如果不是夜王特殊技能---能復活死人,我是覺得這場是很有可能靠戰術打贏的
前面有人提很好的佈置:
就整個城牆外面建造許多火堆,屍鬼大軍走到哪邊讓火堆熄滅就知道對方的位置
(但是這樣做如果會減緩下面的做法的話,就應該把人力全部調配到下面)
主要打法前面也有人提過,直接打巷戰,但打巷戰等於是到自家內打,
這樣補給或消耗都太過危險...
應該是利用地形作戰,90%人一起上挖N圈戰壕(N>=3最好有五六七八圈)
裡面全部堆滿易燃物,屍鬼走到哪就從點燃哪一圈
然後在圈跟圈之間,圈跟城牆之間,建造半地面半地下的小型城堡,
裡面可以放十幾人大小,內層木製,外層岩石抵抗噴火龍跟異鬼海。
上面有很多小孔,能噴火跟從小孔用龍晶搓異鬼,就是在圈與圈之間
充當消耗異鬼/碾肉機的作用。
裡面的人敢死隊,在小型城堡底下與城內建造通道,並且派人在通道口防守
避免異鬼攻破小型城堡之後鑽進城內。(準備石頭堵死路)
然後在碉堡之間的空地放置下面的1&2,但是不斷往後撤,就是用空間換時間
並且不斷消耗異鬼,但是盡量避免我方人員傷亡
開戰的時候應該盡全力避免除了
1. 依據地形防守的步兵
2. 英雄+步兵
以外的接觸戰
然後剩下都去樓頂放箭跟砸石頭,還有都在後勤不斷在城內一直蓋新的小牆,
就是一直玩巷戰
然後避免被異鬼空襲,就讓龍媽囧恩一直在城樓上繞
這樣打,2萬vs10萬我想應該沒問題。
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前面有人提很好的佈置:
就整個城牆外面建造許多火堆,屍鬼大軍走到哪邊讓火堆熄滅就知道對方的位置
(但是這樣做如果會減緩下面的做法的話,就應該把人力全部調配到下面)
主要打法前面也有人提過,直接打巷戰,但打巷戰等於是到自家內打,
這樣補給或消耗都太過危險...
應該是利用地形作戰,90%人一起上挖N圈戰壕(N>=3最好有五六七八圈)
裡面全部堆滿易燃物,屍鬼走到哪就從點燃哪一圈
然後在圈跟圈之間,圈跟城牆之間,建造半地面半地下的小型城堡,
裡面可以放十幾人大小,內層木製,外層岩石抵抗噴火龍跟異鬼海。
上面有很多小孔,能噴火跟從小孔用龍晶搓異鬼,就是在圈與圈之間
充當消耗異鬼/碾肉機的作用。
裡面的人敢死隊,在小型城堡底下與城內建造通道,並且派人在通道口防守
避免異鬼攻破小型城堡之後鑽進城內。(準備石頭堵死路)
然後在碉堡之間的空地放置下面的1&2,但是不斷往後撤,就是用空間換時間
並且不斷消耗異鬼,但是盡量避免我方人員傷亡
開戰的時候應該盡全力避免除了
1. 依據地形防守的步兵
2. 英雄+步兵
以外的接觸戰
然後剩下都去樓頂放箭跟砸石頭,還有都在後勤不斷在城內一直蓋新的小牆,
就是一直玩巷戰
然後避免被異鬼空襲,就讓龍媽囧恩一直在城樓上繞
這樣打,2萬vs10萬我想應該沒問題。
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