《復仇者聯盟3:無限之戰》塵歸塵,土歸土 - 電影

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By Megan
at 2018-04-30T10:06

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影音導讀 | 【120秒評電影】

https://www.youtube.com/watch?v=ypEB1TtUKL4


《復仇者聯盟3:無限之戰》 Avengers: Infinity War

塵歸塵,土歸土

by XXY



十年的里程碑終於來臨:從《復仇者聯盟》開始隱藏的終極魔王薩諾斯,終於在這個極具

歷史時刻的《無限之戰》中登場,並集合過去三階段漫威小心翼翼塑造的英雄角色,「展

示明星」和「眾星大亂鬥」,似乎是《復仇者聯盟3:無限之戰》的兩大重點。



《復仇者聯盟3:無限之戰》所佔有的重要地位,不論在電影本身,亦或是總觀漫威來看

,這一步步建立的電影王國如今茁壯巨大,電影製作能夠如此成功,歸功於其源源不絕的

驚奇點子,和充滿創意巧思的鋪陳。就本片《無限之戰》來看,不論是娛樂性、劇情性或

是演員群體表現來講都可圈可點:若說《復仇者聯盟》首集的目的在於集結英雄、建立首

次英雄同框打鬥的夢幻組合,那麼《無限之戰》挑戰的則是更多英雄、來自不同星球、不

同屬性、不同團體的整合;若說《復仇者聯盟:奧創紀元》的目的在於帶出英雄間的價值

觀衝突,帶出《美國隊長:英雄內戰》後漫威宇宙第三階段的英雄分歧、神秘力量英雄崛

起,那麼《無限之戰》所挑戰的則是如何將這些分散各地、各屬不同團體分派的英雄重新

集結,找到共同目標解決威脅。《無限之戰》代表著漫威英雄的另一個重大事件,關係著

接下來第三階段後半部的調性,以及《復仇者聯盟4》與第四階段的開端,羅素兄弟的「

整合能力」則是本片重要關鍵。



只是這到底是否是每個人心中的那個《復仇者聯盟》?電影在描述薩諾斯收集寶石的過程

,帶給我們什麼樣的啟發?對漫威超級英雄電影,抑或是整個超級英雄電影環境來說,有

什麼值得思考的核心價值?我想是在MCU發展至今,第一個十年,大家都可以在電影激起

的興奮、激動之情的同時,能夠好好反思的議題。



從什麼時候開始,我們追求電影的風潮,大過於享受電影本身了呢?



(MCU = Marvel Cinematic Universe 漫威電影宇宙)



我想,在討論《復仇者聯盟3:無限之戰》的電影表現、劇情是否精彩、或是值不值得享

受聲光效果前。這一個十年的轉變、這段時間裡,我們到底因為MCU改變了多少看電影的

習慣或行為?我們是否能夠站在更高的高度欣賞超級英雄電影?我們對其他娛樂電影外的

電影作品,是否更加關注投入?或者問問自己是否再次愛上「看電影」?我相信,作為如

此品牌經營成功、影視宇宙建立如此驚人的娛樂經營模式來看,我們在電影多久以前就開

始關注這部電影了呢?其他電影也是否能像《無限之戰》如此期待呢?而在推出18部電影

後,仍然可以延續既有故事架構持續發展、角色魅力仍持續發酵:在看完電影後,我們能

夠帶著哪些收穫步出戲院?後續還能否期待延續的故事?觀眾們是否能夠持續討論?都是

這部《無限之戰》迷人的魅力所在。



沒人知道這樣的魔力能夠持續多久,但就我個人而言,MCU在這十年內確實改變了我不少

關於電影的思維,以及所有有關電影行銷的手法。電影所製造的話題,絕對遠遠超過電影

本身的劇情故事。我想,不論你是什麼理由要看《無限之戰》,漫威總是能夠讓你找到那

個去買票的理由:那就是想要跟上話題。



就我個人而言,作為一個持續追蹤MCU動態、一路陪伴著長大的電影宇宙品牌,看著MCU日

漸壯大、越來越多人關注、電影規模越來越大、所探討的議題越來越多。今日十年磨一劍

,如今出鞘展現在世人面前,並觀察到如此瘋狂的電影熱潮,更多人看電影、討論電影,

讓我相當感動。超級英雄電影絕對不是只有演員穿上戲服那樣簡單,因為在那套戲服下的

角色,能夠帶給我們什麼感動:我想才是最重要的。《無限之戰》似乎也漸漸透露出如此

龐大故事、眾星雲集的難度,仍是MCU難以駕馭的小缺憾。沒有人願意這樣的英雄集結,

淪為鄉土劇般的廉價;也沒人願意原本勾勒出的世界觀,因為草率收尾或是刻意埋哽而讓

人弔胃口。商業操作的現形記,漸漸露出馬腳,這真的是我不願看見,也不忍心看見的。



我相信這部作為漫威電影宇宙的第三階段的中段高潮,羅素兄弟所創造出的《復仇者聯盟

》第三次集結的故事,《無限之戰》在娛樂性的動作場面、或是宇宙故事的接續、或是群

戲演出的拿捏,確實用盡全力且表現不俗,應該仍然保持著喜愛漫威明星的觀眾朋友不會

失望的水準。然而,《無限之戰》中的「眾星大亂鬥」,統合眾多故事線,群戲打鬥、如

何阻止薩諾斯取得六顆寶石的團體表現,遠比MCU劇情推演來得強烈。換句話說,動作大

於劇情的操作手段,娛樂效果大於整體宇宙觀推進,當我看見薩諾斯收集寶石、戴上手套

的那一刻,我似乎也明白了漫威想要掀那張名為「弔胃口」底牌。



如此一來,羅素兄弟在本片劇情的重心將聚焦於團體與團體間的互相關係,花了絕大部分

的力氣在角色與角色間的火花,我想是本片的一大賣點。但可惜失去了羅素兄弟以及兩位

曾編寫《美國隊長2:酷寒戰士》、《美國隊長3:英雄內戰》的編劇:兩部政治驚悚元素

、人性描寫,以及美國隊長在面對道德抉擇、政府黑幕等極具深度的劇情,《無限之戰》

整體來說顯得相對扁平許多。《無限之戰》對我而言,就是一個階段性的整合電影,彷彿

MCU宇宙需要重新將眾多英雄人物進行重組的必要手段,喚醒觀眾們對英雄們的記憶,好

好地喘口氣,站穩根基以便接下來整體電影宇宙的發展。就本片對整個MCU而言,劇情似

乎拋出了一個重大事件後便在讓人錯愕、驚呆、傻眼的情況下戛然而止,端看觀眾們的接

受度如何。



我必須老實說,我看完的當下是站在「較不能接受」的那一方。但綜觀整體MCU來說,《

無限之戰》如此的作為是必要的安排,也是非常需要的作為。薩諾斯的出現:帶著毀滅、

重生的象徵,英雄人物們的危機,似乎也說明了漫威嘗試做出的突破,和他們那些讓人驚

喜連連的種種作為。沒有什麼是不可能發生的、也沒有什麼是不可以發生的:就《無限之

戰》來說,證明了只要放手讓編劇、導演創作,高層坐鎮提供大方向的指導方針,整個火

車頭朝往一個明確的目標前進,電影便會是有趣、精彩的。但就我個人而言,《無限之戰

》的劇情編排就是放慢了這台火車頭的速度,調整了大方向,往新舊世代英雄交替的目標

前進,若要說《無限之戰》電影本身的編劇,並沒有給我太多往前邁進的推進,反而讓我

在一場場接連不斷的動作場景中感到娛樂轟炸,劇情彷彿剩下角色們排列組合的花招,並

沒有以往羅素兄弟在描寫人物情感掙扎、面對強大的心理恐懼般的震撼感,是我認為可惜

的地方。



縱使如此,《無限之戰》給我一種沉重又豐富、絢爛的娛樂效果。這麼多人物、故事線需

要處理的浩大工程,交由羅素兄弟這兩位整合能力強的導演來說,可說是相當明智之舉。

整部電影的動作場面精彩、特效驚人、場景切換以及角色們鮮明的個性所衝撞出的火花,

絕對會讓喜愛MCU的影迷們不會失望而且感到興奮。他們能夠妥善安排每位英雄人物的出

場及退場,一個最終強大的魔王需要收集物品的故事線安排,亦能夠做到層次性、不失反

派心理側寫的深度,是我個人對《無限之戰》中最喜愛的地方。我相當喜愛羅素兄弟眼下

的薩諾斯,是目前MCU中的「超強」反派人物中最能說服我的一個角色。但整體來說,《

無限之戰》所帶給我的娛樂感、目的性大於故事劇本深度,是我個人較為不滿足的部分。



「塵歸塵、土歸土」



在接下來的《蟻人與黃蜂女》、《驚奇隊長》以及最後第三階段的壓軸《復仇者聯盟4》

,在《無限之戰》如此結局的催化之下,我只能在心中怒喊:漫威啊漫威,你到底還有多

少法寶?拜託,不要再這樣虐待我們好嘛!





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Tags: 電影

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2018-04-30T21:27
有個傻眼的地方是葛摩拉說“他彈指之間就能毀滅半
個宇宙” 幹原來彈指是動作不是形容詞
Candice avatar
By Candice
at 2018-05-03T08:32
最後那幕一彈指死一半真的讓全場傻眼
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-05-06T15:10
要把這麼多英雄集結劇本真的不好寫
Linda avatar
By Linda
at 2018-05-10T21:22
我猜要把復4一起看才能看到編劇能否跟之前作品相比
目前看來震撼感在彈指後XD
Tom avatar
By Tom
at 2018-05-10T22:27
最後一幕蕯諾斯在綠草如茵的地方,應該是回到過去
的泰坦星了,可能是博士在時間寶石上動了手腳,接
續第四集「拯救未來」~
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-05-11T02:04
回鄉種田
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-05-13T14:25
我也是看完電影才知道以前網路上寫彈指之間是真的XD
David avatar
By David
at 2018-05-17T17:05
看到最後彈指 都笑了 沒想到居然是真的
Eden avatar
By Eden
at 2018-05-18T10:40
q把手指砍斷就沒辦法彈指了
Lily avatar
By Lily
at 2018-05-22T05:40
彈指神功啊
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-05-23T04:45
彈指是漫畫原作重現。
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-05-27T15:40
彈指從中間看握拳就知道是真的了,奇異博士都交代
Jack avatar
By Jack
at 2018-05-31T12:13
斗篷不要讓他用左手
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-06-04T06:48
真的難看,不過迷迷一樣爽啊

有人跟我一樣從討厭索爾之後變索爾粉嗎(小雷)

Jack avatar
By Jack
at 2018-04-30T10:03
當初雷神索爾第一集真的是我認為漫威史上最爛,看到都快睡著了 一個漫威神級角色能把他拍成只會靠蠻力又無腦的槌神索爾真的是很頭痛 而且武戲也很單調,感覺很像街頭打架(拳頭亂揮的那種) 身為雷神竟然放電還需要集氣,CD不知道幾分鐘一次,讓我整個很討厭索爾 索爾二我忘了,沒啥印象,之後復仇二雷神強度好像有稍微 ...

星際任務 為何先去金星?

Brianna avatar
By Brianna
at 2018-04-30T09:50
請問 昨天看MOD電影199 星際任務這一片 太空船先去金星再回地球再去土星 是這樣吧 但是為什麼呢? 去金星也沒有做什麼 我查了一下太陽系的九大行星,以太陽為中心依序為: 水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、 土星(S ...

復仇者3特效和先前電影比較(有雷)

Tracy avatar
By Tracy
at 2018-04-30T09:50
個人淺見,就我大概知道的概念。 這問題有很多可探討的事情,基本上在資金到位的前提下,色彩或外觀人設沒什麼假不假 問題,只有導演或視覺總監個人喜好問題,就跟薩爾達也不會貼材質貼得很擬真接近現實 因為不需要,但還是很漂亮。 然後一個重點,超英電影本來就從來不是以「特效強度或技術突破」爲中心概念或賣點, 那只是 ...

想請問:復3時九頭蛇在幹嘛?平民能幹嘛

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2018-04-30T09:43
防雷頁 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 在看了這麼多討論串後,發現似乎沒人在聊到:當地球出現這麼大的危機時,九頭蛇的這 群恐佈份子…應該也有些動作吧? 要不就是趁機坐大,要不就是也想跟復仇者結盟、先攻擊主要敵人,再攻擊次要敵人吧? (一分抗復,二分攻薩 ...

漫威與DC是否就是差在英雄出場(有雷)

Joe avatar
By Joe
at 2018-04-30T09:34
DC最大的問題... 是大鍋炒的太凶吧 漫威以鋼鐵人 一個一個獨立電影把英雄們串起來 你自己看一下DC的電影 BVS只有一個WW SS真的讓人傻眼... 這些人誰? 還沒完全了解電影就結束了 wtf,我剛2小時看的是誰的電影? 更遑論集之作的JL 還有一半的正義英雄還沒上過大螢幕 就急 ...