個人覺得,DECADE的故事整體搭配過去的系列,
其實很適合拿來做動作角色扮演的遊戲,以下是
自己的遐想...
故事主軸,ㄧ樣是主角穿梭於各個假面騎士世界
,如果只以平成系列來玩的話,就可以九個世界
九個章節,平常就以2D Q版人物移動與NPC對話,
對事件進行調查,加入各系列的經典內容,惡搞
橋段,可以觸發小遊戲,比如說與空我主角的十
八般武藝對決、黑暗與光明料理的對決、騎士機
車零件收集與改造...,ㄧ些原本劇情裡讓人覺得
無言的東西其實都可以轉化為有趣的小遊戲,接
著經由事件調查後,觸發與怪人的戰鬥,切換為
3D 真實造型進行動作格鬥,放放技能,來個騎士
踢,其實這樣的遊戲我覺得還蠻有看頭的,畢竟
發展這麼久了,要弄出一套有趣的劇本與故事架
構應該不會太難,不知BANDAI哪天會佛心來著推
出這樣的一款遊戲。
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其實很適合拿來做動作角色扮演的遊戲,以下是
自己的遐想...
故事主軸,ㄧ樣是主角穿梭於各個假面騎士世界
,如果只以平成系列來玩的話,就可以九個世界
九個章節,平常就以2D Q版人物移動與NPC對話,
對事件進行調查,加入各系列的經典內容,惡搞
橋段,可以觸發小遊戲,比如說與空我主角的十
八般武藝對決、黑暗與光明料理的對決、騎士機
車零件收集與改造...,ㄧ些原本劇情裡讓人覺得
無言的東西其實都可以轉化為有趣的小遊戲,接
著經由事件調查後,觸發與怪人的戰鬥,切換為
3D 真實造型進行動作格鬥,放放技能,來個騎士
踢,其實這樣的遊戲我覺得還蠻有看頭的,畢竟
發展這麼久了,要弄出一套有趣的劇本與故事架
構應該不會太難,不知BANDAI哪天會佛心來著推
出這樣的一款遊戲。
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