動畫技術.. - 動畫電影

By Olive
at 2005-11-05T18:16
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Table of Contents
※ 引述《wintercrazy ()》之銘言:
: 突然想到的...
: 就是 像是FF7 AC和Pixnet的動畫製作方法是一樣的嗎?
: 還有 FF遊戲的那些動畫 算是3D作品嗎?
他們都是 全3D電腦動畫
不過部分電玩遊戲的動畫 有些是 電腦即時 (Real Time)運算 產生的
類似 現場直播 節目的概念
電影動畫 相對來說 就是錄影節目了 :p
: 因為感覺FF7 AC和Spirit Within都是比較偏向真人的畫風
: 但是Pixnet或是夢工廠所製作的動畫 都比較偏卡通類
: 還是說其實P和DW要是有心的話 像是FF7AC那樣的畫面也是做的出來的?
這是動畫風格不同
亞洲地區的日韓 主流是 "人形動畫"
歐美地區 則大多偏好 "非人形動畫"
: 亦或這之間的差異 純粹只貼圖上的差別?
因動畫風格不同 動畫製作時的 貼圖 建模 等等 相對來說也會有所差異
--
※ 編輯: filmwalker 來自: 218.166.203.54 (11/05 18:22)
: 突然想到的...
: 就是 像是FF7 AC和Pixnet的動畫製作方法是一樣的嗎?
: 還有 FF遊戲的那些動畫 算是3D作品嗎?
他們都是 全3D電腦動畫
不過部分電玩遊戲的動畫 有些是 電腦即時 (Real Time)運算 產生的
類似 現場直播 節目的概念
電影動畫 相對來說 就是錄影節目了 :p
: 因為感覺FF7 AC和Spirit Within都是比較偏向真人的畫風
: 但是Pixnet或是夢工廠所製作的動畫 都比較偏卡通類
: 還是說其實P和DW要是有心的話 像是FF7AC那樣的畫面也是做的出來的?
這是動畫風格不同
亞洲地區的日韓 主流是 "人形動畫"
歐美地區 則大多偏好 "非人形動畫"
: 亦或這之間的差異 純粹只貼圖上的差別?
因動畫風格不同 動畫製作時的 貼圖 建模 等等 相對來說也會有所差異
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※ 編輯: filmwalker 來自: 218.166.203.54 (11/05 18:22)
推 wintercrazy:恩~了解 感謝囉~ 11/05 19:14
推 xarkray:亞洲人比較喜歡賽路路風格的卡通材質,不過日本風格一直在 11/07 05:04
→ xarkray:進化,太7AC看完真的是嚇死了.... 11/07 05:06
Tags:
動畫電影
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at 2005-11-07T16:59
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at 2005-11-10T12:26
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