版上很多相關的心得了,感覺大家被Ground Zi-O荼毒一年後,看到01開頭這麼棒都很嗨
所以就以小弟觀察到的細項來跟大家分享討論。(
1.場景轉換
這次的打架終於不會從市區打到山上,從山上打到大海了,同編劇的EX-AID是遊戲場景
切換,都有考慮到合理性,這點我就大大加分了,希望能維持到最後阿。
2.必殺技演出
不知道大家有沒有注意到,01必殺技並不像一些騎士,必殺技出來就是直接出來,例如EP1
的必殺先把敵人踢上去再跳上去下踢,(EP1是騎士踢我超感動的),EP2是砍砍砍之後再大
砍,EP3則是手肘刀之後再出現牙齒咬,雖然是演出的一部份,但就是比直接出招爽快
至於怪人,好像也不是每隻都能變怪人,至少再滅亡迅雷.net要出來放怪人前有提有奇異
點要發生了,好想不是都能變(可能指比較強的個體),可是實際上又好像隨便都能變,這
點要再多看幾集才會知道設定
滅亡迅雷.net的目的在EP3的頭都有提到"ARK",刃姊報告的長官也提到了,看來是這部的
主軸
目前有注意到比較細節的點就這些,果然是EX-AID的編劇,一樣讓我一直期待下一集,希
望之後臉不要太痛。
然後,伊茲跟刃姊都我的,謝謝大家。
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所以就以小弟觀察到的細項來跟大家分享討論。(
1.場景轉換
這次的打架終於不會從市區打到山上,從山上打到大海了,同編劇的EX-AID是遊戲場景
切換,都有考慮到合理性,這點我就大大加分了,希望能維持到最後阿。
2.必殺技演出
不知道大家有沒有注意到,01必殺技並不像一些騎士,必殺技出來就是直接出來,例如EP1
的必殺先把敵人踢上去再跳上去下踢,(EP1是騎士踢我超感動的),EP2是砍砍砍之後再大
砍,EP3則是手肘刀之後再出現牙齒咬,雖然是演出的一部份,但就是比直接出招爽快
至於怪人,好像也不是每隻都能變怪人,至少再滅亡迅雷.net要出來放怪人前有提有奇異
點要發生了,好想不是都能變(可能指比較強的個體),可是實際上又好像隨便都能變,這
點要再多看幾集才會知道設定
滅亡迅雷.net的目的在EP3的頭都有提到"ARK",刃姊報告的長官也提到了,看來是這部的
主軸
目前有注意到比較細節的點就這些,果然是EX-AID的編劇,一樣讓我一直期待下一集,希
望之後臉不要太痛。
然後,伊茲跟刃姊都我的,謝謝大家。
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