夢見 有雷心得 - 電影

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-11-17T23:16

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台灣其實一直有動畫電影在製作,只是幾乎都被當作應該要埋沒的歷史。
台灣動畫,似乎一直停留在宏廣代工的年代、或是魔法阿嬤。

但在2013年11月,大膽結合3D與2D畫面的台灣動畫電影《夢見》上映了。
究竟這次的嘗試
表現得如何呢?

這是我第一次在movie版發文,請大家指教

夢見官網: http://www.mida.com.tw/
Facebook: https://www.facebook.com/bluemida


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首先說說,關於這部片的「人」:

在本作的人物方面,角色的性格是非常鮮明而單調。
由於夢境與現實的表現必須兼顧,考量片長限制以及劇情流暢發展的需要,因此讓夢境內
糾結的情緒來深化角色的性格。

女主角蘇希萌的預知夢(軟弱、體貼)跟她的好姊妹(友情、遺憾)、藍雨青MIDA(孤單
、悲傷?)、初戀小男友(愛戀)、莫博士(喪子之痛)、鬧離婚的調查局處長夫妻(陰
影、隔閡)都是這樣處理的。


靜靜觀察這些夢境的男主角莫飛,則扮演從「無感」到「有感」的一面,作為一個雙方理
念價值衝突的匯集點。


在配角方面,其實MIDA的樂團夥伴可以是一個更大的亮點,但受限於片長等因素,著墨不
足。進化元音的成員和MIDA一樣受到某種身心障礙所束縛,卻都在夢境與現實裡常掛笑顏
地活著,在劇情後半成為意外的驚喜、助力。


沒有作夢的角色,像是嘴砲專業的反派魔王冷先生,他的性格就是在現實空間表現,是非
常單純而薄弱的惡勢力存在。


製作小組真的非常精簡人力,但本作在贊助廠商、藝文界、動漫界專業人士、業餘人士、
影迷的努力下,在現實與網路空間展現出一種為了共同夢想而強大的能量。

這和本作的劇
情主軸,即使身處在現實不利的環境中,也要用無限心靈勇於突破困難、讓夢想真正成為
夢想的情節,可說是不謀而合。這種由人的心意構成的力量,在戲裡戲外是非常讓我感動
的部分。



接著,是關於這部片的「事」:


在本作中安排了不少可以說是社會寫實的事件。
1.炸彈客想攻擊鬧區、金融大樓、發電廠;

2.隔代教養,阿嬤照顧仍就學中的孫女;

3.新聞用馬賽克報導涉入重大案件的女學生;

4.雙薪家庭,剛生小孩的夫妻,婚姻開始出現裂痕;

5.順應好友邀請去唱歌,卻因為不熟悉網友習性,差點造成酒後性侵事件;

6. 與丈夫感情不睦的妻子,留下年幼女兒,吃安眠藥自殺。

7. 對身心障礙人士的輕蔑與歧視;

8. 富商假死、操控民調、短暫流行的蛋塔風潮等媒體推波住瀾的現象。

9. 選舉快到了,候選人動用極端手段來讓自己當選,即使犯罪也無懼司法。

將這些小事件串連起來的,是能夠跨越、連結夢境以及做預知夢的主角群。如前所述,現
實的情緒是做(惡夢)的主因。在主角以夢行善、反派以夢行惡的二元架構下,這些事件
一定程度具有台灣社會的特色,除此之外的特點則不明顯。



關於這部片的「時、地、物」:
雖然有著置入性行銷以及些微改動,但本作想努力呈現的風貌,大致上是非常讓人熟悉的
當代台北市。可以見到台北101、自由廣場等建築,以及西門町鬧區。

但主要的場景仍以室內、夢境為主。
在室外部分,除了街景,更容易看到置入性行銷的招牌。

如果要讓海外市場觀眾在動畫片欣賞台北市,
夢見在這部分的努力也許能算是特點之一。

在物品方面有台灣啤酒….等等讓人非常熟悉的東西族繁不及備載。
比較特別的就屬MIDA在工作室上PTT的畫面,
以及劇情後半段出現的日新威秀影城,除此之外倒沒有什麼特別的。

配樂:
溫子捷的音樂讓人舒服,重要的場景暫且不提,
畫面非常讓人虛脫時配樂的加分效果就更顯著XDDD。

過去欣賞其為楊力州紀錄片作品製作的配樂時,
就對其催淚神力印象深刻,這次的配樂搭配悲傷橋段,
我想還是有讓一些觀眾哭XDDD

只能說好的音樂,可以補足畫面的不足。
而好的畫面,可以因為音樂更加經典!


《夢見》有待進步的遺憾:
1.劇本似乎完成得很早,光是近年來,以夢為主題的動畫與電影早已多不勝數,
使得本作的劇情若沒有很好的說故事功力,將顯得相當無味。


2.重要的劇情都有進行,但有種全部都點到為止的感覺沒有鋪陳到極致。
更甚者,當中有很多場景因為技術力不足而顯得滑稽。

3.2D的人物雖然用迪士尼代工以來的古法精製,但只能說是吃力不討好。
角色動作雖然因為張數多而流暢,
但慣於日本動畫的觀眾,
對於畫面線條及著色方式相對簡約的方式還是難以習慣。


4.在3D部分,我想主因是受限於經費、人力、關鍵技術缺乏,
導致表現平平、甚至讓人出戲。
否則3D部分除了劇情高潮的演唱會橋段、武打動作戲之外,
在文戲的角色眼神、口形、場景設計的表現仍是相對讓人驚豔的。

5.絕大多數的3D場景,因為人物動作、攝影角度安排等的生澀,
使得說故事的能力大打折扣。
唯有角色眼神、口形、場景設計等部分較穩定。

6.3D場景中,莫飛的打鬥戲碼應該是要讓人熱血沸騰,
但那種奇形武器、槍砲彈藥、飛艇的雞肋對決,
只能說讓人心疼地想直接快轉到文戲。



《夢見》值得讚揚的優點:
1.蘇希萌可能是因為長髮又穿學生制服,加上配音員的努力,
可以說是「萌」得及格吧!
顏虹等進化元音的角色,因為是樂團成員,
所以採用了較接近日本動漫風格的造型設計,也是挺萌的。

2. MIDA的聲音表現以及歌唱表現算是本片的靈魂所在,不太會讓人出戲。
在接近終盤一段,
由莫飛和MIDA在全白畫面演出的合作、莫飛的便當、MIDA的告白到演唱情歌,
我覺得是一氣呵成,為全片最大亮點。


3.站立姿勢(接近靜態)的3D人物,特別是兩大女主角的呈現,我認為表現得及格。

4.導演、劇本、監製、音樂製作、跨界行銷的一體感。
這種一體感讓《夢見》在資源沒有優勢的情況下,
仍然能流暢地說完一個沒有被亂改的故事,
而且非常正確地結合動漫界與非動漫界的廠商做為宣傳助力。
這樣的模式非常值得後續想製作台灣動畫電影的廠商學習。
(不要又是政府補助金+爛劇本+爛製作+爛行銷)

5. 台灣音樂的實力發揮與格外受到重視。
《夢見》主打全程在台灣製作,具有一定水準的中文歌曲,
可以說是本作表現最穩健的部分。
台灣以華人音樂市場而言,水準一直是名列前茅,
幾乎沒有軟硬體的差距,因此這部分只能說是發揮實力。

6.提高配音員的能見度。
在配音員的部分,
《夢見》在宣傳期間以及片尾的部分都有讓配音員露臉,
使他們的存在感大增。加上配音團隊在劇中可圈可點的表現,
相信對於未來配音工作的健全化也是一種鼓勵。


心得:
過去,未曾進電影院觀賞過「動畫國片」,只有看過「國片」。
未來,《夢見》以世界的動畫電影技術而言,雖談不上是一種進步。
但絕對是台灣動畫的重要里程碑,
希望是死灰「復燃」的開始。

我是看信義威秀下午場,觀眾年齡層廣泛、幾乎座無虛席。

進入片尾曲後,捨不得離座的人大有人在,
只能說,希望台灣動畫的惡夢已經漸漸遠去。

我本來看完兩支預告之後,
給這部片的預計評分是60~70分,
看到夢獸的造型更是因為自己不喜歡而更加悲觀。

但是,現在我給《夢見》的評價是85分!
如果您還願意給台灣動畫一個機會的話,務必請前往抽空看看。


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All Comments

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-11-20T09:36
頭推~ 值得去看得一部動畫片
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-11-24T18:34
有熱情有誠意推薦一般人看不心虛的動畫片!
William avatar
By William
at 2013-11-25T10:14
推~~跟我的感想幾乎一模一樣XD
David avatar
By David
at 2013-11-27T13:07
音樂真的是超級大亮點,再來就是夢遊(?)那段最扣我心弦

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at 2013-11-17T22:26
有雷哦 TH實在演得太好了 整場都扣人心弦 當我知道他想救17歲小夥子 卻失敗告終時 實在讓我很難過.... 這位年輕人 到底做錯了什麼 懵懵懂懂 卻短暫,失落地過完他的一生 不禁讓我覺得 好可憐好可憐...... 索馬利亞的人民 好可憐.. 受到強國合法豪取強奪弱勢族群... 還會有什麼好選擇的 ...

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