你要拳拳到肉還是血流成河?<真人快打> - 電影
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By Hardy
at 2021-04-11T23:43
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你要拳拳到肉還是血流成河?《真人快打》
圖文好讀版:https://reurl.cc/yn0Gbq
~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
大家好,我是老王
在來看《真人快打》前,先回答我一個問題。
在這部電影中,你想看到什麼?
是拳拳到肉的流暢打擊鏡頭?
還是血流成河的過癮畫面?
又或許想透過這部電影,了解《真人快打》的世界?
如果是為了這些理由,希望我的觀後感能對你有些幫助。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我不知道有多少人是為了劇情來看《真人快打》的,反正我不是就對了,我甚至對這個IP
有點陌生,在劉康狂踢人的時候,我第一個想到的居然是坂崎百合的飛燕鳳凰腳,有玩過
拳皇的就知道我在說什麼了。
【劇情不重要】
整部電影的劇情其實蠻硬拗的,就是很典型的正邪大戰,用很硬的設定強制代入,如果你
像我一樣不是這個IP的粉絲的話,大概很多轉折與台詞都會覺得有點硬。
但加納這個角色我個人很喜歡,很讚的丑角,又吵嘴又賤,他被打臉的每個鏡頭都有戳到
我的笑點而且整個角色的存在感跟記憶點都很強烈,我覺得算是最表裡如一的角色了!
【打鬥畫面絕對過癮】
打鬥方面在訓練時真的給我很重的套招感,但在實際與對手生死相搏的時候,每一場幾乎
都只有爽快兩個字可以形容!
不管是拳拳到肉的震撼度,又或是特效開滿的終結技畫面,如果是為了看到血流成河的朋
友,絕對能獲得極大的滿足感。
我自己最喜歡的不是魔蠍與絕對零度的對決,雖然真田廣之真的帥到一個不行,但我自己
更喜歡賈克斯的那場對決,我個人很喜歡看互毆的場面,那種一拳一拳往返的快感真的很
難形容,尤其是最後賈克斯終結對手的畫面,整個就是簡單爽快的一種暴力呈現,跟劉康
的終結畫面形成兩極對比。
【主角到底是來幹嘛的?】
雖然整部電影看完後確實爽快,但《真人快打》的主角科爾楊真的令我感到有些尷尬,這
個角色似乎不是電玩的原創角色,在帥氣度上別說劉康或是魔蠍,我覺得就連刀鋒索尼婭
都比他帥氣許多。
另外科爾能力看起來就像是一層鎧甲而已,整體也偏向平庸,尤其那個造型......我自己
是吞不下去,有點像是鐵線拳+真三國無雙的孫策,在打鬥上也比較沒有特別的記憶點。
而與絕對零度的對決更是幾乎讓人不知道他在幹嘛,幾乎都是魔蠍在輸出,科爾給我一種
跑出來想撿尾刀的感覺,狂打旁邊的冰塊,重點是直到最後也沒打爆冰塊救人,還是要靠
魔蠍,典型的,人在不做事的代表,整體主角感真的很單薄,做為原創角色,編劇與導演
都沒讓科爾討喜些,不僅存在感不強,整體特色也不突出,著實有些可惜。
從結尾看來,《真人快打》留了一個小彩蛋,也保留了續集的可能性,但考量到美國部分
打算同步在HBO Max上映,我今天中午去看IMAX廳加一加大概也不超過30、40人,我自己
認為續作可能會很難產,不過如果當爽片看,我認為能夠獲得滿足的體驗。
我是老王,下次見!
--
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~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
大家好,我是老王
在來看《真人快打》前,先回答我一個問題。
在這部電影中,你想看到什麼?
是拳拳到肉的流暢打擊鏡頭?
還是血流成河的過癮畫面?
又或許想透過這部電影,了解《真人快打》的世界?
如果是為了這些理由,希望我的觀後感能對你有些幫助。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我不知道有多少人是為了劇情來看《真人快打》的,反正我不是就對了,我甚至對這個IP
有點陌生,在劉康狂踢人的時候,我第一個想到的居然是坂崎百合的飛燕鳳凰腳,有玩過
拳皇的就知道我在說什麼了。
【劇情不重要】
整部電影的劇情其實蠻硬拗的,就是很典型的正邪大戰,用很硬的設定強制代入,如果你
像我一樣不是這個IP的粉絲的話,大概很多轉折與台詞都會覺得有點硬。
但加納這個角色我個人很喜歡,很讚的丑角,又吵嘴又賤,他被打臉的每個鏡頭都有戳到
我的笑點而且整個角色的存在感跟記憶點都很強烈,我覺得算是最表裡如一的角色了!
【打鬥畫面絕對過癮】
打鬥方面在訓練時真的給我很重的套招感,但在實際與對手生死相搏的時候,每一場幾乎
都只有爽快兩個字可以形容!
不管是拳拳到肉的震撼度,又或是特效開滿的終結技畫面,如果是為了看到血流成河的朋
友,絕對能獲得極大的滿足感。
我自己最喜歡的不是魔蠍與絕對零度的對決,雖然真田廣之真的帥到一個不行,但我自己
更喜歡賈克斯的那場對決,我個人很喜歡看互毆的場面,那種一拳一拳往返的快感真的很
難形容,尤其是最後賈克斯終結對手的畫面,整個就是簡單爽快的一種暴力呈現,跟劉康
的終結畫面形成兩極對比。
【主角到底是來幹嘛的?】
雖然整部電影看完後確實爽快,但《真人快打》的主角科爾楊真的令我感到有些尷尬,這
個角色似乎不是電玩的原創角色,在帥氣度上別說劉康或是魔蠍,我覺得就連刀鋒索尼婭
都比他帥氣許多。
另外科爾能力看起來就像是一層鎧甲而已,整體也偏向平庸,尤其那個造型......我自己
是吞不下去,有點像是鐵線拳+真三國無雙的孫策,在打鬥上也比較沒有特別的記憶點。
而與絕對零度的對決更是幾乎讓人不知道他在幹嘛,幾乎都是魔蠍在輸出,科爾給我一種
跑出來想撿尾刀的感覺,狂打旁邊的冰塊,重點是直到最後也沒打爆冰塊救人,還是要靠
魔蠍,典型的,人在不做事的代表,整體主角感真的很單薄,做為原創角色,編劇與導演
都沒讓科爾討喜些,不僅存在感不強,整體特色也不突出,著實有些可惜。
從結尾看來,《真人快打》留了一個小彩蛋,也保留了續集的可能性,但考量到美國部分
打算同步在HBO Max上映,我今天中午去看IMAX廳加一加大概也不超過30、40人,我自己
認為續作可能會很難產,不過如果當爽片看,我認為能夠獲得滿足的體驗。
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at 2021-04-15T13:24
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