恩 來回一下好了 XD
※ 引述《frozen1314 (紳士。佛紳1314)》之銘言:
: 其實之前應該有人討論過(我之前好像也在別版提過)
: 我以下討論是依照一般多數活屍片通用設定下去討論的,請不要放大招
: 1. 軍人警察弱的可以
: 不管是電影、還是遊戲,警察局跟國軍基地永遠都是被輾暴,這也太小看軍事力了吧
: 可能有人說:「阿活屍一大堆~哪殺的完」、「一開始大家都不知道活屍怎麼打阿」
: ok~ 活屍一大堆殺不完、無法阻止擴散,很合理。但是不太可能連固守一個地方都做不到
: 吧? 軍事基地等等的都可以擋空襲、防爆,難道擋不了活屍?
: 大家一開始不知道活屍是什麼,嗯....拜現在媒體之賜,活屍基本上設定也定型了,大家
: 也知道的差不多了,怎麼會無法應付呢?
: 再退一步來說,假設大家真的都不知道,但是以人類的腦袋跟資訊傳遞快速,我想不到一
: 天,全世界大概一半人就知道活屍該怎麼應付、跟有哪些特性了
1.軍人也是人,了不起只是有槍的普通人:在"TWD"的世界中,還有沒有提到第一個殭屍是如
何產生的.也不知道有沒有人是直接感染後發病死的.只知道免疫者都是帶原者.還知道死了
也會變成殭屍而已.回到軍警這個問題."或許"有可能有人感染到這種病原後就直接發病變
成殭屍.想想看,跟你同一陣線打殭屍的人會突然轉變成殭屍是多麼可怕的一件事.
況且軍警也是人,不是機械警察.我想應該會有面對同袍或是親人轉變的殭屍而開不下槍的
狀況吧.再者要是論述陣線戰,對方是不會痛也不會恐懼,數量又是源源不絕的殭屍.即使開
金手指農場主人也是會被逼退的.不用說還要填彈的條件了.敵方數量遠超過守方,那麼陣線
崩潰只是遲早的問題.這方面你可以參考BIO3的開場動畫.
至於你所提到的"資訊"問題,我可以建議你去看看"活屍日記"這部電影.裡面很清楚的表達
當遇到一個事件後,媒體是如何操弄"訊息"來達到主使者所想要的目的.而且在末日環境中
,媒體能不能發揮應有的功能尚且未知.......
: 2. 活屍不會停止?
: 一般活屍的「科學設定」都是大腦在死後還沒停止活動,只剩部份功能(吃~)
: 所以會一直一直動下去找可以吃的
: 但是這也不合理嘍~因為一般生物之所以能活動是因為生物能(脂肪)轉成動能
: 活屍身上的生物能總有一天會消耗光,所以應該不可能永遠動下去
: 或許有人說:「他們只要一直吃就會動啦~」
: 但是他們消化器官真的還能動嗎? 先別提一些被開腸剖肚的活屍,正常要消化應該要有血
: 液流動來讓消化系統可以運作,血液要動表示心臟也要動,所以血液循環系統也要運作,
: 這限制條件也太多了吧,活屍真的可以作到這樣嗎。
: 好!我就在退一步,假設活屍血液循環系統也可以正常運作好了,但是多數活屍被咬的時
: 候血噴了一堆(除非他只被咬一小口),他的血液量也早就不夠維持正常的運作了
: 因此以這樣來判斷,活屍應該是不可能永遠一直動下去的,就算給他消化系統正常運作,
: 只要沒進食,頂多一兩個禮拜就沒電了。
: 除非你說活屍可以行光合作用,那我也就認輸了。
我想一部活屍片,最主要的主軸也是最基礎的條件就是"有活屍".不管這活屍是我昨晚跟五
姑娘恩愛後所產生的結晶,還是隔壁老王她老婆的媽媽的爸爸的三嬸婆的妹妹的阿姨的外公
的舅舅的鄰居所製造出來的.也不管活屍會動是因為喝果汁可樂汽水,還是肚子裡裝著汽油
."活屍"這東西它就是存在在這作品的世界中.
拿"鋼彈"來說好了.會有MS的大前題就是有米粒粒子.這玩意神奇到我用了它之後考試都能
得一百分.但是你信嗎?你相信這世界上有米粒粒子嗎?那為什麼"鋼彈"可以紅那麼久,就是
大家在觀看這作品的同時,都接受的這東西的存在.要是不認同先決條件的成立還邊看邊罵
,倒不如去看新聞比較好.....
對了,現實生活中也有"你必須先接受先決條件才有這東西"這樣的例子存在,就像量子力學
.你必須接受"海森堡不確定性原理"才能繼續搞量子力學一樣........
--
破碎成細砂的回憶,堆起來也會像塔一樣高吧....
http://www.wretch.cc/blog/dolj
--
※ 引述《frozen1314 (紳士。佛紳1314)》之銘言:
: 其實之前應該有人討論過(我之前好像也在別版提過)
: 我以下討論是依照一般多數活屍片通用設定下去討論的,請不要放大招
: 1. 軍人警察弱的可以
: 不管是電影、還是遊戲,警察局跟國軍基地永遠都是被輾暴,這也太小看軍事力了吧
: 可能有人說:「阿活屍一大堆~哪殺的完」、「一開始大家都不知道活屍怎麼打阿」
: ok~ 活屍一大堆殺不完、無法阻止擴散,很合理。但是不太可能連固守一個地方都做不到
: 吧? 軍事基地等等的都可以擋空襲、防爆,難道擋不了活屍?
: 大家一開始不知道活屍是什麼,嗯....拜現在媒體之賜,活屍基本上設定也定型了,大家
: 也知道的差不多了,怎麼會無法應付呢?
: 再退一步來說,假設大家真的都不知道,但是以人類的腦袋跟資訊傳遞快速,我想不到一
: 天,全世界大概一半人就知道活屍該怎麼應付、跟有哪些特性了
1.軍人也是人,了不起只是有槍的普通人:在"TWD"的世界中,還有沒有提到第一個殭屍是如
何產生的.也不知道有沒有人是直接感染後發病死的.只知道免疫者都是帶原者.還知道死了
也會變成殭屍而已.回到軍警這個問題."或許"有可能有人感染到這種病原後就直接發病變
成殭屍.想想看,跟你同一陣線打殭屍的人會突然轉變成殭屍是多麼可怕的一件事.
況且軍警也是人,不是機械警察.我想應該會有面對同袍或是親人轉變的殭屍而開不下槍的
狀況吧.再者要是論述陣線戰,對方是不會痛也不會恐懼,數量又是源源不絕的殭屍.即使開
金手指農場主人也是會被逼退的.不用說還要填彈的條件了.敵方數量遠超過守方,那麼陣線
崩潰只是遲早的問題.這方面你可以參考BIO3的開場動畫.
至於你所提到的"資訊"問題,我可以建議你去看看"活屍日記"這部電影.裡面很清楚的表達
當遇到一個事件後,媒體是如何操弄"訊息"來達到主使者所想要的目的.而且在末日環境中
,媒體能不能發揮應有的功能尚且未知.......
: 2. 活屍不會停止?
: 一般活屍的「科學設定」都是大腦在死後還沒停止活動,只剩部份功能(吃~)
: 所以會一直一直動下去找可以吃的
: 但是這也不合理嘍~因為一般生物之所以能活動是因為生物能(脂肪)轉成動能
: 活屍身上的生物能總有一天會消耗光,所以應該不可能永遠動下去
: 或許有人說:「他們只要一直吃就會動啦~」
: 但是他們消化器官真的還能動嗎? 先別提一些被開腸剖肚的活屍,正常要消化應該要有血
: 液流動來讓消化系統可以運作,血液要動表示心臟也要動,所以血液循環系統也要運作,
: 這限制條件也太多了吧,活屍真的可以作到這樣嗎。
: 好!我就在退一步,假設活屍血液循環系統也可以正常運作好了,但是多數活屍被咬的時
: 候血噴了一堆(除非他只被咬一小口),他的血液量也早就不夠維持正常的運作了
: 因此以這樣來判斷,活屍應該是不可能永遠一直動下去的,就算給他消化系統正常運作,
: 只要沒進食,頂多一兩個禮拜就沒電了。
: 除非你說活屍可以行光合作用,那我也就認輸了。
我想一部活屍片,最主要的主軸也是最基礎的條件就是"有活屍".不管這活屍是我昨晚跟五
姑娘恩愛後所產生的結晶,還是隔壁老王她老婆的媽媽的爸爸的三嬸婆的妹妹的阿姨的外公
的舅舅的鄰居所製造出來的.也不管活屍會動是因為喝果汁可樂汽水,還是肚子裡裝著汽油
."活屍"這東西它就是存在在這作品的世界中.
拿"鋼彈"來說好了.會有MS的大前題就是有米粒粒子.這玩意神奇到我用了它之後考試都能
得一百分.但是你信嗎?你相信這世界上有米粒粒子嗎?那為什麼"鋼彈"可以紅那麼久,就是
大家在觀看這作品的同時,都接受的這東西的存在.要是不認同先決條件的成立還邊看邊罵
,倒不如去看新聞比較好.....
對了,現實生活中也有"你必須先接受先決條件才有這東西"這樣的例子存在,就像量子力學
.你必須接受"海森堡不確定性原理"才能繼續搞量子力學一樣........
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破碎成細砂的回憶,堆起來也會像塔一樣高吧....
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