奈須蘑菇的寫作風格以及遊
戲配樂帶給玩家的氛圍其實是與空之境界的小說非常的相似,對比於UBW的動畫,就覺得
氣氛變得太熱血、太燃了。像是士郎被庫夫林刺殺,還有Saber與庫夫林的第一次交鋒等
等橋段都有這些現象。所以對於這次劇場版在故事氛圍營造上的轉變,我非常之高興。這
才是我心目中奈須蘑菇的風格啊!!!!!
這裡就不得不提進戲院看劇場版動畫的好處:你能體會到絕對有別於觀看電視動畫時的聽
覺饗宴。
(我知道可能有的人覺得我在講廢話,不過這部分我真的很想提一下)
由於過去幾乎都是運用電視這個設備來看Fate系列的動畫,其中打鬥場面所造長的刀
劍互擊你擋我砍的音效沒什麼特別震撼,畢竟電視喇叭能做到的播放效果有限。但一進戲
院看過劇場版之後,我的天!!!紅A揮動干將莫邪的聲音,直接讓我嚇住了。原來他揮
刀時所造成的風切有這麼大聲啊!!!一瞬間我就像衛宮士郎一樣,整個人因此傻住了。
另外不得不提的就是配樂,梶浦由紀又再一次帶給了我們漂亮的成果。配樂與故事畫面配
合的恰到好處。尤其是黑影第一次在柳洞寺出現的橋段,讓人對那橋段的印象,只能用「
毛」這個字來形容。最後在電影院裏頭聽完整主題曲,也很佩服梶浦由紀能夠編作出這首
這麼符合間桐櫻內心心境的一首曲子,配上Aimer低沉的嗓音,又想到櫻的遭遇,差
點快哭出來了。
作畫部分就不用多說甚麼了,幽浮桌就是品質保證!!!
總的來說,這部整體的製作水平絕對值得你進電影院觀看,這次算是補足了我空之境界劇
場版沒能進到戲院觀賞的遺憾了。不過建議還是至少要看過UBW的動畫再進場觀看,否則
某些部分你可能會看的霧薩薩。
至於官方會採取哪個結局,目前還是看不大出來。不過我私心希望櫻的故事能有個最圓滿
的結果,春天歸來,櫻花樹再度綻放出粉色的花朵,而少女臉上也終於展露出了,許久不
見的,
笑顏。
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By Madame
at 2018-02-01T09:17
at 2018-02-01T09:17
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By Eartha
at 2018-02-01T17:56
at 2018-02-01T17:56
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By Agatha
at 2018-02-03T21:51
at 2018-02-03T21:51
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By Ursula
at 2018-02-07T04:16
at 2018-02-07T04:16
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By Frederica
at 2018-02-09T14:58
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By Franklin
at 2018-02-12T19:46
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By Callum
at 2018-02-16T03:15
at 2018-02-16T03:15
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By Ida
at 2018-02-16T18:40
at 2018-02-16T18:40
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By John
at 2018-02-20T19:38
at 2018-02-20T19:38
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By Caitlin
at 2018-02-23T17:38
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By Adele
at 2018-02-27T01:23
at 2018-02-27T01:23
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By Thomas
at 2018-03-02T14:42
at 2018-03-02T14:42
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By Lydia
at 2018-03-05T01:34
at 2018-03-05T01:34
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By Ophelia
at 2018-03-07T19:25
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By Joseph
at 2018-03-12T09:50
at 2018-03-12T09:50
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By Mia
at 2018-03-16T18:49
at 2018-03-16T18:49
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By Iris
at 2018-03-20T22:32
at 2018-03-20T22:32
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By Jake
at 2018-03-21T05:42
at 2018-03-21T05:42
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By Ula
at 2018-03-21T15:37
at 2018-03-21T15:37

By Ingrid
at 2018-03-22T15:55
at 2018-03-22T15:55
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By Rosalind
at 2018-03-25T05:22
at 2018-03-25T05:22
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By Dora
at 2018-01-27T15:56
at 2018-01-27T15:56
統聯上面放的某部電影
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at 2018-01-27T14:54
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By Tom
at 2018-01-27T14:46
at 2018-01-27T14:46
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By David
at 2018-01-27T14:19
at 2018-01-27T14:19
《環太平洋2:起義時刻》最新版預告登場

By Liam
at 2018-01-27T14:15
at 2018-01-27T14:15