大陸手機動漫 有望超日趕美 - 動畫電影

By Frederic
at 2010-02-10T07:15
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大陸手機動漫 有望超日趕美 從下載到自製 國家啟動手機動漫服務平台
2010-02-10 旺報 【記者羅珊珊/綜合報導】
據專家指出,中國正式進入3G時代,不但手機有成為終端媒體的趨勢,手機動漫畫
創作的上傳和下載,也正成為諸多使用者好奇探詢的新目標,看來,大陸的手機動漫時代
似乎正要開啟。
繼日前在網上突破百萬下載量的手機動畫「美麗人生」系列,以及引起話題的「中
國原創手機動漫遊戲大賽」成績揭曉之後,中國首家手機動漫公共技術服務平台也於1月
28日在長沙啟動。
為了打通整個手機動漫行業的產業鍊,手機動漫公共技術服務平台在長沙啟動。無
論是動漫工作者或愛好者,只需在該平台註冊登記,就可以線上製作手機動漫作品。針對
普通動漫DIY愛好者,系統還提供快速動漫創作工具,能夠很快生成自己想要的動漫並發
布到自己或好友的手機中。此外,該平台將提供大量免費的動漫素材,用戶可瀏覽這些素
材,並將這些素材直接用到自己的作品中去。
向日本市場看齊
就傳統動漫產業而言,中國落後歐美日本幾十年,但在手機動漫這個新領域,大家
卻算是站在同一個起跑線上的。
天津神界漫畫董事長陳維東可稱是大陸手機動漫領域的先驅。他的作品《三國演義
》在試閱階段就取得了兩個月近13萬的下載量。陳維東表示,手機動漫有可能成為中國動
漫業反超日美等動漫大國的一個捷徑。
目前走得最前面的日本,本身就是動漫發展的傳統強國。數據顯示,2009年日本國
內手機動漫的市場規模達到了900億日元,手機動漫已經成為其動漫產業的重要組成部分
,有近80%的漫畫作品可通過手機直接發布,手機動漫用戶數更佔日本國內手機用戶總數
的30%以上。
美去年推首部手機漫畫
向來以高科技稱霸世界的美國,在手機動漫出版領域卻並沒有超前多少。2009年,
美國Uclick公司首次嘗試以手機電子書的形式發行漫畫作品,這部專門為手機用戶打造的
漫畫書《雷霆路》是美國第一部通過手機發行的漫畫書。
Uclick公司在2008年推出了名為Gocomics的手機漫畫業務,2009年正式上線運營。
Uclick公司表示,目前平均每月有5.5萬用戶訂購Gocomics業務。讀者月付4.49美元,便
可在手機上欣賞約20本漫畫書,包括經典作品以及多部漫畫新作。
內容缺乏為隱憂
和整個動漫產業發展相似,中國的手機動漫也被內容的匱乏拖住了前進的步伐。中
國遊戲軟體行業協會手機遊戲專業委員會主任李捷表示,「手機動漫作品的創作應當符合
手機這個媒介的特點和表現形式,同時也應考慮到手機用戶的特色。目前國內創作和用戶
市場都還處在培養階段。」
上海今日動畫董事長張天曉在談到手機動漫這一話題時曾表示,手機動漫是繼簡訊
之後可以改變人們生活方式的又一類作品,「我認為手機動漫內容需要專業化團隊,也需
要大眾化團隊,且不能直接將草根作品搬到手機上呈現,必須根據手機特質對它們進行改
良。」
另外,手機動漫受到盜版和非法傳播的影響較傳統動漫產業更加明顯, 除了加強
版權保護,恐怕還得通過技術面來進行下載內容與手機本身功能的綁定。
「雖然目前傳統出版業對於新興的手機動漫有著一種自然的抵制情緒,但應該看到
這個市場是動漫發展的必然趨勢,並且極有可能反超傳統出版。」對於手機動漫的未來,
陳維東信心十足地表示。
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2010-02-10 旺報 【記者羅珊珊/綜合報導】
據專家指出,中國正式進入3G時代,不但手機有成為終端媒體的趨勢,手機動漫畫
創作的上傳和下載,也正成為諸多使用者好奇探詢的新目標,看來,大陸的手機動漫時代
似乎正要開啟。
繼日前在網上突破百萬下載量的手機動畫「美麗人生」系列,以及引起話題的「中
國原創手機動漫遊戲大賽」成績揭曉之後,中國首家手機動漫公共技術服務平台也於1月
28日在長沙啟動。
為了打通整個手機動漫行業的產業鍊,手機動漫公共技術服務平台在長沙啟動。無
論是動漫工作者或愛好者,只需在該平台註冊登記,就可以線上製作手機動漫作品。針對
普通動漫DIY愛好者,系統還提供快速動漫創作工具,能夠很快生成自己想要的動漫並發
布到自己或好友的手機中。此外,該平台將提供大量免費的動漫素材,用戶可瀏覽這些素
材,並將這些素材直接用到自己的作品中去。
向日本市場看齊
就傳統動漫產業而言,中國落後歐美日本幾十年,但在手機動漫這個新領域,大家
卻算是站在同一個起跑線上的。
天津神界漫畫董事長陳維東可稱是大陸手機動漫領域的先驅。他的作品《三國演義
》在試閱階段就取得了兩個月近13萬的下載量。陳維東表示,手機動漫有可能成為中國動
漫業反超日美等動漫大國的一個捷徑。
目前走得最前面的日本,本身就是動漫發展的傳統強國。數據顯示,2009年日本國
內手機動漫的市場規模達到了900億日元,手機動漫已經成為其動漫產業的重要組成部分
,有近80%的漫畫作品可通過手機直接發布,手機動漫用戶數更佔日本國內手機用戶總數
的30%以上。
美去年推首部手機漫畫
向來以高科技稱霸世界的美國,在手機動漫出版領域卻並沒有超前多少。2009年,
美國Uclick公司首次嘗試以手機電子書的形式發行漫畫作品,這部專門為手機用戶打造的
漫畫書《雷霆路》是美國第一部通過手機發行的漫畫書。
Uclick公司在2008年推出了名為Gocomics的手機漫畫業務,2009年正式上線運營。
Uclick公司表示,目前平均每月有5.5萬用戶訂購Gocomics業務。讀者月付4.49美元,便
可在手機上欣賞約20本漫畫書,包括經典作品以及多部漫畫新作。
內容缺乏為隱憂
和整個動漫產業發展相似,中國的手機動漫也被內容的匱乏拖住了前進的步伐。中
國遊戲軟體行業協會手機遊戲專業委員會主任李捷表示,「手機動漫作品的創作應當符合
手機這個媒介的特點和表現形式,同時也應考慮到手機用戶的特色。目前國內創作和用戶
市場都還處在培養階段。」
上海今日動畫董事長張天曉在談到手機動漫這一話題時曾表示,手機動漫是繼簡訊
之後可以改變人們生活方式的又一類作品,「我認為手機動漫內容需要專業化團隊,也需
要大眾化團隊,且不能直接將草根作品搬到手機上呈現,必須根據手機特質對它們進行改
良。」
另外,手機動漫受到盜版和非法傳播的影響較傳統動漫產業更加明顯, 除了加強
版權保護,恐怕還得通過技術面來進行下載內容與手機本身功能的綁定。
「雖然目前傳統出版業對於新興的手機動漫有著一種自然的抵制情緒,但應該看到
這個市場是動漫發展的必然趨勢,並且極有可能反超傳統出版。」對於手機動漫的未來,
陳維東信心十足地表示。
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at 2010-02-15T06:40
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