《神劍闖江湖》電影監督 大友啟史專訪 - 電影

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By Rosalind
at 2014-08-28T13:01

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作者: joanzkow (星浪) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 《神劍闖江湖》電影監督 大友啟史專訪
時間: Thu Aug 28 13:00:57 2014

《神劍闖江湖》電影監督 大友啟史專訪 盡可能呈現完整的原作世界

(本新聞經 Tokyo Otaku Mode 同意授權轉載) 2014-08-28 11:48:39 原文出處

  電影《神劍闖江湖 京都大火篇/傳說的最後時刻篇》已吸引了全世界的注意。

  和先前的電影相比,這次有什麼改變呢?他們在技術方面是怎麼做的呢?和原作相比
,這次的故事又有什麼不同呢?懷著這些疑問,我們採訪了本次《神劍闖江湖》真人電影
的導演,大友啟史。

大友啟史介紹

  日本籍製作人、導演。生於 1966 年, 1990 年加入 NHK 並開始在洛杉磯唸書,
1997 年開始在秋田放送工作。在好萊塢學習編劇及電影製作。回到日本後,以電視劇《
禿鷹》、《白洲次郎》那生動的影像及扣人心弦的故事,使影迷如癡如醉。電影版《禿鷹
》及《龍馬傳》,在日本國內外都得到了編劇類的獎項。

  2011 年獨立成立大友啟史事務所。同年,成為第一個與華納兄弟簽下多部電影導演
的日本人。 2012 年《神劍闖江湖》上映。 64 個國家上映,在全球成為熱門話題,最後
的總票房高達 30 億日幣。


比前作更具規模


Q:與前作相比,改變了些什麼呢?

大友啟史:最大的改變是規模更大了。在前作中,故事圍繞著保護神谷道場以及薰,而在
這次系列中,則是為了保護新時代明治而戰,劍心扮演著創造的一部分。而要做到這樣,
我們就必須擴大整個電影的規模。

Q:這次電影有什麼特色?

大友啟史:有什麼特色…太多了(笑)首先,我想這是最重要的,整個電影的前提,演員
必須和原作角色相互匹配。在拍攝的時候,我確定演員所扮演的角色並沒有失去原作角色
的感覺。

讓佐藤健來扮演劍心好嗎?!

Q:你給了在電影中扮演主角的佐藤健什麼樣的意見?

大友啟史:基本上,健原本就是劍心迷,所以對於真人改編電影,他的要求特別高。甚至
當我們一開始要他在前作中的扮演這個角色時,他也說「『劍心真人版』是不可能的。但
是我想盡方法與他一對一面談,「如果我們這樣做的話,有機會。」,一點一點的勸說他


  健所扮演的劍心,在第一部電影就成功吸引了全世界粉絲的支持。甚至有人稱讚他:
「這是演員佐藤健一輩子的角色。」

  從這個意義上來說,這次佐藤健並不擔心扮演劍心。他的鬥志高昂,而且在舞台對打
練習時傾盡全力。即使遇到很難拍攝的場景也從未抱怨。他總是專注在如何扮演劍心這個
角色。

  從這個角度來看,讓他扮演劍心這個角色是沒問題的。(笑)即使沒有從旁邊說東說
西,他還是創造了劍心的刻板印象,像是他的行為、劍法以及說話方式。他做好了必要的
準備,並且努力去實現。所以我完全不擔心。


我愛漫畫


Q:你看完原作了嗎?

大友啟史:看完了。當我在撰寫劇本時已經看過好完好幾次了。(笑)我會一直喜歡漫畫
和動畫。從國中開始,就有像是《海王子》(一部手塚治虫的動漫畫。描寫矢崎和也的冒
險和美人魚的東黎家族的嬰兒「小飛龍」。漫畫在 1969 年九月連載。)、《宇宙戰艦大
和號》、《小拳王》以及《科學小飛俠》。那時正當「Animage」首次出版,而我買下了
所有雜誌(日本最老的動漫月刊。從 1978 年五月開始發行。是日本動漫雜誌三巨頭之一
。每個月 10 號發行)。我也喜歡自己畫畫。

Q:你畫漫畫嗎?

大友啟史:畫啊。小學時,我和喜歡漫畫的朋友一起作了類似現在大家講所說的,同人誌
之類的東西。那東西還在,而且我每年還會做屬於自己的漫畫行事曆。(笑)我會畫出我
喜歡的動畫和漫畫中的場景,就像是《巨人之星》或是 Battle Nisei 。

  我最近很忙,真的沒辦法抽出時間用電視看動畫。但我旅行時還是會看一些漫畫。

電影不只是對原作致敬

Q:我們把話題拉回電影。在原作中,四乃森蒼紫出現在武田觀柳篇裡,在電影,他在京
都篇才出現。這背後有什麼樣的涵義嗎?


大友啟史:老實講,第一部電影這樣已是極限。裡面很難把蒼紫放在其他所有角色之上。
一般來說,兩小時內的日本電影都是由主要 5 到 6 個角色所組成。如果我們放進了御庭
番衆並讓他們與武田觀柳糾纏,然後從那裏引出蒼紫,這樣會是個很複雜的故事,片長可
能會超過三小時。

  你絕對沒辦法用任何人去描繪蒼紫這個角色,也沒辦法只用幾個場景就完全描繪他的
悲傷。

  所以這並不是我不看重原作。這是出於對原作的尊敬才把蒼紫放在第一部。因為主要
是與志志雄的戰鬥,所以你甚至也可以去爭論說蒼紫在這部電影裡其實不是必要的。因為
御庭番衆的蒼紫從另一面來看是支線故事。但京都大火篇可不能沒有蒼紫。這樣對原作或
對粉絲來說都不可原諒。沒有蒼紫的京都篇我連想都不敢想。

Q:電影可能拍失敗

大友啟史:對。想到作為一個完全原創的作品《神劍闖江湖》的電影改編作,「失敗」是
一個用起來過於強烈的詞。所以,我花了很多心力在這上面。這樣一個在全球很有人氣,
一系列的電影改編作。不只是創作者,我也不能讓全世界的粉絲失望。作為製作團隊的一
員,我覺得我想要把一些能滿足他們的東西帶進這個世界。所以我並不是用導演這個位置
去拍一些基於我個人喜好的內容。(笑)《神劍闖江湖》是部在全世界都受到好評的漫畫
,所以我想公正的去拍它,從結果來看,它變成了個耗時耗資金的大計畫。


至於招式呢…?


Q:原作中廣為人知的招式,像是「雙重之極限」和「天翔龍閃」會在電影中出現嗎?

大友啟史:這些招式,我覺得如果我要拍攝的話,就要拍到好。儘管如此,像是「雙重之
極限」,安慈跟左之助的故事在電影的時間分配裡沒辦法闡述得很完成。所以將會以其他
的方式呈現。因此,在部兩個小時電影的限制下,他們的關係將會有所改變。

  在電影中,如果你專注在劇情走向上,觀眾很難知道要同情誰,注意力會分散然後失
去興趣。要把劇情闡述到適當的程度需要有一定的時間,最後再剪接。(像是雙重之極限
)當你在思考像是電影這類有時限的藝術時,這些都是無可避免的。雖然我想左之助耍一
些「雙重之極限」之類的招式,但是在《京都大火篇》跟《傳說的最後時刻篇》,左之助
只會持續做一些類似「雙重之極限」的動作。你可以說,那是我謙虛地表現招式的方式。
所有影迷,都請在欣賞電影時仔細地看清楚。

  緊接著,《傳說的最後時刻篇》這部電影,我們在裡面放了些會讓所有觀眾驚嘆的元
素,敬請期待。我的目標是創造出不可思議的元素,並且把原作中好的地方都加進來,像
是超越常人極限的動作場面以及戲劇化的故事走向。

Q:最後,你能對世界上所有正滿心等待電影上映的粉絲們講幾句話嗎?

大友啟史:延續前作,所有演員以及製作團隊齊聚一堂,並全心全力的拍攝這部新電影,
哪怕只是一點也好,也要還原出原作的世界。

http://gnn.gamer.com.tw/8/102498.html

非常期待

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Tags: 電影

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-09-01T23:08
所以天翔龍閃到底會不會出現呢?
Robert avatar
By Robert
at 2014-09-03T10:05
看樣子看不到雙重極限了
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-09-05T03:36
我比較喜歡張耍那個大絕招
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-09-07T00:43
真人版不錯 可是我最愛的齋藤一被改的超弱....

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By Emily
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