Re: 大家來看一看我的感想 - 駭客任務

By Olive
at 2003-11-14T12:49
at 2003-11-14T12:49
Table of Contents
前文恕刪~
※ 引述《I2504 (相視而笑 了然於心)》之銘言:
: 我也同意駭客三部曲是近年最好看的動作科幻片
: 不過可能是因為他的第一集劇情的想像力和武打動作實在讓人忍不住讚嘆
: 所以才會讓影迷情不自禁以高標準期待第二三集的內容能有所超越
: 像我那天看完第三集之後 就十分慶幸自己沒跟人家去擠首映場
: 免得誤了一世英明 同行去看的人還一路直罵真是芭樂 :P
這個見仁見智,個人倒是覺得第三集有很多值得思考的地方,
雖不如第一集,
但卻遠遠勝過只有武打,還有一個芭樂選擇(救愛人還是救大家)的第二集
相較之下,個人對第二部.(偽.超人二部曲)評價相當低
第三集可以批判討論的點遠多過第二集
: 後來回家又重看了第一集 越來越覺得第一集的內容結構已經很完整
你沒看過第三集,何能進一步體會第一集是否"很完整"?
: 片尾Neo也已經做了收尾 說要解放大家 然後就以system failure 的畫面結束
: 所以懷疑數年之後重出的第二三集(外加電玩版本) 應該是後來續加上的劇情
^^^^^^^^^^^^^^這不是"重出",三部是連續一直拍的
數年後才出是因為後製需要時間~~
: 有沒有可能再出四五集呢
: 看看劇尾印度小妹妹和祭師的對話 看來 只要有票房
: 編導努力再生出個 駭客任務:威脅潛伏 或風雲再起 都是有可能的啦
駭客三部曲整部片根本就是在第一部的時候都規劃好了,
頂多是因為票房好,讓第二三集的拍攝可以進行
但它的架構是早就設定好的~
且戰且走在台灣的規劃(無論是戲劇,電影或是其他領域)或許很常見
但不代表所有多部曲的電影電玩戲劇等創作都採這種"且戰且走"的方式
就好像常見的線上RPG,以我參與製作的遊戲而言
所有地圖跟空間都是一開始就規劃製作好的,
不過啥時開放,甚至是到底要不要開放~~就視日後遊戲經營狀況而定
我想駭客這種鉅作,製作一定是更嚴謹,
一開始就把很多狀況都完整考量了~
--
From bow to stroke,and the best cox
我們是全天下最完美陣容.....
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駭客任務
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