X戰警為啥在美國被排擠 - 電影
By Blanche
at 2014-05-27T18:55
at 2014-05-27T18:55
Table of Contents
=原文吃光光=
X戰警為啥在美國被排擠?為什麼?
在很認真的討論這個問題之前,我們可以看一下網路上的一些有趣連結:
HISHE這樣演才對:X戰警:第一戰 (中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=-k6FRN9ebFc
簡單來看,從解構劇本創作來看,那也不過是X戰警的劇本設定!
在科幻英雄領域裡面,同樣來自MARVEL出版社的X戰警,也因為開宗始祖對於X戰景系列
設定不同於驚奇四超人、蜘蛛人、美國人(隊長)、雷神、鋼鐵人或綠巨人等。都會藉由
觀眾群本身中的差異性,投射出各有所屬的粉絲群。
1.首先,編劇要有特殊的能力的「角色」,那就順應特殊能力的由來,成為角色的基礎
設定。這個動機,往往是作品尚未誕生前的階段,各式各樣的角色,就天馬行空的在編劇
的捕夢網裡面,飛來飛去。當然要選誰,還要看這能力在後面的階段,能產生多大的意義
與戲劇張力。
2.角色的基礎設定有了之後,我們需要角色與角色之間產生「關係」,例如:親人、情
人、摯友、敵人、勞資關係、從屬關係、上下關係、水平關係、信念意識形態歸屬、道德
標準差異化、政治理念辯證立場不同等關係。關係的複雜度,影響作品的長度與厚度,也
影響電影作品的預算風險等問題。當然,如何讓關係的平衡被破壞,破壞後再平衡的過程
精采,也是編劇和導演必須小心的關鍵所在。注1:通常一般狀況,導演和編劇不會把電
影角色的關係,弄到三層以上,我想是為了避免進入全面入侵的模式,最後大家深陷其中
,把電影搞砸了。
3.能力和關係有了之後,我們就要開始丟入「場景」與「事件」搭配,作為電影故事題
材鋪成過程中的「活動」。「場景」的選擇,通常會考慮「事件」的牽涉的人、事、時間
、地點、物件。例如:雷神索爾選擇事件為「老奧丁即將冬眠」,那「人」就一定要有奧
丁冬眠階段需要的龍套角色,當然一定要有奧丁;「事」就是奧丁冬眠的一些過程;「時
間」就是從奧丁冬眠開始到結束,「地點」就是奧丁冬眠的地方;「物件」就是關於奧丁
冬眠所需要的器具(包含文字、圖像、工具、聲音等)。這有點像是寫作的基本邏輯,也
有點像是科學實驗步驟中的前提假設。按照這樣的脈絡下去塑造「場景」與「事件」。如
何強化「場景」與「事件」,是下一步的重點。
4.接著,就是戲劇性(情感強度)的百分比控制了。像是化學裡面的濃度;物理裡面的
速度與能量;像是作文裡面的敘事手法,甚麼時候該第一人稱、甚麼時候開排比、甚麼時
候該詰問等。這些百分比會控制基本上整體故事線的圖譜,故事如何好看,從這條線就可
以看出端倪,當然不是越複雜就越好,但太過平坦也顯得呆滯。透由強度百分比的操控,
來強化「事件」與「事件」的串聯排序問題,由「大事件」涵蓋「各種小事件」,由「大
事件」成為電影個階段的轉折,最後帶領觀眾進入結局。
了解一個作品劇情大致生產的流程後,會因為每個編劇的功力與片商考慮的因素,而有百
百種結果。例如碰到麥可貝導演,或是亞伯拉漢、史蒂芬史匹柏、盧貝梭、雷利史考特、
張藝謀、李安、蔡明亮(以上皆隨便亂舉例用),作品的風格味道都會不一樣。
我相信,討論「X戰警為啥在美國被排擠」這樣的問題,反射一個更有趣的議題,那意味
者討論者(觀眾)本身在潛意識上,企圖將自己在社會階級中找到認同的歸屬處。那我更
會接著猜測,從許多面向的討論來看,台灣目前這種社會氛圍,大部分的群眾,依舊比較
習慣接受極權式菁英管理(例如:鋼鐵人,或是雷神索爾,至於在個人與團體之間掙扎的
蜘蛛人,支持度的排名就會落到後面去了)。至於帶有打破全構式機構意味的角色,可能
就無法獲得觀眾青睞熱門排行榜前三名的地位了。
其實,如果要深度去探究「特殊能力」與「特殊責任」所產生的「權力」,帶給個人衝突
與社會結構分裂的議題,透由蝙蝠俠來詮釋,會比X戰警成功的地方,也如同本篇文章開
頭所講,我認為是角色數量上,蝙蝠俠所能控制的範圍相對容易多,因此能強化角色與觀
眾間的連結。
如果要更深入了解X戰警,還是希望大家可以去看原作美漫。例如:對我來說,我喜歡看
MARVEL的內戰系列漫畫或是死侍系列,而去電影院,只是享受硬體喇叭所帶來的感官享受
。在心靈想法上的衝擊,還是漫畫著作中的文字來得更有張力。
X戰警為啥在美國被排擠,只是設定上的安排,重點不在於回答為什麼,而是這故事所想要
觀眾在意的是甚麼。如果觀眾開始了解認知到,原來英雄也和一般人相同,會遭受排擠,
甚至歧視。那編劇就成功一半了。
因為觀眾會開始思考,無論獲得甚麼能力或物品,人性中的各種面向,所投射出的產物,
是如此巧妙的相似不變。
人類要的不是變成想要變的,而是學會控制當下真實的自己,在這世界為了生活而奮鬥。
--
台灣的年輕人...除了ptt還有甚麼...ptt2(咦?)
我們喜歡活在網路裡面,出了門甚麼時候會感覺陽光刺眼?
一個不能沒有超連結的世界.
--
X戰警為啥在美國被排擠?為什麼?
在很認真的討論這個問題之前,我們可以看一下網路上的一些有趣連結:
HISHE這樣演才對:X戰警:第一戰 (中文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=-k6FRN9ebFc
簡單來看,從解構劇本創作來看,那也不過是X戰警的劇本設定!
在科幻英雄領域裡面,同樣來自MARVEL出版社的X戰警,也因為開宗始祖對於X戰景系列
設定不同於驚奇四超人、蜘蛛人、美國人(隊長)、雷神、鋼鐵人或綠巨人等。都會藉由
觀眾群本身中的差異性,投射出各有所屬的粉絲群。
1.首先,編劇要有特殊的能力的「角色」,那就順應特殊能力的由來,成為角色的基礎
設定。這個動機,往往是作品尚未誕生前的階段,各式各樣的角色,就天馬行空的在編劇
的捕夢網裡面,飛來飛去。當然要選誰,還要看這能力在後面的階段,能產生多大的意義
與戲劇張力。
2.角色的基礎設定有了之後,我們需要角色與角色之間產生「關係」,例如:親人、情
人、摯友、敵人、勞資關係、從屬關係、上下關係、水平關係、信念意識形態歸屬、道德
標準差異化、政治理念辯證立場不同等關係。關係的複雜度,影響作品的長度與厚度,也
影響電影作品的預算風險等問題。當然,如何讓關係的平衡被破壞,破壞後再平衡的過程
精采,也是編劇和導演必須小心的關鍵所在。注1:通常一般狀況,導演和編劇不會把電
影角色的關係,弄到三層以上,我想是為了避免進入全面入侵的模式,最後大家深陷其中
,把電影搞砸了。
3.能力和關係有了之後,我們就要開始丟入「場景」與「事件」搭配,作為電影故事題
材鋪成過程中的「活動」。「場景」的選擇,通常會考慮「事件」的牽涉的人、事、時間
、地點、物件。例如:雷神索爾選擇事件為「老奧丁即將冬眠」,那「人」就一定要有奧
丁冬眠階段需要的龍套角色,當然一定要有奧丁;「事」就是奧丁冬眠的一些過程;「時
間」就是從奧丁冬眠開始到結束,「地點」就是奧丁冬眠的地方;「物件」就是關於奧丁
冬眠所需要的器具(包含文字、圖像、工具、聲音等)。這有點像是寫作的基本邏輯,也
有點像是科學實驗步驟中的前提假設。按照這樣的脈絡下去塑造「場景」與「事件」。如
何強化「場景」與「事件」,是下一步的重點。
4.接著,就是戲劇性(情感強度)的百分比控制了。像是化學裡面的濃度;物理裡面的
速度與能量;像是作文裡面的敘事手法,甚麼時候該第一人稱、甚麼時候開排比、甚麼時
候該詰問等。這些百分比會控制基本上整體故事線的圖譜,故事如何好看,從這條線就可
以看出端倪,當然不是越複雜就越好,但太過平坦也顯得呆滯。透由強度百分比的操控,
來強化「事件」與「事件」的串聯排序問題,由「大事件」涵蓋「各種小事件」,由「大
事件」成為電影個階段的轉折,最後帶領觀眾進入結局。
了解一個作品劇情大致生產的流程後,會因為每個編劇的功力與片商考慮的因素,而有百
百種結果。例如碰到麥可貝導演,或是亞伯拉漢、史蒂芬史匹柏、盧貝梭、雷利史考特、
張藝謀、李安、蔡明亮(以上皆隨便亂舉例用),作品的風格味道都會不一樣。
我相信,討論「X戰警為啥在美國被排擠」這樣的問題,反射一個更有趣的議題,那意味
者討論者(觀眾)本身在潛意識上,企圖將自己在社會階級中找到認同的歸屬處。那我更
會接著猜測,從許多面向的討論來看,台灣目前這種社會氛圍,大部分的群眾,依舊比較
習慣接受極權式菁英管理(例如:鋼鐵人,或是雷神索爾,至於在個人與團體之間掙扎的
蜘蛛人,支持度的排名就會落到後面去了)。至於帶有打破全構式機構意味的角色,可能
就無法獲得觀眾青睞熱門排行榜前三名的地位了。
其實,如果要深度去探究「特殊能力」與「特殊責任」所產生的「權力」,帶給個人衝突
與社會結構分裂的議題,透由蝙蝠俠來詮釋,會比X戰警成功的地方,也如同本篇文章開
頭所講,我認為是角色數量上,蝙蝠俠所能控制的範圍相對容易多,因此能強化角色與觀
眾間的連結。
如果要更深入了解X戰警,還是希望大家可以去看原作美漫。例如:對我來說,我喜歡看
MARVEL的內戰系列漫畫或是死侍系列,而去電影院,只是享受硬體喇叭所帶來的感官享受
。在心靈想法上的衝擊,還是漫畫著作中的文字來得更有張力。
X戰警為啥在美國被排擠,只是設定上的安排,重點不在於回答為什麼,而是這故事所想要
觀眾在意的是甚麼。如果觀眾開始了解認知到,原來英雄也和一般人相同,會遭受排擠,
甚至歧視。那編劇就成功一半了。
因為觀眾會開始思考,無論獲得甚麼能力或物品,人性中的各種面向,所投射出的產物,
是如此巧妙的相似不變。
人類要的不是變成想要變的,而是學會控制當下真實的自己,在這世界為了生活而奮鬥。
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我們喜歡活在網路裡面,出了門甚麼時候會感覺陽光刺眼?
一個不能沒有超連結的世界.
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at 2014-05-31T13:42
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