《漫畫編劇特訓班》 - 編劇
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By Donna
at 2011-09-16T23:58
at 2011-09-16T23:58
Table of Contents
好像把場子搞冷了  ̄▽ ̄||| 真是汗顏 囧rz
為了多少彌補一下 只好趕快把拖稿的東西給生出來(喂)
簡單介紹一下這本書吧~!
首先從外觀來說 網頁上看不太出來的是
這本書很大一本 然後 紙質非常地好 (呃……這些是重點嗎 XD)
好啦我只是想表達 之前看過的編劇工具書都沒弄得這麼精美的
只是除了外在美侖美奐之外 這本書也算挺有內容的
但因為結合了「短篇漫畫」的創作這一大主題
所以也有不少篇幅 是跟畫漫畫特別有關的敘述
這樣講好像這些敘述很多餘似的 XD" 不過當然不是這樣
畢竟它就是以漫畫為出發點而寫的書嘛~
只是 讀者若習慣了看文字編劇書的話
閱讀的出發角度 自然就會有些不同 而進一步去書中擷取自己所需的部份
然後 我覺得這本書很棒的地方是
它教的跟編劇有關的概念 跟以往自己讀過的那些書 方式不太一樣
就像一個武俠故事裡 有那些「各大門派」的知名宗師
但也有一些高手 是掃地的僧人、衣衫襤褸的乞丐、不起眼的路人……
看完這本書我甚至會覺得「作者說不定是個沒看過或不熟悉電影三幕劇的人?」
(但這只是一種誇大的形容 對作者沒有不敬的意思XD)
會這樣說 倒非「他好像都不懂這些原理」的意思
而是想表達:「書中較少提到類似的觀念」
但在這樣的情況下 本書也仍然另闢蹊徑 提出了不少有趣的技巧
而這本書給我最深的印象是:
「對於想點子的輔助」 它在這部份著墨不少
我不曉得會不會有人跟我一樣 在看完編劇的工具書後
雖然對於電影或戲劇的結構有了更進一步的瞭解
可是仍然會有面臨一種瓶頸的時刻:
「想不到點子啊啊啊~~!!」
是說你人生從來都沒想到點子過嗎?
當然不是啦 ^^" 一個對編劇有興趣的人
一定是有了某個構想後 開始產生興趣的
不曾有過點子的人 也不會來這個板了 XD
言歸正傳 如果你知道「劇本結構是怎麼一回事」
但卻曾為了「該怎麼想出一些有趣的點子讓劇情更生動」而苦惱的話
那我覺得不妨翻翻看這本書 裡頭有寫到一些方式幫助你腦力激盪 可供參考
(不過也並非「點子大全」般的萬能之書喔)
另外書中還有一個有趣的觀念 不一定正確或能讓人完全認同
只是個人印象很深 所以想特別提一下
裡頭有一段提到:「創作故事時不需要太多獨創性」
為免斷章取義 在此完整摘錄其中一段說法 來呈現作者的觀點
筆者甚至敢在此宣稱短篇漫畫不需要太多的獨創性。
與獨創性相比,能夠以自己的方式來重新銜接、構築
世間常見的各種故事之技術,其實更為重要。
雖然這是作者以「短篇漫畫」為切入點所提出的
不過 如果對於這樣的想法不過份偏執的話(ex:認為劇情完全不重要)
或許 有時候也適用在其他不同類型的創作上吧~
翻成白話 大概就是「只要編得好 老梗也可以是好梗」 XD
文章最後 想來提一下作者在書中一段有趣的比喻:
「章魚燒」 來形容漫畫的故事本質 在此列出以供參考
因為這段裡面 第二點同樣也提到了作者的觀點:不需要太多獨創性
(不過可能要不厭其煩強調一下的是:這畢竟只是一種觀點就是了)
故事四要素:1.設定 2.劇情 3.角色 4.插曲
1.設定-要在哪裡擺攤
地理條件是決定攤位時的重要因素。
在人來人往的地方擺攤的話,順利賣出商品的機會也會增加。
2.劇情-烤盤
製作章魚燒所用的鐵製烤盤。
在製作章魚燒時,烤盤並不是主角,只是架構出用以燒烤章魚燒的空間。
3.角色-章魚
章魚燒的主角當然是章魚碎塊。
不過,單獨存在的章魚碎塊就只是普通的碎肉而已。
必須要以外皮(插曲)包覆起來後才能使之成為章魚燒。
4.插曲-包覆章魚的外皮
包覆章魚的外皮與章魚(角色)是密不可分的存在。
若是外皮不夠美味,章魚燒也不可能會好吃。
小小的結論是:這應該算是一本風格很「活潑」的編劇工具書
(畢竟 跟漫畫有關 所以是圖文並茂的嘛)
但話說回來 它仍然是以「如何畫出十幾頁的短篇漫畫故事」為重心喔~
--
為了多少彌補一下 只好趕快把拖稿的東西給生出來(喂)
簡單介紹一下這本書吧~!
首先從外觀來說 網頁上看不太出來的是
這本書很大一本 然後 紙質非常地好 (呃……這些是重點嗎 XD)
好啦我只是想表達 之前看過的編劇工具書都沒弄得這麼精美的
只是除了外在美侖美奐之外 這本書也算挺有內容的
但因為結合了「短篇漫畫」的創作這一大主題
所以也有不少篇幅 是跟畫漫畫特別有關的敘述
這樣講好像這些敘述很多餘似的 XD" 不過當然不是這樣
畢竟它就是以漫畫為出發點而寫的書嘛~
只是 讀者若習慣了看文字編劇書的話
閱讀的出發角度 自然就會有些不同 而進一步去書中擷取自己所需的部份
然後 我覺得這本書很棒的地方是
它教的跟編劇有關的概念 跟以往自己讀過的那些書 方式不太一樣
就像一個武俠故事裡 有那些「各大門派」的知名宗師
但也有一些高手 是掃地的僧人、衣衫襤褸的乞丐、不起眼的路人……
看完這本書我甚至會覺得「作者說不定是個沒看過或不熟悉電影三幕劇的人?」
(但這只是一種誇大的形容 對作者沒有不敬的意思XD)
會這樣說 倒非「他好像都不懂這些原理」的意思
而是想表達:「書中較少提到類似的觀念」
但在這樣的情況下 本書也仍然另闢蹊徑 提出了不少有趣的技巧
而這本書給我最深的印象是:
「對於想點子的輔助」 它在這部份著墨不少
我不曉得會不會有人跟我一樣 在看完編劇的工具書後
雖然對於電影或戲劇的結構有了更進一步的瞭解
可是仍然會有面臨一種瓶頸的時刻:
「想不到點子啊啊啊~~!!」
是說你人生從來都沒想到點子過嗎?
當然不是啦 ^^" 一個對編劇有興趣的人
一定是有了某個構想後 開始產生興趣的
不曾有過點子的人 也不會來這個板了 XD
言歸正傳 如果你知道「劇本結構是怎麼一回事」
但卻曾為了「該怎麼想出一些有趣的點子讓劇情更生動」而苦惱的話
那我覺得不妨翻翻看這本書 裡頭有寫到一些方式幫助你腦力激盪 可供參考
(不過也並非「點子大全」般的萬能之書喔)
另外書中還有一個有趣的觀念 不一定正確或能讓人完全認同
只是個人印象很深 所以想特別提一下
裡頭有一段提到:「創作故事時不需要太多獨創性」
為免斷章取義 在此完整摘錄其中一段說法 來呈現作者的觀點
筆者甚至敢在此宣稱短篇漫畫不需要太多的獨創性。
與獨創性相比,能夠以自己的方式來重新銜接、構築
世間常見的各種故事之技術,其實更為重要。
雖然這是作者以「短篇漫畫」為切入點所提出的
不過 如果對於這樣的想法不過份偏執的話(ex:認為劇情完全不重要)
或許 有時候也適用在其他不同類型的創作上吧~
翻成白話 大概就是「只要編得好 老梗也可以是好梗」 XD
文章最後 想來提一下作者在書中一段有趣的比喻:
「章魚燒」 來形容漫畫的故事本質 在此列出以供參考
因為這段裡面 第二點同樣也提到了作者的觀點:不需要太多獨創性
(不過可能要不厭其煩強調一下的是:這畢竟只是一種觀點就是了)
故事四要素:1.設定 2.劇情 3.角色 4.插曲
1.設定-要在哪裡擺攤
地理條件是決定攤位時的重要因素。
在人來人往的地方擺攤的話,順利賣出商品的機會也會增加。
2.劇情-烤盤
製作章魚燒所用的鐵製烤盤。
在製作章魚燒時,烤盤並不是主角,只是架構出用以燒烤章魚燒的空間。
3.角色-章魚
章魚燒的主角當然是章魚碎塊。
不過,單獨存在的章魚碎塊就只是普通的碎肉而已。
必須要以外皮(插曲)包覆起來後才能使之成為章魚燒。
4.插曲-包覆章魚的外皮
包覆章魚的外皮與章魚(角色)是密不可分的存在。
若是外皮不夠美味,章魚燒也不可能會好吃。
小小的結論是:這應該算是一本風格很「活潑」的編劇工具書
(畢竟 跟漫畫有關 所以是圖文並茂的嘛)
但話說回來 它仍然是以「如何畫出十幾頁的短篇漫畫故事」為重心喔~
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By Mary
at 2011-09-17T14:00
at 2011-09-17T14:00
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By Ula
at 2011-09-22T08:10
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By Cara
at 2011-09-27T02:37
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By Agnes
at 2011-09-28T03:04
at 2011-09-28T03:04
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By Agnes
at 2011-09-29T05:30
at 2011-09-29T05:30
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By Eartha
at 2011-10-01T06:01
at 2011-10-01T06:01
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By Carolina Franco
at 2011-10-02T07:58
at 2011-10-02T07:58
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at 2011-09-11T02:24
at 2011-09-11T02:24