早期三教,霹靂王朝~霹靂幽靈箭時期
「組織化」
三教九人還算有特色,奸巧的聖賢諸,衝動的當世道君,看起來是好好人的觸念來
當時應該是霹靂首次這麼凸顯三教的力量,所以很有新鮮感
加上三教之子的懸疑,配合魔域的鬼怪氛圍,順著霹靂狂刀的人氣還不錯
中期三教,暴力的三教頂峰
「個人化」
不再強調組織,而是有超強三先天
其他角色只是打手襯托用的
後期三教,沒創意特色
「類型化」
三教一定要同時登場變成一個慣例,主要是彼此性質的互補性,還有矛盾衝突劇情等
但沒有什麼太突出的人物
九皇座時期的三教表現平平,不過有太子幫一堆年輕人點綴劇情所以不錯
後來的儒門其實也沒有比龍宿強的角色,最搶眼還是佛教,什麼帝如來鬼如來一堆強角
後期霹靂的神魔大戰,其實真正來說是「佛魔戰爭」
道教就很不行了,直到倦收天等人出場
我覺得除非三教裡有什麼特別強或顯演或人氣角色,不然就只是個跑龍套組織
論武力沒有人家強,論特色也沒有印象深刻的角色
三教的類型化導致大家對「三教」題材興致缺缺
現在又加了個易教,好像多了點創意?乾坤五行奇門遁甲之流的
現在霹靂組織很多,但三教組織相對弱勢,除了永遠出不玩的高層高層高高層外
也就沒有什麼新法戲了
編劇要對人物多用點心,有亮點的人物,自然可以活絡整個組織
個人覺得還是人物點亮三教才是
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