看了二十多年的布袋戲,最近有種深深的感嘆
早期霹靂天宇都很有江湖味道,無論是刀劍對決,還是門派對立
帶有濃厚的古龍&淡淡金庸味,又以天宇所塑造的江湖味最令人讚嘆
但現在天宇布袋戲沒了,霹靂布袋戲偶像化&商業化十幾年
已經幾乎抽離那種傳統的武俠韻味
門派不再重要,近神級角色一個接一個推出,一個人就可以KO所有強角聯手
宛如線上GM被玩家圍毆死不了
雖然以前天策真龍也很強,但現在超級BOSS根本沒有讓人留下什麼深刻印象
只是高高在上,一直在睥睨人間眾角似的,很違和
懷念霹靂狂刀時期,有血有肉的狂刀 劍君 非凡公子 秋風之刀 落日一笑 等等
也懷念天宇刀劍全盛期的劍車冷傲真 天涯舞劍塵 醉刀 雙龍半 小悟刀 峭壁人狼
其他如神仙魔 千少一 三裁公 花中人 烏心陀 離凡星主 天皇 花紗等
都讓人留下深刻印象
更早的霹靂還有一錢一命 燈蝶 崎路人等充滿特色的角色
現在的霹靂越來越朝偶像化跟動漫化發展
雖然試圖找回一些角色情誼的感動,但不知為何都少了一味
沒有古早那種草莽粗野的況味,而角色一而再再而三的復活
就算死了還有各種登場法,讓人不覺得他真正死去
都讓人感覺少了點什麼味道
就算最近很不錯的葉小釵橋段,亦無法跟早期半陀廢&葉小釵的師徒刻劃相提並論
是否霹靂已經無法再擁有早期那種令人感動的江湖草莽味了?
已經走向另一種大眾流行口味,失去武俠的光輝了呢?
抑是我們長大了,再也無法重拾當年的感動了呢?
P.S
很多精心設計的橋段,感覺都是曾經用過手法的既視感
一而再再而三重複使用,有點令人審美疲勞,逐漸麻痺
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早期霹靂天宇都很有江湖味道,無論是刀劍對決,還是門派對立
帶有濃厚的古龍&淡淡金庸味,又以天宇所塑造的江湖味最令人讚嘆
但現在天宇布袋戲沒了,霹靂布袋戲偶像化&商業化十幾年
已經幾乎抽離那種傳統的武俠韻味
門派不再重要,近神級角色一個接一個推出,一個人就可以KO所有強角聯手
宛如線上GM被玩家圍毆死不了
雖然以前天策真龍也很強,但現在超級BOSS根本沒有讓人留下什麼深刻印象
只是高高在上,一直在睥睨人間眾角似的,很違和
懷念霹靂狂刀時期,有血有肉的狂刀 劍君 非凡公子 秋風之刀 落日一笑 等等
也懷念天宇刀劍全盛期的劍車冷傲真 天涯舞劍塵 醉刀 雙龍半 小悟刀 峭壁人狼
其他如神仙魔 千少一 三裁公 花中人 烏心陀 離凡星主 天皇 花紗等
都讓人留下深刻印象
更早的霹靂還有一錢一命 燈蝶 崎路人等充滿特色的角色
現在的霹靂越來越朝偶像化跟動漫化發展
雖然試圖找回一些角色情誼的感動,但不知為何都少了一味
沒有古早那種草莽粗野的況味,而角色一而再再而三的復活
就算死了還有各種登場法,讓人不覺得他真正死去
都讓人感覺少了點什麼味道
就算最近很不錯的葉小釵橋段,亦無法跟早期半陀廢&葉小釵的師徒刻劃相提並論
是否霹靂已經無法再擁有早期那種令人感動的江湖草莽味了?
已經走向另一種大眾流行口味,失去武俠的光輝了呢?
抑是我們長大了,再也無法重拾當年的感動了呢?
P.S
很多精心設計的橋段,感覺都是曾經用過手法的既視感
一而再再而三重複使用,有點令人審美疲勞,逐漸麻痺
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