這部我個人真的不行,但《我們》成為其他觀眾心中的神作也可以理解。
有人說,一部好電影會讓你看完之後,繼續研究、挖掘,而發現更多趣味。本片確實有這樣的特色,需要透過分析、討論,甚至二刷三刷後才能提煉出來的細膩設計有很多!太多了!!!也就是說,我在電影院的兩小時中,是沒有辦法看懂這些所謂的 "精華"。那麼撇除它的種種設計,主幹劇情剩下什麼呢?就是無聊。
我是帶著對驚悚片刺激的渴望、對劇情的期待而走入影廳的,但《我們》幾乎可以說是一部變形的文藝片,或許是買錯了商品,才會難以下嚥吧。
從影子們進到屋內,一行人開始打怪 (自此之後劇情零推進),一路無聊到最後。中間有
許多不合邏輯、令人匪夷所思的情節 (為何不殺?誰控制誰?大秘密的來龍去脈?),我
一直期待能在片中得到解釋,卻失望到了片尾。終於到了開始推動劇情的大揭秘環節,居然是用說書的方式來呈現,我只能換個姿勢在座椅上斜倚著,努力把它看完。結局,應該很多觀眾都能猜到它翻轉的方式,奇怪的是,仍然硬得很難接受,我想是片中埋的許多梗的意圖、連結性太弱,導致結局淪為失去力道的花招 (倒不如序場再多演一點點,讓觀眾帶著懷疑去理解片中埋梗)。
電影是與觀眾互動的娛樂,電影拋給觀眾一點,觀眾接下來解讀後,再回到螢幕上抓取下一點,這中間的拋接若因為傳達不力、觀眾的理解不及、文化背景差異等,而斷掉了,電影就不好看了。縱有再多的劇本設計、符號、寓意,以及事後分析、幫難解的情節圓場,影片沒有在當下精彩得打中觀眾,它就會是一次乾燥的觀影體驗。
《我們》作為一部驚悚解謎遊戲可能會很不賴 (且很幽默),但作為一部電影無法滿足我
看戲的期待。
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有人說,一部好電影會讓你看完之後,繼續研究、挖掘,而發現更多趣味。本片確實有這樣的特色,需要透過分析、討論,甚至二刷三刷後才能提煉出來的細膩設計有很多!太多了!!!也就是說,我在電影院的兩小時中,是沒有辦法看懂這些所謂的 "精華"。那麼撇除它的種種設計,主幹劇情剩下什麼呢?就是無聊。
我是帶著對驚悚片刺激的渴望、對劇情的期待而走入影廳的,但《我們》幾乎可以說是一部變形的文藝片,或許是買錯了商品,才會難以下嚥吧。
從影子們進到屋內,一行人開始打怪 (自此之後劇情零推進),一路無聊到最後。中間有
許多不合邏輯、令人匪夷所思的情節 (為何不殺?誰控制誰?大秘密的來龍去脈?),我
一直期待能在片中得到解釋,卻失望到了片尾。終於到了開始推動劇情的大揭秘環節,居然是用說書的方式來呈現,我只能換個姿勢在座椅上斜倚著,努力把它看完。結局,應該很多觀眾都能猜到它翻轉的方式,奇怪的是,仍然硬得很難接受,我想是片中埋的許多梗的意圖、連結性太弱,導致結局淪為失去力道的花招 (倒不如序場再多演一點點,讓觀眾帶著懷疑去理解片中埋梗)。
電影是與觀眾互動的娛樂,電影拋給觀眾一點,觀眾接下來解讀後,再回到螢幕上抓取下一點,這中間的拋接若因為傳達不力、觀眾的理解不及、文化背景差異等,而斷掉了,電影就不好看了。縱有再多的劇本設計、符號、寓意,以及事後分析、幫難解的情節圓場,影片沒有在當下精彩得打中觀眾,它就會是一次乾燥的觀影體驗。
《我們》作為一部驚悚解謎遊戲可能會很不賴 (且很幽默),但作為一部電影無法滿足我
看戲的期待。
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