恩...
整部看完以後感想頗複雜的
當初最早因為V3開始知道這一IP
從BLACK後成為了假面騎士迷
舊平成年的作品的心得根討論我也參與了蠻多
新平成的時候一方面劇本參差不齊的狀況有點明顯
另一方面是我當時有點不是這麼喜歡玩具越賣越刻意的玩法
可能跟我在周邊上面的關注商品的類別也有關吧
慢慢的這一系列並沒有像過往那樣開始固定的追番
到了我弟當初去當兵前因為沒事幹
他開始看EX-AID後
我在旁邊看到以後發現劇情還不錯(雖然皮套我真的無法接受)
又開始慢慢補完一些當初漏的作品
本作恰巧碰到日本改年號這種大事
身為平成最後一部作品,毫不意外的搞了一個大設定
令我感到複雜的地方是這部號稱平成二十周年的作品
對我來說也恰好地把幾乎平成年間所有作品的過往缺點也一次囊括進來了
底下分成幾個點來談吧
1.過於綁手綁腳的設定
也許是要讓收集前輩的力量以及舊腳色的登場合理化
搞出了AR騎士的設定;但是這個設定有著幾個麻煩的地方
先不說皮套的設計需求變多這回事
最關鍵的問題是這種題材觀眾想看的是像DCD那樣張飛打岳飛
而不是很單純的對應套路
更麻煩的是為了後續可以直接用強化型態A過去
時王二型跟崇皇時王能力設計得很OP
前者的問題變成打鬥時這能力想怎麼用就怎麼用
結果因為劇情推進時這能力就好像又被遺忘了一樣
後者是平成年作品中少數作品中會有的問題
設定上很猛;但是特效呈現出來的所需成本也提高了
結果變成實際上能力的使用次數屈指可數
不去管昭和,單看平成也是20年了耶
結果這部到了最後一集這個超級敷衍的收尾就讓我覺得
這20年來整個團隊對於預算執行以及團隊自己的能耐掌控還是很不穩定
2.劇情上節奏掌握失控
在題材有點接近的情況下,本作選擇了當初DCD那種單元劇的模式
好處是可以明確把前輩演員回來的時間作個事先規劃
壞處是在每次的編劇並非同一人,每個篇章的劇情水準落差很明顯
555篇跟FOURZE篇的結合算是做得不錯
WIZARD篇就有點邏輯問題
有能夠把情懷跟故事主軸的一部分結合的相當出色的AGITO篇
也有那種看完後差點吐血的龍騎特別篇
當然;某些特定演員無法回歸這點確實不是製作組的問題
但是看到後面反派騎士也是有登場的
我想應該至少有比直接找腳色塞錶更好一點的作法
而除了每個篇章的劇情水準不穩定以外
前中期的篇章在故事上面幾乎只著重在賣情懷以及強化型態的鋪陳上面
導致後半段劇情進展的節奏可以說是整個失控
為了讓腳色退場甚至開始出現毫無邏輯跟意義的背刺橋段
最後一集一整個趕火車的狀況下變成了一個超級敷衍的演出
本來應該要很威的最終型態,卻在鋪陳完全不足的情況下變成了只是為了有個交代
出來秀個一下的皮套,看完以後並不是沉浸在左品完結的回味中
感想幾乎是只有"DCD會有第三篇嗎?"這樣的問號
這樣子的狀況除了有DCD後面的喧賓奪主的演出以外
主線過於鬆散的敘述方式在我看來才是主因
老實講這上面兩點的問題在過往的騎士作品中出現了也不止一次了
但是這一次幾乎所有缺點都出現的情況下導致20周年的作品變成了一個我實在
很難找的出來哪裡有啥特別的優點可以拿出來題的作品
期待下部開始掛著令和年號的作品可以在這些地方上面多花點心思吧
--
太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
--
整部看完以後感想頗複雜的
當初最早因為V3開始知道這一IP
從BLACK後成為了假面騎士迷
舊平成年的作品的心得根討論我也參與了蠻多
新平成的時候一方面劇本參差不齊的狀況有點明顯
另一方面是我當時有點不是這麼喜歡玩具越賣越刻意的玩法
可能跟我在周邊上面的關注商品的類別也有關吧
慢慢的這一系列並沒有像過往那樣開始固定的追番
到了我弟當初去當兵前因為沒事幹
他開始看EX-AID後
我在旁邊看到以後發現劇情還不錯(雖然皮套我真的無法接受)
又開始慢慢補完一些當初漏的作品
本作恰巧碰到日本改年號這種大事
身為平成最後一部作品,毫不意外的搞了一個大設定
令我感到複雜的地方是這部號稱平成二十周年的作品
對我來說也恰好地把幾乎平成年間所有作品的過往缺點也一次囊括進來了
底下分成幾個點來談吧
1.過於綁手綁腳的設定
也許是要讓收集前輩的力量以及舊腳色的登場合理化
搞出了AR騎士的設定;但是這個設定有著幾個麻煩的地方
先不說皮套的設計需求變多這回事
最關鍵的問題是這種題材觀眾想看的是像DCD那樣張飛打岳飛
而不是很單純的對應套路
更麻煩的是為了後續可以直接用強化型態A過去
時王二型跟崇皇時王能力設計得很OP
前者的問題變成打鬥時這能力想怎麼用就怎麼用
結果因為劇情推進時這能力就好像又被遺忘了一樣
後者是平成年作品中少數作品中會有的問題
設定上很猛;但是特效呈現出來的所需成本也提高了
結果變成實際上能力的使用次數屈指可數
不去管昭和,單看平成也是20年了耶
結果這部到了最後一集這個超級敷衍的收尾就讓我覺得
這20年來整個團隊對於預算執行以及團隊自己的能耐掌控還是很不穩定
2.劇情上節奏掌握失控
在題材有點接近的情況下,本作選擇了當初DCD那種單元劇的模式
好處是可以明確把前輩演員回來的時間作個事先規劃
壞處是在每次的編劇並非同一人,每個篇章的劇情水準落差很明顯
555篇跟FOURZE篇的結合算是做得不錯
WIZARD篇就有點邏輯問題
有能夠把情懷跟故事主軸的一部分結合的相當出色的AGITO篇
也有那種看完後差點吐血的龍騎特別篇
當然;某些特定演員無法回歸這點確實不是製作組的問題
但是看到後面反派騎士也是有登場的
我想應該至少有比直接找腳色塞錶更好一點的作法
而除了每個篇章的劇情水準不穩定以外
前中期的篇章在故事上面幾乎只著重在賣情懷以及強化型態的鋪陳上面
導致後半段劇情進展的節奏可以說是整個失控
為了讓腳色退場甚至開始出現毫無邏輯跟意義的背刺橋段
最後一集一整個趕火車的狀況下變成了一個超級敷衍的演出
本來應該要很威的最終型態,卻在鋪陳完全不足的情況下變成了只是為了有個交代
出來秀個一下的皮套,看完以後並不是沉浸在左品完結的回味中
感想幾乎是只有"DCD會有第三篇嗎?"這樣的問號
這樣子的狀況除了有DCD後面的喧賓奪主的演出以外
主線過於鬆散的敘述方式在我看來才是主因
老實講這上面兩點的問題在過往的騎士作品中出現了也不止一次了
但是這一次幾乎所有缺點都出現的情況下導致20周年的作品變成了一個我實在
很難找的出來哪裡有啥特別的優點可以拿出來題的作品
期待下部開始掛著令和年號的作品可以在這些地方上面多花點心思吧
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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