PTTTAR S803-鹹魚飯 - 實境秀
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By Eartha
at 2018-03-21T23:55
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Table of Contents
嗨嗨,各位,幹話王又回來囉!
一天一個賽段心得的進度,那麼代表的是...
再兩天就寫完了...(大哭)
今天這篇心得可能會滿嚴格的,也會帶點學術性喔!
畢竟劇場出身、參與密室製作的人,對遊戲可是要求很高的!
但先說明,以下真的是我以玩家的身份所感受到的遊戲體驗敘述,
若是在評論上對賽段設計者帶來壓力,還請多多包涵囉!
Leg3-1
陳澄波(1895~1947)為出身於嘉義的知名畫家,以《嘉義街外》入選日
本的帝國美術院展覽會,卻在二二八事件中遭到槍決身亡。下圖為其畫
作《中央噴水池》,請自行前往其作畫地點:嘉義市中山路上的台灣銀
行,尋找下一份提示。本段賽程你們有 300 元的預算,請謹慎使用。
在秀泰影城稍事休息後,第三賽段就準備正式開始囉!
還記得在Leg2抵達Pit Stop的時候,被所有工作人員說我臉色慘白,
我想那是因為我在朝天宮沒辦法順利拉屎的關係(天音:沒人想知道),
但還好秀泰影城的廁所拯救了我!
(天音:還是沒人想知道,好嗎?(被拖走))
為了減輕負擔,在開賽前,哆啦把北門車站的模型拿到小七寄出,
畢竟兩個人的包包都是滿的,帶著積木跑點實在不方便,
只可惜,雖然包了很多層,但寄回台北還是讓盒子出現裂痕。
(天音:可以進入正題了嗎XD)
咳咳,好吧!
在一段有趣的選隨隊遊戲之後,
順著提示來到指定地點後,
我們就能談論這個我個人覺得遊戲體驗最崩潰的關卡啦!
Leg3-2
誰是嘉義通?這不是 RoadBlock,參賽者需一同回答關於嘉義市的指定
問題,累積答對三題即可獲得下一份提示。
1.題目須由籤筒中抽出。
2.答錯需購買指定食物,並回到作答地點,經工作人員檢查正確,兩人
一起享用並吃完才能繼續進行下一題 。
我必須連備註一起打出來,才能讓大家比較清楚這是個怎樣的關卡,
簡單說,就是個問答+跑腿+美食的關卡,
聽起來真是個完美的任務,對吧?
不,這個關卡在本質上就搞垮所有參賽者了!
先做個簡單的遊戲設計概念說明:
撇除故事,在遊戲的機制上,遊戲操作與遊戲目標是基本概念,
而懲罰與獎勵,會給予嘗試遊玩的玩家不同的反饋,
這件事不能做的懲罰,與這麼做可以變好的獎勵,
會幫助玩家熟練遊戲的操作方式,或理解遊戲的目標。
當這四個要素構成正向循環,遊戲便會既有難度,但又讓人著迷。
而相反的,如果懲罰太嚴苛,或獎勵太單薄,
或者是遊戲操作出現矛盾,或目標不明確,
遊戲本身就會變得令人絕望而不耐煩。
舉例來說,如果是玩一款動作遊戲,
如果不能順利掌握怎樣的攻擊能對敵人有效,那就是操作出了問題,
如果不能順利確定自己要往什麼地方移動,那就是目標出了問題,
如果每次死掉都從遙遠的開端開始,那這個懲罰太嚴苛,
如果每一個小兵都要砍很久才死掉,那這個獎勵太單薄。
而對我來說,這個關卡,剛好出現上面這四個問題。
首先是跟嘉義有關的題目,其中有幾題幾乎難過了頭,
特別是滷熟肉、汽車單行道機車逆向跟管樂節三題,
即使在吃了兩次食物,開放詢問行人之後,都還是會答錯,
要不是所有路人都回答黑白切,不是滷熟肉,
就是沒有人能確定機車逆向罰金(因為沒辦法看照片回答),
或者是管樂節網路上查到的資料跟答案不符。
等於說,當我們拿著操作過後的答案回來後卻仍無法順利進行答題,
這中間的落差,就會讓我們很懷疑自己的操作是哪裡出了問題,
但又找不出問題所在,無法隨著遊戲進行更深刻掌握操作,
自然也就無法在過程中累積更多成就感。
也因為操作不順利,我們也會變得不知道到底要往什麼地方前進,
如果題目是說嘉義通,但卻連嘉義人回答的答案都可能是錯的,
那麼這個嘉義通的意義到底是什麼,也是很讓人困惑。
再加上懲罰太過嚴苛,又對後續的答題沒有太多幫助。
從答題的台灣銀行出發到文化路去買食物,本身就很耗時,
中間要穿過沒有紅綠燈的大馬路,擠過人多的文化路,
最遠的地方,要走到文化路盡頭的民族路上買米糕或冷凍芋,
不管是來回的距離、人多不好跑的狀況,或者是等店家製作食材的時間,
更糟糕的是,奔跑後進食的不舒服感,都讓懲罰變得很令人絕望。
儘管那些懲罰的食物其實真的都是很好吃的美食,
但因為食物本身跟題目沒有連結,加上絕望感很強,
作為獎勵其實並沒有真正安撫到人心,
使得整個任務在我自己的體驗上,完全只想打爆設計者,
讓我整段路程都在跟隨隊抱怨這個賽段的惡意。
以至於,到最後,我對這個關卡的感想不是我更認識嘉義這個地方,
而是覺得嘉義人怎麼可以這麼阿雜啊之類的負面觀感。
但我想,這應該不是設計者最初的本意,
只是遊戲設計上的失誤導致我最後會有這樣的感受。
總之,我只能慶幸,最後我們抽到的還算是好問出答案的題目,
靠著一旁賣刮刮樂的阿嬤,跟再遠一點的服飾店小姐的協助,
總算是還在中段班的狀態下,結束這個任務,拿到下一個提示。
雖然身為南部人,也吃過照片上那種食物的哆啦,
對於自己從小叫那種食物為黑白切,在這關卻被說錯,
還是抱怨了好一陣子就是了。(茶)
Leg3-3
嘉義市是民主聖地,每逢選舉前夕,都會封街並舉辦造勢晚會。請自行
前往嘉義市噴水池圓環附近尋找下一份提示。
帶著被蹂躪過的心,我們來到了噴水池旁,找到了提示,
提示並不難找,沿著噴水池旁繞一下就會看到有人站在任務箱旁,
不過,那一刻的我們可以說是一點熱情都沒有,
只想盡快完成下一個任務。
Leg3-4
參賽者需自行選擇一位成員,作為「2018/3/16 一日嘉義先生/小姐」
候選人,另一位參賽者則擔任助選員。兩人需一起為候選人量身製作一
張競選海報,完成後經工作人員檢查認可,即可在街頭招募支持者,累
積 30 位民眾在候選人的投票板上簽名後,即可獲得下一份提示。
這個任務應該要很有熱情的,但我們其實都累了,
所以哆啦簡單畫了張圖,領了披掛在候選人的布條,
就帶著不知羞恥的臉皮再次前往早已被我們煩過一輪的文化路。
若是上一個任務加上這個任務,七組人馬,
整個夜市有不少人可能被我們所有人問過好幾次話吧!
雖然備註上面有「請勿過度騷擾民眾」的提醒,
但老實說,這個任務本身就是擾民吧!喂~(敲敲)
總之,這是個對我跟哆啦來說算是非常簡單的任務,
出發前,還獲得了歐喬給我們的三顆氣球,聽說對於簽名很好用,
只要說「簽名就送氣球」,就可以獲得簽名喔!啾咪~
但根本沒有人要拿氣球啊喂~
還被工作人員說我們撿了別人不要的垃圾哈哈!
哼哼,我就把氣球發出去給你們看!
反正上了街頭,就是無所不用其極的對人微笑、寒暄,
再趁人不注意的時候把簽名板塞到他們面前,盧一下就有簽名囉!
我們鎖定一群人出沒的高中生為目標,比較容易一次性要到大量簽名,
這個策略非常成功,加上說可以簽英文名字,更減低民眾戒心,
結果一直到簽完,我的氣球都還沒發出去任何一顆啊啊啊啊啊!
只好回程路上想辦法解決這個突然到手的額外任務,
還好還是有幾個小朋友,剛好讓我們把氣球都送出去啦!
準備領下一份任務囉!
Leg3-5
請前往今日的下榻處「承億輕旅」,並在該處領取隔日早上的出發時間。
收到這個任務,覺得心情平靜不少,至少可以休息了!
只是承億也太遠了吧,依舊要走好遠的路,還是覺得這賽段太惡意。
原本想說這個休息應該可以拉出不一樣的時間差距吧?
畢竟還有好幾隊還在後面努力,如果能賺到差距就太棒了!
殊不知,抵達休息處的時間只分出了三個差別:
前兩名到的,隔天七點四十分出發;
三四名到的,隔天七點五十分出發;
後三名到的,隔天八點出發。
我們是第五名到的,
看著比我們晚到半個多小時的馬鴿隊,
拿著跟我們一樣八點出發的時間牌,
我突然覺得心好累喔...
這賽段可以再惡意一點,沒關係...(眼神死)
Leg3-6
請自行前往 888 租車行,依照工作人員指示租用兩輛機車,並取得放置
於機車上的下一份提示。
早上起床,算是睡得不差,但身體還沒有完全醒來。
為了避免負重太多,我決定把一開始被提醒要帶來換穿的拖鞋留在承億,
剛好鞋櫃上面就有一堆看起來就是別人遺留的拖鞋,我就順手擺了上去。
接著,就跟同房的馬鴿對一起出去領取任務。
最後的三隊,拖著步伐,浩浩蕩蕩來到了車行,
每個人選了一台車,我很幸運選到一台幾乎沒啥問題的勁戰,
聽說之前有人想選這台,但被老闆說那是不能借的,
不知道這中間到底發生了什麼神秘的事。
但後來也聽說,原本車行應該要借的車子數量跟實際提供的有落差,
加上很多車子騎起來都滿有問題的,所以對這車行大家都很不滿意就是了。
不過這部分,可能就要請其他人來現身說法了。
Leg3-7
朴子第二公有市場的蔡姓魚販為回饋鄉里,免費捐贈數百份生鮮虱目魚
肚給附近的弱勢住戶補充營養。請前往青田寺附近尋找此位魚販領取下
一份提示。
【注意】
1.從此刻開始,機車賽段規則生效,請勿違反相關規則。
2.若提示內無指定移動方式,皆視作騎乘機車前往。
從騎上機車開始,這個賽段才變得比較精彩而有意義。
光是這個任務的起點就很有啟發性,雖然還不知道後續會發生什麼事,
但這個賽段在這個點上讓我覺得有點值得期待了!
加上本身有個需要常常騎長程車的工作,
所以對於騎車這件事也不算陌生,長程車也不太構成問題,
沿途慢慢確認方向無誤後,就跟著哆啦穿過漫長的道路,
往朴子鎮,找蔡姓魚販(不是我)去囉!
Leg3-8
嘉義縣連續 10 年蟬聯全台人口老化第一名,其中六腳鄉老年人口比例
已高達全鄉人口的四分之一。許多社區老人由於子女不在身邊,遂開始
在社區活動中心發起共吃午餐活動。從食材準備、製作料理、餐後收拾
,全部由老人們一起分工完成,建構了很溫馨的老人食堂。請效仿魚販
送愛心,自魚販處領取兩份虱目魚,並送往位於六腳鄉灣內社區的「灣
南灣北社區活動中心」,完成虱目魚捐贈後即可向社區理事長領取下一
份提示。
這個任務真心讓我覺得這個賽段前後是不同人設計的吧?
真的是非常感動人心的任務,而且灣內並不算難找的地方,
到處詢問朴子居民很快就可以知道相對位置。
在跟魚販(再次重申,不是我)領過魚之後,我們遇到了雙心,
他們在跟斜對面的番薯攤問位置,老闆娘很好心幫他們查了谷歌地圖,
我跟哆啦原本想要湊上去看地圖,卻被雙心用肉身擋住螢幕,
老闆娘發現我們是在競爭,也幫著她們擋住螢幕,
真的是玩心也很重捏,腦闆娘~
既然如此,我拉著哆啦趕緊離開,想說問其他人就好,
在牽車的時候,一度被送貨的卡車擋住車子,
還好平時這樣的經驗很多,找到縫隙還是把車挪了出來,
問了兩個居民,都確定移動方向跟要轉彎的位置無誤,
便領著哆啦往灣內前進。
一路上,依舊保持著一小段路就問人一次的好習慣,
總之,經過了蒜頭糖廠後,我們沿著路,一路騎到了灣內社區,
一進社區,就看見了要交付任務物品的活動中心。
Leg3-9 賭時間 或 賭身家
賭時間: 請在老人食堂內與老人進行一場跳棋競賽,獲勝或是完成戰敗
懲罰後即可獲得下一份提示。
賭身家: 請在老人食堂內與老人進行一場四色牌競賽,獲勝或是完成戰
敗懲罰後 即可獲得下一份提示。
【注意】 賭時間或賭身家任務各自有同時執行隊伍數量的限制,先到先執行。
把上個任務交代的魚交給了理事長後,我們取得了這個DT任務。
因為覺得四色牌很難學,所以我跟哆啦直接決定挑戰跳棋,
但我很久沒碰跳棋,只好先讓哆啦來先發,我伺機而動(順便複習),
中間到底走了哪幾步棋,說真的早就忘光了,
只知道,大多數時候是哆啦確定好方向,我再提更佳的版本,
不過我比較少一直在注意盤面,都是修正較多。
我們兩個真的很認真在玩,雖然旁邊有一隻貓一直吸引我們的注意力,
開賽不久,還跑到我們腳底下跟我們撒嬌,十分可愛,
但我們不久後,還是卯起來認真跟老人家比拼。
還被工作人員提醒,我們有任務要解,不要在這邊浪費太多時間。
(但要做就要做到最好的,不是嗎哈哈)
最後,我們以一步的差距,險勝老人家,
還被稱讚很少看到玩這麼好跳棋的年輕人哈哈。
看到老人家這麼開心,其實也是覺得滿欣慰的。
那天早上出發時原本覺得很冷,加上前一天把外套掉在夜市攤販裡,
還怕說這一整天應該都會要冷冷地度過,
但從朴子騎到灣內的路上,已經慢慢轉為陽光燦爛的好天氣,
離開活動中心的時候,覺得外頭的陽光灑落得有些輕盈,
昨晚累積到早上的疲累跟壞心情,也漸漸獲得了舒展。
我們因為獲勝,而獲得了一張RB可以換人的券,
但後來完全沒有把握時間使用,有些可惜。
接著,拿到這個賽段最後的任務,準備要前往賽段終點。
3-10
請自行前往本賽段的 Pit stop:苦楝樹隧道。
【警告】最後抵達的隊伍可能會被淘汰出局!
離開活動中心時,剛好看到跟我們一起下棋的阿嬤,
我們趁機把握機會問她苦楝樹隧道怎麼走,
她說,剛好回家的方向再過去就是。
於是我們就跟著她的小小電動車,龜速前進。
其實真的不遠,拐了個彎就到阿嬤家,
再往外面騎到大路上,左轉,沿著橋下騎到底右轉就是。
順著指示一路騎,一出去就遇到歐喬騎過去,
原本想超車追一下,但最後停車沒停好,被隨隊要求重停,
只好放棄在PS前的Foots Race,讓他們先去check in,
到PS時,剛好看到雙心組準備離開,
而拿到下個賽段提示準備離開時,又遇到馬鴿隊騎過來,
看來大家都是差不多時間到的。
總之,早上沒做什麼任務,所以下一個賽段直接開始,
整個賽程最短、最靠北,又最讓我們意外的賽段,
即將要再下一篇心得登場囉!
距離飯哆隊被淘汰,剩兩篇心得了!(大哭)
--
一天一個賽段心得的進度,那麼代表的是...
再兩天就寫完了...(大哭)
今天這篇心得可能會滿嚴格的,也會帶點學術性喔!
畢竟劇場出身、參與密室製作的人,對遊戲可是要求很高的!
但先說明,以下真的是我以玩家的身份所感受到的遊戲體驗敘述,
若是在評論上對賽段設計者帶來壓力,還請多多包涵囉!
Leg3-1
陳澄波(1895~1947)為出身於嘉義的知名畫家,以《嘉義街外》入選日
本的帝國美術院展覽會,卻在二二八事件中遭到槍決身亡。下圖為其畫
作《中央噴水池》,請自行前往其作畫地點:嘉義市中山路上的台灣銀
行,尋找下一份提示。本段賽程你們有 300 元的預算,請謹慎使用。
在秀泰影城稍事休息後,第三賽段就準備正式開始囉!
還記得在Leg2抵達Pit Stop的時候,被所有工作人員說我臉色慘白,
我想那是因為我在朝天宮沒辦法順利拉屎的關係(天音:沒人想知道),
但還好秀泰影城的廁所拯救了我!
(天音:還是沒人想知道,好嗎?(被拖走))
為了減輕負擔,在開賽前,哆啦把北門車站的模型拿到小七寄出,
畢竟兩個人的包包都是滿的,帶著積木跑點實在不方便,
只可惜,雖然包了很多層,但寄回台北還是讓盒子出現裂痕。
(天音:可以進入正題了嗎XD)
咳咳,好吧!
在一段有趣的選隨隊遊戲之後,
順著提示來到指定地點後,
我們就能談論這個我個人覺得遊戲體驗最崩潰的關卡啦!
Leg3-2
誰是嘉義通?這不是 RoadBlock,參賽者需一同回答關於嘉義市的指定
問題,累積答對三題即可獲得下一份提示。
1.題目須由籤筒中抽出。
2.答錯需購買指定食物,並回到作答地點,經工作人員檢查正確,兩人
一起享用並吃完才能繼續進行下一題 。
我必須連備註一起打出來,才能讓大家比較清楚這是個怎樣的關卡,
簡單說,就是個問答+跑腿+美食的關卡,
聽起來真是個完美的任務,對吧?
不,這個關卡在本質上就搞垮所有參賽者了!
先做個簡單的遊戲設計概念說明:
撇除故事,在遊戲的機制上,遊戲操作與遊戲目標是基本概念,
而懲罰與獎勵,會給予嘗試遊玩的玩家不同的反饋,
這件事不能做的懲罰,與這麼做可以變好的獎勵,
會幫助玩家熟練遊戲的操作方式,或理解遊戲的目標。
當這四個要素構成正向循環,遊戲便會既有難度,但又讓人著迷。
而相反的,如果懲罰太嚴苛,或獎勵太單薄,
或者是遊戲操作出現矛盾,或目標不明確,
遊戲本身就會變得令人絕望而不耐煩。
舉例來說,如果是玩一款動作遊戲,
如果不能順利掌握怎樣的攻擊能對敵人有效,那就是操作出了問題,
如果不能順利確定自己要往什麼地方移動,那就是目標出了問題,
如果每次死掉都從遙遠的開端開始,那這個懲罰太嚴苛,
如果每一個小兵都要砍很久才死掉,那這個獎勵太單薄。
而對我來說,這個關卡,剛好出現上面這四個問題。
首先是跟嘉義有關的題目,其中有幾題幾乎難過了頭,
特別是滷熟肉、汽車單行道機車逆向跟管樂節三題,
即使在吃了兩次食物,開放詢問行人之後,都還是會答錯,
要不是所有路人都回答黑白切,不是滷熟肉,
就是沒有人能確定機車逆向罰金(因為沒辦法看照片回答),
或者是管樂節網路上查到的資料跟答案不符。
等於說,當我們拿著操作過後的答案回來後卻仍無法順利進行答題,
這中間的落差,就會讓我們很懷疑自己的操作是哪裡出了問題,
但又找不出問題所在,無法隨著遊戲進行更深刻掌握操作,
自然也就無法在過程中累積更多成就感。
也因為操作不順利,我們也會變得不知道到底要往什麼地方前進,
如果題目是說嘉義通,但卻連嘉義人回答的答案都可能是錯的,
那麼這個嘉義通的意義到底是什麼,也是很讓人困惑。
再加上懲罰太過嚴苛,又對後續的答題沒有太多幫助。
從答題的台灣銀行出發到文化路去買食物,本身就很耗時,
中間要穿過沒有紅綠燈的大馬路,擠過人多的文化路,
最遠的地方,要走到文化路盡頭的民族路上買米糕或冷凍芋,
不管是來回的距離、人多不好跑的狀況,或者是等店家製作食材的時間,
更糟糕的是,奔跑後進食的不舒服感,都讓懲罰變得很令人絕望。
儘管那些懲罰的食物其實真的都是很好吃的美食,
但因為食物本身跟題目沒有連結,加上絕望感很強,
作為獎勵其實並沒有真正安撫到人心,
使得整個任務在我自己的體驗上,完全只想打爆設計者,
讓我整段路程都在跟隨隊抱怨這個賽段的惡意。
以至於,到最後,我對這個關卡的感想不是我更認識嘉義這個地方,
而是覺得嘉義人怎麼可以這麼阿雜啊之類的負面觀感。
但我想,這應該不是設計者最初的本意,
只是遊戲設計上的失誤導致我最後會有這樣的感受。
總之,我只能慶幸,最後我們抽到的還算是好問出答案的題目,
靠著一旁賣刮刮樂的阿嬤,跟再遠一點的服飾店小姐的協助,
總算是還在中段班的狀態下,結束這個任務,拿到下一個提示。
雖然身為南部人,也吃過照片上那種食物的哆啦,
對於自己從小叫那種食物為黑白切,在這關卻被說錯,
還是抱怨了好一陣子就是了。(茶)
Leg3-3
嘉義市是民主聖地,每逢選舉前夕,都會封街並舉辦造勢晚會。請自行
前往嘉義市噴水池圓環附近尋找下一份提示。
帶著被蹂躪過的心,我們來到了噴水池旁,找到了提示,
提示並不難找,沿著噴水池旁繞一下就會看到有人站在任務箱旁,
不過,那一刻的我們可以說是一點熱情都沒有,
只想盡快完成下一個任務。
Leg3-4
參賽者需自行選擇一位成員,作為「2018/3/16 一日嘉義先生/小姐」
候選人,另一位參賽者則擔任助選員。兩人需一起為候選人量身製作一
張競選海報,完成後經工作人員檢查認可,即可在街頭招募支持者,累
積 30 位民眾在候選人的投票板上簽名後,即可獲得下一份提示。
這個任務應該要很有熱情的,但我們其實都累了,
所以哆啦簡單畫了張圖,領了披掛在候選人的布條,
就帶著不知羞恥的臉皮再次前往早已被我們煩過一輪的文化路。
若是上一個任務加上這個任務,七組人馬,
整個夜市有不少人可能被我們所有人問過好幾次話吧!
雖然備註上面有「請勿過度騷擾民眾」的提醒,
但老實說,這個任務本身就是擾民吧!喂~(敲敲)
總之,這是個對我跟哆啦來說算是非常簡單的任務,
出發前,還獲得了歐喬給我們的三顆氣球,聽說對於簽名很好用,
只要說「簽名就送氣球」,就可以獲得簽名喔!啾咪~
但根本沒有人要拿氣球啊喂~
還被工作人員說我們撿了別人不要的垃圾哈哈!
哼哼,我就把氣球發出去給你們看!
反正上了街頭,就是無所不用其極的對人微笑、寒暄,
再趁人不注意的時候把簽名板塞到他們面前,盧一下就有簽名囉!
我們鎖定一群人出沒的高中生為目標,比較容易一次性要到大量簽名,
這個策略非常成功,加上說可以簽英文名字,更減低民眾戒心,
結果一直到簽完,我的氣球都還沒發出去任何一顆啊啊啊啊啊!
只好回程路上想辦法解決這個突然到手的額外任務,
還好還是有幾個小朋友,剛好讓我們把氣球都送出去啦!
準備領下一份任務囉!
Leg3-5
請前往今日的下榻處「承億輕旅」,並在該處領取隔日早上的出發時間。
收到這個任務,覺得心情平靜不少,至少可以休息了!
只是承億也太遠了吧,依舊要走好遠的路,還是覺得這賽段太惡意。
原本想說這個休息應該可以拉出不一樣的時間差距吧?
畢竟還有好幾隊還在後面努力,如果能賺到差距就太棒了!
殊不知,抵達休息處的時間只分出了三個差別:
前兩名到的,隔天七點四十分出發;
三四名到的,隔天七點五十分出發;
後三名到的,隔天八點出發。
我們是第五名到的,
看著比我們晚到半個多小時的馬鴿隊,
拿著跟我們一樣八點出發的時間牌,
我突然覺得心好累喔...
這賽段可以再惡意一點,沒關係...(眼神死)
Leg3-6
請自行前往 888 租車行,依照工作人員指示租用兩輛機車,並取得放置
於機車上的下一份提示。
早上起床,算是睡得不差,但身體還沒有完全醒來。
為了避免負重太多,我決定把一開始被提醒要帶來換穿的拖鞋留在承億,
剛好鞋櫃上面就有一堆看起來就是別人遺留的拖鞋,我就順手擺了上去。
接著,就跟同房的馬鴿對一起出去領取任務。
最後的三隊,拖著步伐,浩浩蕩蕩來到了車行,
每個人選了一台車,我很幸運選到一台幾乎沒啥問題的勁戰,
聽說之前有人想選這台,但被老闆說那是不能借的,
不知道這中間到底發生了什麼神秘的事。
但後來也聽說,原本車行應該要借的車子數量跟實際提供的有落差,
加上很多車子騎起來都滿有問題的,所以對這車行大家都很不滿意就是了。
不過這部分,可能就要請其他人來現身說法了。
Leg3-7
朴子第二公有市場的蔡姓魚販為回饋鄉里,免費捐贈數百份生鮮虱目魚
肚給附近的弱勢住戶補充營養。請前往青田寺附近尋找此位魚販領取下
一份提示。
【注意】
1.從此刻開始,機車賽段規則生效,請勿違反相關規則。
2.若提示內無指定移動方式,皆視作騎乘機車前往。
從騎上機車開始,這個賽段才變得比較精彩而有意義。
光是這個任務的起點就很有啟發性,雖然還不知道後續會發生什麼事,
但這個賽段在這個點上讓我覺得有點值得期待了!
加上本身有個需要常常騎長程車的工作,
所以對於騎車這件事也不算陌生,長程車也不太構成問題,
沿途慢慢確認方向無誤後,就跟著哆啦穿過漫長的道路,
往朴子鎮,找蔡姓魚販(不是我)去囉!
Leg3-8
嘉義縣連續 10 年蟬聯全台人口老化第一名,其中六腳鄉老年人口比例
已高達全鄉人口的四分之一。許多社區老人由於子女不在身邊,遂開始
在社區活動中心發起共吃午餐活動。從食材準備、製作料理、餐後收拾
,全部由老人們一起分工完成,建構了很溫馨的老人食堂。請效仿魚販
送愛心,自魚販處領取兩份虱目魚,並送往位於六腳鄉灣內社區的「灣
南灣北社區活動中心」,完成虱目魚捐贈後即可向社區理事長領取下一
份提示。
這個任務真心讓我覺得這個賽段前後是不同人設計的吧?
真的是非常感動人心的任務,而且灣內並不算難找的地方,
到處詢問朴子居民很快就可以知道相對位置。
在跟魚販(再次重申,不是我)領過魚之後,我們遇到了雙心,
他們在跟斜對面的番薯攤問位置,老闆娘很好心幫他們查了谷歌地圖,
我跟哆啦原本想要湊上去看地圖,卻被雙心用肉身擋住螢幕,
老闆娘發現我們是在競爭,也幫著她們擋住螢幕,
真的是玩心也很重捏,腦闆娘~
既然如此,我拉著哆啦趕緊離開,想說問其他人就好,
在牽車的時候,一度被送貨的卡車擋住車子,
還好平時這樣的經驗很多,找到縫隙還是把車挪了出來,
問了兩個居民,都確定移動方向跟要轉彎的位置無誤,
便領著哆啦往灣內前進。
一路上,依舊保持著一小段路就問人一次的好習慣,
總之,經過了蒜頭糖廠後,我們沿著路,一路騎到了灣內社區,
一進社區,就看見了要交付任務物品的活動中心。
Leg3-9 賭時間 或 賭身家
賭時間: 請在老人食堂內與老人進行一場跳棋競賽,獲勝或是完成戰敗
懲罰後即可獲得下一份提示。
賭身家: 請在老人食堂內與老人進行一場四色牌競賽,獲勝或是完成戰
敗懲罰後 即可獲得下一份提示。
【注意】 賭時間或賭身家任務各自有同時執行隊伍數量的限制,先到先執行。
把上個任務交代的魚交給了理事長後,我們取得了這個DT任務。
因為覺得四色牌很難學,所以我跟哆啦直接決定挑戰跳棋,
但我很久沒碰跳棋,只好先讓哆啦來先發,我伺機而動(順便複習),
中間到底走了哪幾步棋,說真的早就忘光了,
只知道,大多數時候是哆啦確定好方向,我再提更佳的版本,
不過我比較少一直在注意盤面,都是修正較多。
我們兩個真的很認真在玩,雖然旁邊有一隻貓一直吸引我們的注意力,
開賽不久,還跑到我們腳底下跟我們撒嬌,十分可愛,
但我們不久後,還是卯起來認真跟老人家比拼。
還被工作人員提醒,我們有任務要解,不要在這邊浪費太多時間。
(但要做就要做到最好的,不是嗎哈哈)
最後,我們以一步的差距,險勝老人家,
還被稱讚很少看到玩這麼好跳棋的年輕人哈哈。
看到老人家這麼開心,其實也是覺得滿欣慰的。
那天早上出發時原本覺得很冷,加上前一天把外套掉在夜市攤販裡,
還怕說這一整天應該都會要冷冷地度過,
但從朴子騎到灣內的路上,已經慢慢轉為陽光燦爛的好天氣,
離開活動中心的時候,覺得外頭的陽光灑落得有些輕盈,
昨晚累積到早上的疲累跟壞心情,也漸漸獲得了舒展。
我們因為獲勝,而獲得了一張RB可以換人的券,
但後來完全沒有把握時間使用,有些可惜。
接著,拿到這個賽段最後的任務,準備要前往賽段終點。
3-10
請自行前往本賽段的 Pit stop:苦楝樹隧道。
【警告】最後抵達的隊伍可能會被淘汰出局!
離開活動中心時,剛好看到跟我們一起下棋的阿嬤,
我們趁機把握機會問她苦楝樹隧道怎麼走,
她說,剛好回家的方向再過去就是。
於是我們就跟著她的小小電動車,龜速前進。
其實真的不遠,拐了個彎就到阿嬤家,
再往外面騎到大路上,左轉,沿著橋下騎到底右轉就是。
順著指示一路騎,一出去就遇到歐喬騎過去,
原本想超車追一下,但最後停車沒停好,被隨隊要求重停,
只好放棄在PS前的Foots Race,讓他們先去check in,
到PS時,剛好看到雙心組準備離開,
而拿到下個賽段提示準備離開時,又遇到馬鴿隊騎過來,
看來大家都是差不多時間到的。
總之,早上沒做什麼任務,所以下一個賽段直接開始,
整個賽程最短、最靠北,又最讓我們意外的賽段,
即將要再下一篇心得登場囉!
距離飯哆隊被淘汰,剩兩篇心得了!(大哭)
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By Ursula
at 2018-03-25T14:47
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By Odelette
at 2018-03-26T12:58
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By Freda
at 2018-03-31T00:18
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By Ingrid
at 2018-03-31T21:07
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By Sierra Rose
at 2018-04-03T16:13
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By Charlie
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By Gary
at 2018-04-10T00:18
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By Dinah
at 2018-04-11T09:33
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By Christine
at 2018-04-14T05:53
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By Bennie
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By Regina
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By Kama
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By Emily
at 2018-04-18T15:44
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