Star Wars:The Old Republic體驗 - 星際大戰

Dinah avatar
By Dinah
at 2011-11-26T16:23

Table of Contents

※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1Eq3-OHq ]

作者: zeuklie (Unlimited blade works) 看板: RealPlaying
標題: [心得] Star Wars:The Old Republic體驗
時間: Sat Nov 26 09:23:33 2011

從CST AM10:00(台灣時間24:00)開始不中斷玩了8小時,
完成Sith Warrior的新手區及第1個flashpoint-black talon,以下是體驗感想。

介面:
地圖介面設計得很好,有需要找的任務NPC/商店/texi/訓練師都可顯示
或切換關閉。
地圖上會顯示「出入口」,出入口處會指示你是否有任務要經過該處來完成,
但是實際上穿越出入口時沒有任何讀取畫面/等待時間,完全是seemless.
畫面上可以看到綠色/紅色兩種透明力場,那是任務用phase的出入口,綠色力場
玩家可以通過,紅色力場則不可通過(那是其他職業專用的phase)。

快捷動作條最多顯示4條,中間底端2條,左右邊緣各一條。
熱鍵綁定很自由,包括滾輪上下。
介面的尺寸及位置不可自訂(或我沒找到自訂方法),希望將來有rift的自由度。
雖然如此,實際操作時並不特別感覺界面配置不方便。
唯一不習慣之處是訊息欄設在左上角,而我習慣它在左下角,常沒注意到隊友說話。

戰鬥與操作:
非常良好,非常流暢,即使是在延遲約260ms的狀況下仍是如此感想。
這次只有開放歐洲與美東的server,估計在美西server延遲可降到150ms。
戰鬥流暢度是我對這類遊戲最重視之處,之前玩rift與LOTRO都對此感到不滿,
但SWTOR給我與WoW不相上下的操作感,而且這還是在延遲偏高狀況下的表現。

Sith Warrior的戰鬥是衝鋒與無CD弱攻擊建立RAGE,傷害仰賴消耗怒氣的技能。
基本上同WoW的戰士,但RAGE為點數制(最高9還是12點)。初期的狀況是:
衝鋒+3點 弱攻+2點 無CD中傷技-3點 範圍技-3點(CD約9秒) 觸發反擊技-3(不占GCD)
強攻擊-4點(CD12秒 引導需3秒)。
如此,隨時都要稍微考慮該用什麼技能,少有無腦循環。
另外敵人多是2~4人一組,只有少數較強的敵人孤立,因此多少要考慮攻擊的方法/順序
也是減少無腦戰鬥的要素。

難度適中,任務過程中也會倒下幾次,不過多半是因LAG問題(後詳述)而倒地。
戰鬥外就可以自行恢復,實質相當於WoW中的飲食,只是不用成本。通常打完一群後
需要回復的時間約5~8秒,不感覺不便。

flashpoint設計:
第1個flashpoint是給坦/補/輸出鐵三角成形前的隊伍用的,因此難度偏低。
我的隊伍有1人在開打前就因為lag嚴重脫隊,因此是3玩家1個npc隊友來打。
trash完全隨便打,faceroll。
boss就有點難度,地上火要閃,減傷技要開。
我是主坦,但是強化仇恨的技能不是還沒有就是沒學(急著進副本),
因此吸怪能力偏弱,不過因為是faceroll,所以除了打王之外hp都在高檔。

任務/故事/演出:
非常好,小缺憾。
職業任務主線都是要完成與角色的目的/劇情發展有關的目標,
另外有些路人會請玩家角色幫忙,另有路上順路清怪的bonus任務,以及需要團隊的
heroic任務。
主線任務最有趣,可以自由選擇如何與npc對話,可看到一些不同的發展,
我玩light sith就被罵了好幾次,做好事不但沒好報還被吐槽。
助人任務普通,與主線相比助人任務的對話演出有感覺冗長,反之主線任務的過場演
出就完全不會想要跳過。
bonus任務就順路多清幾個敵人,沒有要刻意找來殺的壓力。(但是人太多,要等重生)
heroic任務單人解不了,難度是flashpoint的同等以上,但沒什麼特別的故事,差不
多就是助人任務的困難版。
至於「小缺憾」是主角的語音。主角在回答npc對話時有語音,文字量約等同da2,
沒有ME/ME2的長篇大論是還好,問題在許多答話像是通用的,也就是語氣不一定符合
當時會話的狀況,而有「你在說啥」的感覺。


系統/BUG/LAG
系統大體算穩定,或者說以一個還在TEST的遊戲來說很穩定。
在8小時的遊戲過程中2次跳回桌面,1次程式停住要主動關閉重開。
LAG也是,絕大多數的時間是無感,有約5~7次在戰鬥中沒反應,
角色連續揮砍但敵人都沒反應,拖了約15~60秒後開始有動作時就趴了/重傷。
考慮到這是新遊戲+負載測試,這個狀況應該可以稱為良好。


其他:
據說現狀下SW/JK是最弱勢的職業,有人說高等級會改善(我沒玩到不評論),而我
在flashpoint中的體驗也確實覺得比隊友弱(bounty hunter/imperial agent)。
如果第一個角色打算玩SW/JK,可能要作好心理準備。


--
穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で
少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね
ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來
君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない
風よ 強く 愛が あるよ

--

All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2011-11-28T06:06
Sith/Jedi初期弱勢應該是故意設定的,不然其他職業沒人要玩
Regina avatar
By Regina
at 2011-11-28T20:45
了,畢竟想當絕地的人還是佔多數
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-11-29T05:59
最早SWG的設定就不錯,想當Jedi要付出很多心力,可惜後期被
搞爛了,絕地滿街跑....
Linda avatar
By Linda
at 2011-11-29T17:56
這可以當單機玩嗎?
Linda avatar
By Linda
at 2011-12-02T16:45
看了老外實況 感覺配色不是很討喜...
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-12-04T21:32
亞洲不會代理 無奈
Irma avatar
By Irma
at 2011-12-04T23:11
quit wow,eq2之後,終於有好game可以玩了,me2+kotor+mmo
Bennie avatar
By Bennie
at 2011-12-07T07:39
可以當單機阿 不過group has more fun. 全語音是一定要.
Joe avatar
By Joe
at 2011-12-12T03:34
目前給它的評價>>LOL,Skyrim

Star Wars: The Old Republic

Belly avatar
By Belly
at 2011-11-26T16:22
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1EoX_PEi ] 作者: zeuklie (Unlimited blade works) 看板: RealPlaying 標題: [情報] Star Wars: The Old Republic 時間: Mon Nov 21 17:54:29 2011 ...

Star Wars: The Old Republic 簡介

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-11-26T16:22
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1EJaFR59 ] 作者: zeuklie (Unlimited blade works) 看板: RealPlaying 標題: Re: [情報] Star Wars: The Old Republic 簡介 時間: Fri Aug 19 19:07:0 ...

星際大戰-夢想的帝國(下)

Yuri avatar
By Yuri
at 2011-11-25T21:24
以前學生時期依據2004年三部曲DVD版中的BONUS MATERIAL 裡面的專題紀錄片(夢想的帝國) 跟一些當時的網路資訊改寫整理的文章, 比較適合初入星際大戰的板友閱讀 按照應有的資訊寫的內容.如果有誤歡迎指教更正 參考資料: andlt;星際大戰經典三部曲DVDandgt; andlt;星際大 ...

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Tracy avatar
By Tracy
at 2011-11-25T21:20
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Ethan avatar
By Ethan
at 2011-11-25T20:54
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