天能 有關尼爾劇情的疑問 or bug?(雷) - 電影

By Margaret
at 2020-09-06T12:54
at 2020-09-06T12:54
Table of Contents
※ 引述《Kamikiri (☒☒)》之銘言:
: ※ 引述《Kershaw0817 (Clayton Kershaw)》之銘言:
: : 如題,最後逆行尼爾跑進來幫主角開鎖和擋子彈死
: : 掉,那麼順行主角在衝進來地道的時候不是應該就
: : 看到死掉的尼爾和「已經開鎖」的門嗎?
: : 可是電影演出的是主角一開始衝進來先看到死掉的
: : 尼爾以及「鎖住的門」
: : 究竟是哪裡想錯了呢?請各位大大幫解惑感謝
: : -----
: : Sent from JPTT on my Sony J9210.
: 把事情發生順序列出來之後應該會比較好理解
: 只看一次記憶可能有誤,僅供參考
: 主角視角(1~7順著看) 尼爾視角(8~1倒著看)
: 1.跑到門前發現打不開 1.中槍死亡
: 摸屍體找手榴彈+講電話
: 2.看到壞人想對自己開槍 2.起身幫主角擋子彈
: 3.屍體起身擋子彈 3.看到壞人想對主角開槍時
: 4.屍體蹲下把門解鎖 4.蹲著把門上鎖
: 5.門開後屍體以倒退方式跑向出口 5.看到門還開著,跑到門後
: 6.衝進門後 6.看到主角突然退到門外
: 7.打壞人 7.看到主角在門後打壞人
: 8.主角已被順行尼爾救出 8.從入口跑往門
: -----------------------------------------------------
: 至於為什麼尼爾要把門上鎖
: 基於尼爾的說法,發生的事情已經發生
: 所以在逆行中成功將門上鎖=在順行中成功將門解鎖
: 而且他解鎖時主角就在門的對面,可以100%達到效果
: 不會發生解鎖完之後壞人又上鎖的狀況
: 至於怎麼擋子彈的問題,我只能腦補出2種可能
: 1.那顆子彈被尼爾擋掉後打歪,卡在後方牆上
: 但尼爾逆行當下不會知道,只會看到壞人拿槍指著主角
: 2.命定論,子彈卡在尼爾頭骨中
: 壞人開槍當下尼爾頭裡瞬間出現一顆子彈回到槍機
: 老實說,我覺得最後應該只能用"無法解釋"來解釋
: 命定論就是這樣
昨天剛二刷,回來發現還是有很多人在討論這個問題
剛好我有比較仔細看這一段
所以順便修正一下自己上次整理中有錯的地方
主角視角(1~12順著看) 尼爾視角(12~1倒著看)
1.進入通道時引爆詭雷,入口崩塌 1.死亡
2.跑到門前發現打不開 2.死亡
3.摸屍體找手榴彈 3.死亡
4.跟薩托講電話 4.死亡
5.講完電話後瓦克夫對自己舉槍 5.死亡
6.屍體復活起身把門撞開 6.中槍後撞到門倒地,門重新上鎖
7.屍體擋子彈中槍 7.看到瓦克夫對門外的主角舉槍,幫主角擋子彈
(順行視角=瓦克夫已開完槍但還舉著)
8.衝進門後跟瓦克夫搏鬥 8.看到瓦克夫跟主角開始搏鬥
解鎖成功,把門推開,主角跟隊長退回門外
9.搏鬥後把瓦克夫推進無底洞 9.看到瓦克夫突然彈起來
10.看到屍體走出門外關門上鎖 10.看到主角跟隊長被鎖在門後
(主角or隊長台詞有講到門上鎖了) 從門外開始解鎖
11.屍體倒退跑往出口 11.從通道跑往門
12.無路可逃時被順行尼爾救出 12.不知用啥方法進入通道
(順行視角=入口已引爆崩塌)
整理完後發現最大的BUG應該不是尼爾怎麼解鎖
而是尼爾怎麼從已經崩塌的通道入口跑進去的.....
在進攻前的簡報有地圖,但記得是沒有其他路能進去的
--
: ※ 引述《Kershaw0817 (Clayton Kershaw)》之銘言:
: : 如題,最後逆行尼爾跑進來幫主角開鎖和擋子彈死
: : 掉,那麼順行主角在衝進來地道的時候不是應該就
: : 看到死掉的尼爾和「已經開鎖」的門嗎?
: : 可是電影演出的是主角一開始衝進來先看到死掉的
: : 尼爾以及「鎖住的門」
: : 究竟是哪裡想錯了呢?請各位大大幫解惑感謝
: : -----
: : Sent from JPTT on my Sony J9210.
: 把事情發生順序列出來之後應該會比較好理解
: 只看一次記憶可能有誤,僅供參考
: 主角視角(1~7順著看) 尼爾視角(8~1倒著看)
: 1.跑到門前發現打不開 1.中槍死亡
: 摸屍體找手榴彈+講電話
: 2.看到壞人想對自己開槍 2.起身幫主角擋子彈
: 3.屍體起身擋子彈 3.看到壞人想對主角開槍時
: 4.屍體蹲下把門解鎖 4.蹲著把門上鎖
: 5.門開後屍體以倒退方式跑向出口 5.看到門還開著,跑到門後
: 6.衝進門後 6.看到主角突然退到門外
: 7.打壞人 7.看到主角在門後打壞人
: 8.主角已被順行尼爾救出 8.從入口跑往門
: -----------------------------------------------------
: 至於為什麼尼爾要把門上鎖
: 基於尼爾的說法,發生的事情已經發生
: 所以在逆行中成功將門上鎖=在順行中成功將門解鎖
: 而且他解鎖時主角就在門的對面,可以100%達到效果
: 不會發生解鎖完之後壞人又上鎖的狀況
: 至於怎麼擋子彈的問題,我只能腦補出2種可能
: 1.那顆子彈被尼爾擋掉後打歪,卡在後方牆上
: 但尼爾逆行當下不會知道,只會看到壞人拿槍指著主角
: 2.命定論,子彈卡在尼爾頭骨中
: 壞人開槍當下尼爾頭裡瞬間出現一顆子彈回到槍機
: 老實說,我覺得最後應該只能用"無法解釋"來解釋
: 命定論就是這樣
昨天剛二刷,回來發現還是有很多人在討論這個問題
剛好我有比較仔細看這一段
所以順便修正一下自己上次整理中有錯的地方
主角視角(1~12順著看) 尼爾視角(12~1倒著看)
1.進入通道時引爆詭雷,入口崩塌 1.死亡
2.跑到門前發現打不開 2.死亡
3.摸屍體找手榴彈 3.死亡
4.跟薩托講電話 4.死亡
5.講完電話後瓦克夫對自己舉槍 5.死亡
6.屍體復活起身把門撞開 6.中槍後撞到門倒地,門重新上鎖
7.屍體擋子彈中槍 7.看到瓦克夫對門外的主角舉槍,幫主角擋子彈
(順行視角=瓦克夫已開完槍但還舉著)
8.衝進門後跟瓦克夫搏鬥 8.看到瓦克夫跟主角開始搏鬥
解鎖成功,把門推開,主角跟隊長退回門外
9.搏鬥後把瓦克夫推進無底洞 9.看到瓦克夫突然彈起來
10.看到屍體走出門外關門上鎖 10.看到主角跟隊長被鎖在門後
(主角or隊長台詞有講到門上鎖了) 從門外開始解鎖
11.屍體倒退跑往出口 11.從通道跑往門
12.無路可逃時被順行尼爾救出 12.不知用啥方法進入通道
(順行視角=入口已引爆崩塌)
整理完後發現最大的BUG應該不是尼爾怎麼解鎖
而是尼爾怎麼從已經崩塌的通道入口跑進去的.....
在進攻前的簡報有地圖,但記得是沒有其他路能進去的
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應該去看天能嗎?

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