令和第一作,終於在昨天浩浩蕩蕩(?的完結了,為了賺點P幣(大誤,跟大家聊一下心得。
這幾天重看溫一下前面的劇情,商戰除外,首先談談對每個角色的感受。
或人:
前期將自己理想目標訂的太高的典型,口口聲聲說要讓仿生人跟人類和平共處,實際沒有
任何作為(單元劇下的犧牲者)。
個人覺得或人最致命的地方還是在於,缺乏成為英雄的理由,或者說理想的目標過於空洞
。
所以才會感覺他從頭到尾都沒有成長,直到老婆被打爆才發現自己也不是聖人,最後在父
親的心靈雞湯下,成功催生realize hopper(坦白說我覺得forgiveness hopper好像也可
以欸,呵呵)至於奠定踏實的理想目標這點,應該是要在商戰跟後面飛電製作所的劇情裡
才對,但很可惜結果大家都知道了。
當然,高橋的演技進步是非常明顯的,整體來說對於或人,我感覺他就是一個,剛好被安
排成騎士而不是非成為騎士不可,相當可惜。而且到結局了,生世之謎還是存在,本來應
該是可以發揮的地方,甚至學ea,或人是第一個產生自我的仿生人等等都是不差的發展,
但真的可惜了,希望劇場版會補完這段遺憾。
不破:
跟或人形成完美對比,動機明確,性格果斷。雖然也可以說是衝動,但從前期「我要幹爆
所有仿生人」到後期了解自己虛偽過去之後,仍然能克服。其實不破就是典型的「王道漫
畫主人公」野狼皮套也是爆幹帥氣,無論成長曲線還是過去背景都有相當合理的解釋。演
技部分真的是真人大猩猩,希望未來能在別的地方看到他的表現。
刃姐:
後期影薄沒什麼發揮,她的劇情高潮就在物理辭呈那邊,也是幸好沒被養豬成功。坦白說
對這個角色沒太大感覺,不過至少不只收一個花瓶。
老千:
還是覺得,靠機械狗洗白很莫名奇妙。老千是個原本形象應該非常精明的天才,看得出戀
愛有想複製ea的卡蜜桑馬,但很明顯失敗了,商戰之後這個任在我心目中就是個小人,也
沒有所謂的理想,很可惜得是明明外傳劇情智商明顯有在線,到了主線變成1000% 24歲,
老話一句,塑造失敗的反派還是非常恐怖的。
滅亡迅雷:
基本上先扣掉兩個沒戲份的,從滅開始講。
滅一開始就是個終極甩鍋俠,反正不管什麼事情都是ark的意思,後期莫名就要消滅人類
,消滅惡意,然後兒子被打爆就要引起聖戰的超級雙標仔,但能對仿生人下手也絕對不會
留情,所以最後我決定將這個混亂狀況當作是技術奇點的鍋,稍加描寫應該會更好的角色
,也是可惜。
迅的部分,重生之後皮套很帥,前期比較像屁孩,重生之後好像有什麼想法但感覺卻沒發
揮好,應該算是篇幅被砍的犧牲者,但是獵鷹真的很帥就算了,結尾又重新開始,蠻可惜
的。
總而言之,滅亡迅雷本來應該是用來探討,如果仿生人覺醒成充滿惡意的存在,該如何防
範這個問題,但可惜的是沒發揮好,這個部分真的就不是篇幅問題,畢竟前期有大量單元
劇可以鋪陳。
仿生人:
包含伊茲在內,個人認為對於仿生人的探討本來就是一個很大的問題,畢竟這是連現今社
會都沒面臨過的。
人類製造機器人,本來就是要使自己生活便利,我認為這是不爭的事實,劇場版的反派威
爾就曾經提過,仿生人的勞動報酬問題,包含製造出機器人是否算是奴僕,以人類的意志
去控制它們等等,我想這個主題本來就不好寫,更何況要套進假面騎士的主軸跟符合萬惡
得商業模式。
最終話播出後,看到不少人噴或人重新做出伊茲,然後強制要灌入伊茲得記憶覺得或人雙
標。但我認為這不是或人的問題,而是這個主軸在經歷了45集之厚沒有任何的討論。
畢竟人類身為仿生人的造物主,打從一開始也真的是將它們當工具製作出來。像以往也有
關於人工智能的騎士,drive就沒將焦點放在這裡,因此不會有太大的問題。但個人認為
以假面騎士框架討論仿生人還是過早,也是造成諸多矛盾的地方。
包含,如果今天仿生人覺醒,成為所謂的惡意,那真的是ark的鍋嗎?個人認為這是非常
不切實際的想法,當然和平共存等等的是可以描寫,但製作組顯然沒辦法駕馭這個大主題
,真的很可惜。
總之,前面噴了那麼多,還是講講優點,首先是皮套、變身器都變得俐落許多(尤其和時
王相比)目前最喜歡的變身器還是ark one、獵鷹,各種特效也算拉好拉滿,最後不是合力
擊倒一個魔王而是戰勝惡意這個設定也算新穎。
總結一下,身為令和第一作,坦白說zero one本來就承載相當高的大眾期待,尤其在時王
劇情炸裂之後,但可惜沒有發揮的很好,不過結局幾集有將劇情拉回來一點,希望聖刃團
隊能一洗五年前的恥辱,弄個不輸agito的神作出來!
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這幾天重看溫一下前面的劇情,商戰除外,首先談談對每個角色的感受。
或人:
前期將自己理想目標訂的太高的典型,口口聲聲說要讓仿生人跟人類和平共處,實際沒有
任何作為(單元劇下的犧牲者)。
個人覺得或人最致命的地方還是在於,缺乏成為英雄的理由,或者說理想的目標過於空洞
。
所以才會感覺他從頭到尾都沒有成長,直到老婆被打爆才發現自己也不是聖人,最後在父
親的心靈雞湯下,成功催生realize hopper(坦白說我覺得forgiveness hopper好像也可
以欸,呵呵)至於奠定踏實的理想目標這點,應該是要在商戰跟後面飛電製作所的劇情裡
才對,但很可惜結果大家都知道了。
當然,高橋的演技進步是非常明顯的,整體來說對於或人,我感覺他就是一個,剛好被安
排成騎士而不是非成為騎士不可,相當可惜。而且到結局了,生世之謎還是存在,本來應
該是可以發揮的地方,甚至學ea,或人是第一個產生自我的仿生人等等都是不差的發展,
但真的可惜了,希望劇場版會補完這段遺憾。
不破:
跟或人形成完美對比,動機明確,性格果斷。雖然也可以說是衝動,但從前期「我要幹爆
所有仿生人」到後期了解自己虛偽過去之後,仍然能克服。其實不破就是典型的「王道漫
畫主人公」野狼皮套也是爆幹帥氣,無論成長曲線還是過去背景都有相當合理的解釋。演
技部分真的是真人大猩猩,希望未來能在別的地方看到他的表現。
刃姐:
後期影薄沒什麼發揮,她的劇情高潮就在物理辭呈那邊,也是幸好沒被養豬成功。坦白說
對這個角色沒太大感覺,不過至少不只收一個花瓶。
老千:
還是覺得,靠機械狗洗白很莫名奇妙。老千是個原本形象應該非常精明的天才,看得出戀
愛有想複製ea的卡蜜桑馬,但很明顯失敗了,商戰之後這個任在我心目中就是個小人,也
沒有所謂的理想,很可惜得是明明外傳劇情智商明顯有在線,到了主線變成1000% 24歲,
老話一句,塑造失敗的反派還是非常恐怖的。
滅亡迅雷:
基本上先扣掉兩個沒戲份的,從滅開始講。
滅一開始就是個終極甩鍋俠,反正不管什麼事情都是ark的意思,後期莫名就要消滅人類
,消滅惡意,然後兒子被打爆就要引起聖戰的超級雙標仔,但能對仿生人下手也絕對不會
留情,所以最後我決定將這個混亂狀況當作是技術奇點的鍋,稍加描寫應該會更好的角色
,也是可惜。
迅的部分,重生之後皮套很帥,前期比較像屁孩,重生之後好像有什麼想法但感覺卻沒發
揮好,應該算是篇幅被砍的犧牲者,但是獵鷹真的很帥就算了,結尾又重新開始,蠻可惜
的。
總而言之,滅亡迅雷本來應該是用來探討,如果仿生人覺醒成充滿惡意的存在,該如何防
範這個問題,但可惜的是沒發揮好,這個部分真的就不是篇幅問題,畢竟前期有大量單元
劇可以鋪陳。
仿生人:
包含伊茲在內,個人認為對於仿生人的探討本來就是一個很大的問題,畢竟這是連現今社
會都沒面臨過的。
人類製造機器人,本來就是要使自己生活便利,我認為這是不爭的事實,劇場版的反派威
爾就曾經提過,仿生人的勞動報酬問題,包含製造出機器人是否算是奴僕,以人類的意志
去控制它們等等,我想這個主題本來就不好寫,更何況要套進假面騎士的主軸跟符合萬惡
得商業模式。
最終話播出後,看到不少人噴或人重新做出伊茲,然後強制要灌入伊茲得記憶覺得或人雙
標。但我認為這不是或人的問題,而是這個主軸在經歷了45集之厚沒有任何的討論。
畢竟人類身為仿生人的造物主,打從一開始也真的是將它們當工具製作出來。像以往也有
關於人工智能的騎士,drive就沒將焦點放在這裡,因此不會有太大的問題。但個人認為
以假面騎士框架討論仿生人還是過早,也是造成諸多矛盾的地方。
包含,如果今天仿生人覺醒,成為所謂的惡意,那真的是ark的鍋嗎?個人認為這是非常
不切實際的想法,當然和平共存等等的是可以描寫,但製作組顯然沒辦法駕馭這個大主題
,真的很可惜。
總之,前面噴了那麼多,還是講講優點,首先是皮套、變身器都變得俐落許多(尤其和時
王相比)目前最喜歡的變身器還是ark one、獵鷹,各種特效也算拉好拉滿,最後不是合力
擊倒一個魔王而是戰勝惡意這個設定也算新穎。
總結一下,身為令和第一作,坦白說zero one本來就承載相當高的大眾期待,尤其在時王
劇情炸裂之後,但可惜沒有發揮的很好,不過結局幾集有將劇情拉回來一點,希望聖刃團
隊能一洗五年前的恥辱,弄個不輸agito的神作出來!
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