雖然MCU跟DCEU的論戰已經很多
但是這次想從另一個角度來看看MCU跟DCEU的對比--共同宇宙架構跟Portfolio的概念
老實講,電影畢竟是一個娛樂媒介,一個商業產品
所以MCU的定位大概也很清楚就是專注於娛樂市場的利益最大化
MCU絕對不會把目標放在小金人上面....也許一些造型美術音樂之類的技術獎項
但是什麼最佳影片、導演、劇本、男女主角之類的,就別管了,MCU也沒那個意思
不管這些電影的藝術價值
如果就產品管理,專案管理的角度來看
我覺得MCU在整個共同宇宙跟Portfolio的建立應該是現在最強的,而且有資格寫在
專案管理的教科書裡面
各個英雄的起源電影,從鋼鐵人開始,整個就是為了復仇者聯盟在鋪路
各種埋梗跟說明,逐步的統合漫畫迷跟一般觀影民眾,然後以復仇者聯盟作為階段點
當各個英雄的獨立電影足夠了以後,架構復仇者聯盟相對就會比較容易讓觀眾上手
所以其實我並不同意所謂「美國隊長」是復仇者的兩小時預告或者之後的黑豹是無限戰的
兩小時預告這種說法
當角色出現了以後,不管他的表現如何,都會成為觀眾的一段記憶
而這些記憶多了以後,就很容易在復仇者聯盟裡面成為素材,不管是推動劇情或是單純
作為彩蛋,也就是成為建構復仇者的建材,建材的選擇越多,後續的建築就容易
所以與其說復仇者聯盟是MCU中的階段節點,我覺得他更像匯集專案的企劃
(Project to Program)而最後總結這將近十年MCU的無限戰跟復仇者四,就會是一個完整
的投資組合(Program to Portfolio)
所以再重複一遍,如果問整個MCU的藝術性或是對全人類文化的貢獻,MCU沒有什麼偉大的
但是如果以娛樂事業的產品,我覺得MCU在整體組合的規劃還有執行的嚴謹程度
是絕對有資格被稱為當代最偉大的商業傑作之一
反過來看DCEU,同樣都是擁有豐富人物素材的DC,在基本立足點上跟MARVEL是一樣的
甚至可能還超過MARVEL;畢竟超人、蝙蝠俠,這些IP都比復仇者或是蜘蛛人更早出道
但是兩者間的規劃導致了很明顯的差別,以正義聯盟來看
水行俠、剛骨、閃電俠其實都是非常陌生的,而蝙蝠俠也缺乏在DCEU的敘述
所以雖然我超愛這次蝙蝠俠的選角,高登局長、阿福,都可以感覺到這些演員可以震盪出
超精采的劇情效應....但就是沒有,沒有個人電影,所以只能腦補
而正義聯盟的三個新角色更是...看不出魅力何在
當然漫畫讀者對這三個很熟了,但是不是所有觀眾都看過DC漫畫或是動畫作品
所以只會覺得水行俠超級8,剛骨自閉,閃電俠邊緣宅,角色間感覺不到火花
反觀MCU,光是從預告片看到兩個小鬍子出現在同一場景就夠讓人興奮了
如果要建立系列宇宙,角色間的出場是非常關鍵的,不管表現如何,在建構整個企劃或是
投資組合上,有會比沒有好
就像一棟房子就算每個磚頭有新有舊,也比缺磚缺瓦的房子強的多
其實不管個人電影的突出與否,完整的架構決定了共同宇宙60%的成敗
如果還是風往哪邊吹就往哪邊倒,那架構是沒有辦法建立出來的
現在其實DCEU位於一個轉捩點,不管怎樣,正義聯盟已經把角色帶出來了
現在需要的是充實各個英雄之間的連結跟互動,如果下一個階段建構的好
DCEU也許可以重新回到賽道上,但是如果後面依然沒有中心架構,或是架構規劃的不嚴謹
那已經領先的MCU會佔領這個類型市場的全部話語權,到時候就沒有所謂的REBOOT了
因為做了也只是輸給別人,甚至是為人作嫁
而MCU下來的挑戰不在於X-MAN的整合,而是能否把之前別人做爛的系列救回來
對,驚奇四,至少毀滅博士要能夠救回來,不然這個絕對是史上最殘念的浪費角色
以一個產品經理的角度來看MCU跟DCEU
MCU絕對是無庸置疑的完勝
--
夏亞上校:聽過我去的英勇事蹟嗎?說到我以前在戰場上的時候啊.....
拉拉:等一下,這個故事很長嗎?
夏亞上校:有...有一點長吧
拉拉:內容有精彩到值得花那麼多口舌去講嗎?聽的人會覺得有趣,並且慶幸花時間聽了
這個故事嗎?
夏亞上校:對不起...我不說了....... 機動戰士剛彈桑2----英勇事蹟
--
但是這次想從另一個角度來看看MCU跟DCEU的對比--共同宇宙架構跟Portfolio的概念
老實講,電影畢竟是一個娛樂媒介,一個商業產品
所以MCU的定位大概也很清楚就是專注於娛樂市場的利益最大化
MCU絕對不會把目標放在小金人上面....也許一些造型美術音樂之類的技術獎項
但是什麼最佳影片、導演、劇本、男女主角之類的,就別管了,MCU也沒那個意思
不管這些電影的藝術價值
如果就產品管理,專案管理的角度來看
我覺得MCU在整個共同宇宙跟Portfolio的建立應該是現在最強的,而且有資格寫在
專案管理的教科書裡面
各個英雄的起源電影,從鋼鐵人開始,整個就是為了復仇者聯盟在鋪路
各種埋梗跟說明,逐步的統合漫畫迷跟一般觀影民眾,然後以復仇者聯盟作為階段點
當各個英雄的獨立電影足夠了以後,架構復仇者聯盟相對就會比較容易讓觀眾上手
所以其實我並不同意所謂「美國隊長」是復仇者的兩小時預告或者之後的黑豹是無限戰的
兩小時預告這種說法
當角色出現了以後,不管他的表現如何,都會成為觀眾的一段記憶
而這些記憶多了以後,就很容易在復仇者聯盟裡面成為素材,不管是推動劇情或是單純
作為彩蛋,也就是成為建構復仇者的建材,建材的選擇越多,後續的建築就容易
所以與其說復仇者聯盟是MCU中的階段節點,我覺得他更像匯集專案的企劃
(Project to Program)而最後總結這將近十年MCU的無限戰跟復仇者四,就會是一個完整
的投資組合(Program to Portfolio)
所以再重複一遍,如果問整個MCU的藝術性或是對全人類文化的貢獻,MCU沒有什麼偉大的
但是如果以娛樂事業的產品,我覺得MCU在整體組合的規劃還有執行的嚴謹程度
是絕對有資格被稱為當代最偉大的商業傑作之一
反過來看DCEU,同樣都是擁有豐富人物素材的DC,在基本立足點上跟MARVEL是一樣的
甚至可能還超過MARVEL;畢竟超人、蝙蝠俠,這些IP都比復仇者或是蜘蛛人更早出道
但是兩者間的規劃導致了很明顯的差別,以正義聯盟來看
水行俠、剛骨、閃電俠其實都是非常陌生的,而蝙蝠俠也缺乏在DCEU的敘述
所以雖然我超愛這次蝙蝠俠的選角,高登局長、阿福,都可以感覺到這些演員可以震盪出
超精采的劇情效應....但就是沒有,沒有個人電影,所以只能腦補
而正義聯盟的三個新角色更是...看不出魅力何在
當然漫畫讀者對這三個很熟了,但是不是所有觀眾都看過DC漫畫或是動畫作品
所以只會覺得水行俠超級8,剛骨自閉,閃電俠邊緣宅,角色間感覺不到火花
反觀MCU,光是從預告片看到兩個小鬍子出現在同一場景就夠讓人興奮了
如果要建立系列宇宙,角色間的出場是非常關鍵的,不管表現如何,在建構整個企劃或是
投資組合上,有會比沒有好
就像一棟房子就算每個磚頭有新有舊,也比缺磚缺瓦的房子強的多
其實不管個人電影的突出與否,完整的架構決定了共同宇宙60%的成敗
如果還是風往哪邊吹就往哪邊倒,那架構是沒有辦法建立出來的
現在其實DCEU位於一個轉捩點,不管怎樣,正義聯盟已經把角色帶出來了
現在需要的是充實各個英雄之間的連結跟互動,如果下一個階段建構的好
DCEU也許可以重新回到賽道上,但是如果後面依然沒有中心架構,或是架構規劃的不嚴謹
那已經領先的MCU會佔領這個類型市場的全部話語權,到時候就沒有所謂的REBOOT了
因為做了也只是輸給別人,甚至是為人作嫁
而MCU下來的挑戰不在於X-MAN的整合,而是能否把之前別人做爛的系列救回來
對,驚奇四,至少毀滅博士要能夠救回來,不然這個絕對是史上最殘念的浪費角色
以一個產品經理的角度來看MCU跟DCEU
MCU絕對是無庸置疑的完勝
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夏亞上校:聽過我去的英勇事蹟嗎?說到我以前在戰場上的時候啊.....
拉拉:等一下,這個故事很長嗎?
夏亞上校:有...有一點長吧
拉拉:內容有精彩到值得花那麼多口舌去講嗎?聽的人會覺得有趣,並且慶幸花時間聽了
這個故事嗎?
夏亞上校:對不起...我不說了....... 機動戰士剛彈桑2----英勇事蹟
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