Michael Giacchino的"榮譽勳章:空降神兵" - 電影配樂

By Tristan Cohan
at 2011-03-04T02:07
at 2011-03-04T02:07
Table of Contents
※ 引述《ckscorsese (he's a moralist)》之銘言:
: 話說回來 MOH系列還有另一位重要的作曲家參與
: 那就是Christopher Lennertz (http://tinyurl.com/yvszb5)
: 他為遊戲機上的MOH: Rising Sun寫的音樂我沒聽過
: 但是PC上的MOH: Pacific Assault我認為是絕不輸Giacchino的佳作
: 我覺得MOH:PA無論是在劇情設計還是音樂創作上
: 都是MOH(至少在我玩過的PC系列)中最富感染力的一部
: Lennertz當然也使用了大管弦樂團演奏軍鼓號式的主題或是動作音樂
: 可是他更常用一些很簡單但是綿長的旋律來做抒情
: Giacchino比較起來顯的複雜很多
: (雖說他為MOH系列寫的主題動機也只有五個音符)
很久之前我還是找到了Rising Sun的配樂
發現MOH:PA的配樂其實拉了大部分MOH:RS的段落來做
配樂CD14軌"March on the Temple"
25軌"Jungle Swarm"都曾出現在PA中瓜達康奈爾島戰役中
29軌更是在瓜島爭奪戰最後攻入砲陣地時的重要背景音樂
30軌"Take off / Finale"被挪用至PA中「機飛總動員」的段落...
因此某程度也可以說算是補齊了PA沒發配樂的遺憾
只是就差了PA獨有的主題沒出在CD上 真是含恨
後來把Lennertz的音樂聽了好幾輪
發現他的風格跟Giacchino比起來 可以用「更為靈活」來註解
Giacchino聽起來比較老派 例如他常常會寫出一個很完整的主題再予以變化
再以之構成一個段落
Lennertz就比較簡短 求一種簡潔有力的效果 在配器上也比較樸素
有點讓我想到Goldsmith那種砰砰響但不失優美與爽快的風味
此外為配合太平洋戰爭的主題
作曲家也不免俗的攙入東方的樂器來勾勒日本帝國以及東南亞戰區的「遠東」意象
因此在配器上可謂豐富
像是使用太鼓的樂段 聽來緊張刺激 頗有決一死戰的風味
另外如簫、笛、揚琴也就不在話下了
不過或許是遊戲段落或劇情使然
MOH:RS的配樂大多很短 純粹欣賞的話聽起來有點零碎
雖說他聽起來還是很不錯的
: 最驚人的是Lennertz為最後戰役結束後所寫的音樂
: Tom Conlin(玩家)和他的隊員攻克Tarawa上的那門巨砲後
: 過場即時動畫中的鏡頭慢慢拉高 移過美國國旗時
: 背景音樂竟然靜靜的轉而奏出U.S. Marine Corp的進行曲! 可謂神來一筆
: 值得一提的是MOH:PA的配樂就Lennertz的創作來說完全沒有採用Giacchino的東西
: 連MOH的精神象徵Main Title都沒用!
這個部分當初是指MOH:PA內有採用的音樂
但是聽過MOH:RS的配樂後就知道 Lennertz曾經引用兩個Giacchino經典主題
第一個是「納粹」主題 這是在MOH第一部裡就被廣泛使用的旋律
Lennertz將之用在"Nazi Disguise / Shima's Speech"一段
我沒玩過MOH:RS 所以純粹猜測是主角或是某人假扮德國軍人的段落
音樂上也很趣味的把該主題演奏的笨拙 引人莞爾
第二個則是MOH的Main Title主題動機仍然出現了
但是只有在MOH:RS整部配樂的最後一首"Hymn to Brothers Lost"的最後一段
才淡淡地出現來收結音樂 提醒玩家MOH universe的完整存在
--
台灣古典音樂三寶
金牛 牛屎 Non-Sense Orchestra
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: 話說回來 MOH系列還有另一位重要的作曲家參與
: 那就是Christopher Lennertz (http://tinyurl.com/yvszb5)
: 他為遊戲機上的MOH: Rising Sun寫的音樂我沒聽過
: 但是PC上的MOH: Pacific Assault我認為是絕不輸Giacchino的佳作
: 我覺得MOH:PA無論是在劇情設計還是音樂創作上
: 都是MOH(至少在我玩過的PC系列)中最富感染力的一部
: Lennertz當然也使用了大管弦樂團演奏軍鼓號式的主題或是動作音樂
: 可是他更常用一些很簡單但是綿長的旋律來做抒情
: Giacchino比較起來顯的複雜很多
: (雖說他為MOH系列寫的主題動機也只有五個音符)
很久之前我還是找到了Rising Sun的配樂
發現MOH:PA的配樂其實拉了大部分MOH:RS的段落來做
配樂CD14軌"March on the Temple"
25軌"Jungle Swarm"都曾出現在PA中瓜達康奈爾島戰役中
29軌更是在瓜島爭奪戰最後攻入砲陣地時的重要背景音樂
30軌"Take off / Finale"被挪用至PA中「機飛總動員」的段落...
因此某程度也可以說算是補齊了PA沒發配樂的遺憾
只是就差了PA獨有的主題沒出在CD上 真是含恨
後來把Lennertz的音樂聽了好幾輪
發現他的風格跟Giacchino比起來 可以用「更為靈活」來註解
Giacchino聽起來比較老派 例如他常常會寫出一個很完整的主題再予以變化
再以之構成一個段落
Lennertz就比較簡短 求一種簡潔有力的效果 在配器上也比較樸素
有點讓我想到Goldsmith那種砰砰響但不失優美與爽快的風味
此外為配合太平洋戰爭的主題
作曲家也不免俗的攙入東方的樂器來勾勒日本帝國以及東南亞戰區的「遠東」意象
因此在配器上可謂豐富
像是使用太鼓的樂段 聽來緊張刺激 頗有決一死戰的風味
另外如簫、笛、揚琴也就不在話下了
不過或許是遊戲段落或劇情使然
MOH:RS的配樂大多很短 純粹欣賞的話聽起來有點零碎
雖說他聽起來還是很不錯的
: 最驚人的是Lennertz為最後戰役結束後所寫的音樂
: Tom Conlin(玩家)和他的隊員攻克Tarawa上的那門巨砲後
: 過場即時動畫中的鏡頭慢慢拉高 移過美國國旗時
: 背景音樂竟然靜靜的轉而奏出U.S. Marine Corp的進行曲! 可謂神來一筆
: 值得一提的是MOH:PA的配樂就Lennertz的創作來說完全沒有採用Giacchino的東西
: 連MOH的精神象徵Main Title都沒用!
這個部分當初是指MOH:PA內有採用的音樂
但是聽過MOH:RS的配樂後就知道 Lennertz曾經引用兩個Giacchino經典主題
第一個是「納粹」主題 這是在MOH第一部裡就被廣泛使用的旋律
Lennertz將之用在"Nazi Disguise / Shima's Speech"一段
我沒玩過MOH:RS 所以純粹猜測是主角或是某人假扮德國軍人的段落
音樂上也很趣味的把該主題演奏的笨拙 引人莞爾
第二個則是MOH的Main Title主題動機仍然出現了
但是只有在MOH:RS整部配樂的最後一首"Hymn to Brothers Lost"的最後一段
才淡淡地出現來收結音樂 提醒玩家MOH universe的完整存在
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All Comments

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at 2011-03-07T15:58
at 2011-03-07T15:58

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at 2011-03-10T23:55
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at 2011-03-24T05:07
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at 2011-03-24T12:27
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at 2011-03-24T23:54
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at 2011-03-28T05:05
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