引用一下上篇推文:
「我覺得有些角色變得很自相矛盾,
像Lori是安靜偷享好處的人,突然變得激進起來,看不順的就想排除,
Rick本來凡事都考慮不會衝動行事,結果崩壞變凶惡,
Dale原本也是睿智,現在變弱智... Orz」
Dead Walking背景建立在一個崩壞的殭屍世界中,
目前的進度是一群人逃到農莊,暫時定居。
這集裡,我看到編劇試著去把角色更加立體化、以及讓角色和這樣的末世
背景互動的野心。
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就提Rick跟Lori作例子好了。
。Rick在一般世界中是個冷靜的警察,但是在求生存的殭屍世界中,
為了保護自己所重視的人,不得已之下要做出選擇。
所以當小混混表示要share農場、要侵犯Rick的領域時,他決定擊斃他們。
然而尾隨而來小鎮的其他人還不知道農場,尚未威脅到Rick的領域,
因此Rick沒辦法冷血的去決定突擊他們,而且...甚至還想溫情喊話(?)。
Rick個性原本是認為人命第一,不殺無辜,但是他的標準也因為世界變化,
慢慢地隨之改變了。人不犯我,我不犯人的Rick接著會變成怎樣呢?
。Lori一直是低調行事的人沒錯。
但是當她預見了Shane的危險性,她預見了可能的威脅,
於是她下決定,就煽動Rick出面處理Shane。
以Lori的角度來看,這麼作也是最合理而低調的處置方式了,
畢竟她也沒辦法找其他人幫忙處理Shane。
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角色的性格和立場受到環境/同伴/威脅等等條件,而產生的微妙變化,
是這集我看到最有意思的地方...。
尤其是針對潛在威脅這個部份,這個小團體對於處理方式的想法就分裂
得滿嚴重了,如果用西洋DnD遊戲的陣營分類來區別搞不好很適合? XD
善良與邪惡(Good & Evil)/ 守序與混亂(Law & Chaos)
Rick - 守序中立
Lori - 混亂善良
Shane - 守序邪惡
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raining outside
"I thought it will set me free but it...didn't change anything."
"You are missing the point."
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