※ 引述《shpongle (LIONS 113)》之銘言:
: 我覺得 目前整個跑男的製作組陷入了一個迷失
: 那就是太看重在玩遊戲的觀念
: 反而被玩遊戲 給限制了整個節目製作的大方向
: 導致一直往小游戲構思發展 但就是因為這樣 受限於成員的能力還有體力
: 因為年歲增長而漸漸下滑 而呈現 不能再搞太多太過激烈的遊戲 讓節目變的不夠刺激
: 與其這樣到不如變成像 無限挑戰 這種模式 任何題目都不受限 任何主題都可以搞
: 但重要的是 內容必須是有比賽性質在裡面就可以了 就算不是耗費體能的也沒關係
: 譬如 軍隊比賽 歌曲製作比賽 影片製作比賽 射擊比賽 各種職業挑戰 等等
: 以完全不限制方向 找各式各樣大主題去學習發揮並且對決
: 這樣一來 跑男的內容跟各主持人可以發揮空間就可以大大的增加
: 我想這樣才能夠繼續延長跑男的可看性跟節目壽命 讓低迷的收視率再度攀向高峰
RM的性質跟無挑不太一樣 他這幾年的節目重心有點放在
1. "讓有需要的人來宣傳"
2. "海外粉絲福利"
3. "好友、民眾一起玩"
加上不像無挑一樣可以做長篇
而且行程表要預定好下一組要來宣傳的人 所以內容會有所限制
總不能叫來賓來個一集的賽車挑戰吧
遊戲方面重複、沒梗 我想這是很多長期節目都會面臨的問題
但仔細想想 RM這幾年來的創意已經超多了啊 (有人要統計玩過幾種嗎)
內容更是多樣性 料理、懸疑、電影、劇情、智力、體力、團隊 ...
加上我認為製作組會避免與"無挑"太像 但互相取經是必然的
建議可以開放民眾提供創意 是個不錯的選擇(說不定已經有了)
補充:
另外有看到推文提到的 "追擊戰" 是RM的根
這我不否認 但其實他有個難克服的點
就是 "金鐘國" 這個破壞追擊戰平衡的傢伙 反而讓追擊戰會有點制式化
但卻又是他的特色 要怎麼克服這個讓追擊戰有趣、刺激 pd也很煩惱吧
--------------------------
我看是剛好上一集被大家說悶 加上賣版權給中國
才跑出一堆什麼 "PD去中國幫忙 品質下滑啦~" "RM不行了啊~" 的奇怪理論
媽的
回去看看前幾集 還不是"這集好好笑啊~ " XDDDDD" 看的很爽
舉幾個最近被說下滑的集數
1. e203 光洙的祕密任務
讓我們學到了一課,光洙不能做這種任務。(下次不要就好了)
2. e208 suzy
簡單來說就是不high,suzy很四次元,加上有點偶像特輯,禮讓太多。
(有人又要說rm的製作組不認真做了,但你想這是不是suzy的問題,當然不是怪她
如果來賓是國主跟真英,做同樣的遊戲是不是用想的就很有趣)
3. e210 彈棋子
彈太久。
(但我覺得很刺激,rock大叔又超好笑,哪裡不好看了?
難道是少了你們的oppa或女團)
還有一點,對於"剛看"RM的人來說,RM還是每集都很好笑
所以你們確定是RM變難看了? 而不是你們看膩了?
---------------------------
再來談收視的問題 收視真的代表一切?
咱們來看看台灣的收視
連續劇
1 風水世家 (380-426) 民視 5.91
2 龍飛鳳舞 (1-118)* 民視 5.05
3 世間情 (28-191)* 民視 3.56
綜藝
1 萬年冠軍 綜藝大集合(胡瓜 民視
如何? 上面這些好看嗎? 大家都有好好的收看嗎?
再看看RM的時段 - 星期日下午6時10分
我連台灣這時段電視在播什麼都不知道
我不覺得韓國的年輕人會準時在電視前準備收看
對,我的意思就是說 RM的收視群-年輕族群居多-不從電視收看
難道我星期一上班用手機偷看不行逆~
不是說同時段的"真男" "21" 不好看 是收視群不同啊
而且這只是韓國國內 國外的RM粉數 >>>>> 21+真男啊
你光看我們版上的討論度就知道了 看那每篇都爆 看那接機人數
品質下滑都這麼猛 膜拜啊
無挑有些集數也很無聊 (m大別激動) 也沒看無挑粉出來說啊
所以討論要怎麼讓RM收視變好 效果有限啊
可能要來個清涼特輯 帥哥特輯 或是某種大動作模式變更之類的
讓人有 帥哥美女養眼 或是 新鮮感
<真男>女兵特輯就是開外掛啊,1是新奇2是色龜,我是2也跑去看了,(遮臉)
但能持久嗎?
RM收視不好也一段時間了,他們已經儘量從電視廣告以外的地方進行收益
只要有收益節目就可以做下去。
結論:
只要智孝在的一天 RM沒有在不好看的啦~(離題)
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: 我覺得 目前整個跑男的製作組陷入了一個迷失
: 那就是太看重在玩遊戲的觀念
: 反而被玩遊戲 給限制了整個節目製作的大方向
: 導致一直往小游戲構思發展 但就是因為這樣 受限於成員的能力還有體力
: 因為年歲增長而漸漸下滑 而呈現 不能再搞太多太過激烈的遊戲 讓節目變的不夠刺激
: 與其這樣到不如變成像 無限挑戰 這種模式 任何題目都不受限 任何主題都可以搞
: 但重要的是 內容必須是有比賽性質在裡面就可以了 就算不是耗費體能的也沒關係
: 譬如 軍隊比賽 歌曲製作比賽 影片製作比賽 射擊比賽 各種職業挑戰 等等
: 以完全不限制方向 找各式各樣大主題去學習發揮並且對決
: 這樣一來 跑男的內容跟各主持人可以發揮空間就可以大大的增加
: 我想這樣才能夠繼續延長跑男的可看性跟節目壽命 讓低迷的收視率再度攀向高峰
RM的性質跟無挑不太一樣 他這幾年的節目重心有點放在
1. "讓有需要的人來宣傳"
2. "海外粉絲福利"
3. "好友、民眾一起玩"
加上不像無挑一樣可以做長篇
而且行程表要預定好下一組要來宣傳的人 所以內容會有所限制
總不能叫來賓來個一集的賽車挑戰吧
遊戲方面重複、沒梗 我想這是很多長期節目都會面臨的問題
但仔細想想 RM這幾年來的創意已經超多了啊 (有人要統計玩過幾種嗎)
內容更是多樣性 料理、懸疑、電影、劇情、智力、體力、團隊 ...
加上我認為製作組會避免與"無挑"太像 但互相取經是必然的
建議可以開放民眾提供創意 是個不錯的選擇(說不定已經有了)
補充:
另外有看到推文提到的 "追擊戰" 是RM的根
這我不否認 但其實他有個難克服的點
就是 "金鐘國" 這個破壞追擊戰平衡的傢伙 反而讓追擊戰會有點制式化
但卻又是他的特色 要怎麼克服這個讓追擊戰有趣、刺激 pd也很煩惱吧
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我看是剛好上一集被大家說悶 加上賣版權給中國
才跑出一堆什麼 "PD去中國幫忙 品質下滑啦~" "RM不行了啊~" 的奇怪理論
媽的
回去看看前幾集 還不是"這集好好笑啊~ " XDDDDD" 看的很爽
舉幾個最近被說下滑的集數
1. e203 光洙的祕密任務
讓我們學到了一課,光洙不能做這種任務。(下次不要就好了)
2. e208 suzy
簡單來說就是不high,suzy很四次元,加上有點偶像特輯,禮讓太多。
(有人又要說rm的製作組不認真做了,但你想這是不是suzy的問題,當然不是怪她
如果來賓是國主跟真英,做同樣的遊戲是不是用想的就很有趣)
3. e210 彈棋子
彈太久。
(但我覺得很刺激,rock大叔又超好笑,哪裡不好看了?
難道是少了你們的oppa或女團)
還有一點,對於"剛看"RM的人來說,RM還是每集都很好笑
所以你們確定是RM變難看了? 而不是你們看膩了?
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再來談收視的問題 收視真的代表一切?
咱們來看看台灣的收視
連續劇
1 風水世家 (380-426) 民視 5.91
2 龍飛鳳舞 (1-118)* 民視 5.05
3 世間情 (28-191)* 民視 3.56
綜藝
1 萬年冠軍 綜藝大集合(胡瓜 民視
如何? 上面這些好看嗎? 大家都有好好的收看嗎?
再看看RM的時段 - 星期日下午6時10分
我連台灣這時段電視在播什麼都不知道
我不覺得韓國的年輕人會準時在電視前準備收看
對,我的意思就是說 RM的收視群-年輕族群居多-不從電視收看
難道我星期一上班用手機偷看不行逆~
不是說同時段的"真男" "21" 不好看 是收視群不同啊
而且這只是韓國國內 國外的RM粉數 >>>>> 21+真男啊
你光看我們版上的討論度就知道了 看那每篇都爆 看那接機人數
品質下滑都這麼猛 膜拜啊
無挑有些集數也很無聊 (m大別激動) 也沒看無挑粉出來說啊
所以討論要怎麼讓RM收視變好 效果有限啊
可能要來個清涼特輯 帥哥特輯 或是某種大動作模式變更之類的
讓人有 帥哥美女養眼 或是 新鮮感
<真男>女兵特輯就是開外掛啊,1是新奇2是色龜,我是2也跑去看了,(遮臉)
但能持久嗎?
RM收視不好也一段時間了,他們已經儘量從電視廣告以外的地方進行收益
只要有收益節目就可以做下去。
結論:
只要智孝在的一天 RM沒有在不好看的啦~(離題)
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