英雄片的公式不外乎就是
「反派想達成某個目標,但快要達到時卻因為某個失誤而被英雄阻止」
例如:反派沒殺掉X英雄,讓X英雄修練回來打敗自己的這種失誤
或是比較滑稽的,關鍵時候滑倒、或手下是豬隊友導致自己輸掉的這種失誤
套用到復仇者3的話,就好像
復仇者們有幾次就快要達到目標來「阻止薩諾斯收齊寶石」了
但卻因為:
1.星爵情緒管理有問題而揍醒了薩諾斯
2.女兒話很多跟自己的好姊妹說了靈魂寶石的位置在哪
3.索爾奮力一砍卻沒有砍腦袋而是砍身體
因為以上種種的失誤
讓薩諾斯成功的湊齊六個寶石,完成理念
於是薩諾斯的一天又平安的度過了
可喜可賀,可喜可賀
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「反派想達成某個目標,但快要達到時卻因為某個失誤而被英雄阻止」
例如:反派沒殺掉X英雄,讓X英雄修練回來打敗自己的這種失誤
或是比較滑稽的,關鍵時候滑倒、或手下是豬隊友導致自己輸掉的這種失誤
套用到復仇者3的話,就好像
復仇者們有幾次就快要達到目標來「阻止薩諾斯收齊寶石」了
但卻因為:
1.星爵情緒管理有問題而揍醒了薩諾斯
2.女兒話很多跟自己的好姊妹說了靈魂寶石的位置在哪
3.索爾奮力一砍卻沒有砍腦袋而是砍身體
因為以上種種的失誤
讓薩諾斯成功的湊齊六個寶石,完成理念
於是薩諾斯的一天又平安的度過了
可喜可賀,可喜可賀
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