刺客教條-為粉絲而拍的遊戲電影 - 電影

By Lily
at 2016-12-28T21:49
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《刺客教條:Assassin's Creed》改編自同名刺客動作遊戲,電影沿襲了相同的世界觀與特色,是一部專門為遊戲粉絲而拍的作品!如果你是《刺客教條:Assassin's Creed》遊戲的長期愛護者,能體會到一種遊戲終於真人化的感動,但如果你從來沒玩過相關遊戲,可能會對於電影過度簡化的背景劇情感到困惑。所以強烈建議非遊戲粉絲又想看電影的人,先去買現在一片大概幾百元而已的第一代與第二代遊戲來玩玩看吧!
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《刺客教條:Assassin's
Creed》的電影只用短短一段文字,就帶過了遊戲透過整整九部正史作品累積起來的龐大世界觀,導致沒玩過遊戲的觀眾將在資訊不足的情況下直接進入刺客戰爭的世界,遊戲粉絲則會熟稔無縫地與他們熟悉的元素開始在歷史與現代之間穿梭。我身為一個非常喜愛第二代遊戲的觀眾,其實很難對這部電影做出統一的評價,它一方面完成了遊戲粉絲的願望,忠實地以真實場景呈現遊戲裡各種高難度的動作,一方面在敘事上的確有著致命傷,有太多沒有詳細解釋的劇情需要觀眾自行想像。本文將會針對那些模糊地帶詳加解釋,粗體字表示電影沒演但是遊戲粉絲都會知道,一般觀눊雪|混淆的背景知識。
麥可法斯賓達飾演的卡倫林區是獨立於遊戲系列主角之外的新角色,他在幼時親眼目睹了刺客父親殺掉母親,在無法理解父親為何如此作為的情況下逃亡並獨自生活著。三十年後卡倫因為暴力傾向與犯罪成了一名死囚,但就在被注射死亡藥劑後,他醒來發現自己被帶到一個高科技的研究室,美麗的蘇菲雅博士似乎對他有著其他的實驗目的。原來卡倫的是刺客祖先阿吉拉的直系子孫,阿布斯泰戈(Abstergo)科技公司要利用他重返祖先的記憶,找到傳說中超越人類的先進文明「第一文明」留下的「伊甸蘋果」-一個藏有超凡知識的先進文明遺物。
阿布斯泰戈(Abstergo)科技公司是「聖殿騎士團」的後裔組成的組織,早在十二世紀的十字軍東征時,「聖殿騎士團」便追求著「伊甸蘋果」這個神器,試圖利用修改基因圖譜的方式創造一個完全由聖殿教團統治的統一思想無異端世界。與「聖殿騎士團」對抗的是追求思想自由的「刺客兄弟會」,他們的使命是守護「伊甸蘋果」不讓它被用來操縱人類思想。卡倫林區一開始便被強迫進入記憶回溯機,強制進入祖先阿吉拉的記憶中,參與他爭奪「伊甸蘋果」的刺殺任務。
阿吉拉在西班牙時間線的場景幾乎都是打鬥,遊戲裡的攀爬跑酷與刺殺動作都一氣呵成地拍攝,尤其從火刑場逃脫的一連串追逐戰是最精彩的段落,善用地勢擊敗敵人最後靠著信仰之躍逃脫的系列動作完全可以燃燒起遊戲玩家的熱血!然而在第一次「信仰之躍」到第二次「信仰之躍」中間的轉折就會令觀眾困惑了,第一次跳躍時卡倫失去了與祖先的同步,表示他沒有完全繼承祖先的刺客信念,只是漸漸適應了刺客的拳腳身手。隨後卡倫受到聖殿騎士艾倫瑞金的激將法刺激,要他重返阿吉拉的記憶協助現代聖殿團找到蘋果,藉由破壞父親刺客組織的信念,來向父親殺了母親的
冷血復仇。
卡倫與也被阿布斯泰戈囚禁的父親對峙後同意了艾倫的提議,以自願的方式進入阿吉拉記憶,這一次因為出於自由意志地繼承記憶,讓卡倫在第二次「信仰之躍」時完全與祖先記憶同步,轉而支持刺客的信條,背叛了艾倫瑞金,重拾刺客組織的終極目標-守護「伊甸蘋果」。非遊戲的觀眾在這裡會無法理解卡倫的立場為何轉變,主因是遊戲設定中的「100%同步」表示繼承了思想與能力,並非只是單純地透過記憶重新體驗祖先的歷史而已,有點像是你原本在操縱的VR遊戲裡的人物,同步後變成遊戲主角從VR裡走出來,成為現實的你的一部份。《刺客教條:Assassin's
Creed》在這裡也毫不意外地加入了「歷史陰謀論」的元素,讓那個年代的西班牙重要人物哥倫布成為刺客兄弟會的一員,阿吉拉將伊甸蘋果交給他保管後,就在他的陵墓中長眠至今。
《刺客教條:Assassin's Creed》處理結局的表現手法是為了有續集而處理,所以忽略了一些解釋,包括其他刺客為何會一起行動?還有為何並非只是記憶的刺客投影最後會出現在記憶回溯機前?這些看起來都是為了續集要鋪陳才做出的伏筆,最後意外出現的刺客投影有彩蛋也有謎團,彩蛋是歷代遊戲主角的身影,包括阿泰爾、艾吉歐與康納都跑了出來,熟悉角色的遊戲玩家會在此時感到巨大的驚喜!疑團是神似聖殿騎士團的女主角蘇菲亞的祖先也穿著刺客袍出現在投影中,是否暗示著她的祖先是聖殿騎士團派去刺客組織的臥底呢?
蘇菲亞最後遇見卡倫帶著刺客團衝進聖殿騎士集會堂時,並沒有阻止他們,放任他們殺了自己父親並奪走「伊甸蘋果」,但隨後抱著屍體說:「他們就交給我吧!我會追回神器的。」這一段看似不合理的悖論表現,我想劇組原先想表達的是:蘇菲亞不滿意自己在聖殿騎士團的地位受到父親壓制,且父親長期以來以消除人類暴力因子的謊言欺騙她(實際上只是要消滅刺客組織),於是她把握這個機會讓自己能夠成為聖殿騎士團的一號人物,負責追回神器後她就能完成自己科學家的夢想。可惜劇組沒有用充足的對白與動作來暗示角色的心理,只能讓觀眾用最合理的方式去推理角
色的動機,至於謎團的答案就得看遊戲粉絲的力量能不能撐起續集的可能囉!
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不過可以確定的是,看完《刺客教條:Assassin's Creed》會讓你很想重溫當初接觸這個經典題材的興奮感!所以電影的走向的確很像遊戲公司Ubisoft之前在訪談說的:『我們並不追求電影的票房營收,主要是希望電影能帶動遊戲銷售。』從這個角度來說,這部兩小時的「遊戲宣傳片」縱然遭到專業影評人的猛烈砲火,還是有成功達到它的目的啦~
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