腦補一下,應該可以合理解釋。思考這個問題前,要先擺脫上帝視角,只有觀察者視角。
隨著觀察者的不同,會看到不同的現象,如以下4種可能情形與結果:
1. 若順行人或物被正轉武器擊中,在正向時間軸是受傷,逆向時間軸是復原。
2. 若逆行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。
3. 若順行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。
4. 若逆行人或物被正轉武器擊中,在正向時間軸是受傷,在逆向時間軸是復原。
PS. 順行人有可能拿逆轉武器,逆行人也可能拿正轉武器。
※ 引述《roccqqck (Rochelle)》之銘言:
: 防雷頁
: 片中所有正向時間的物品 被逆轉子彈打中
: 都是原本是壞的 瞬間復原
: 例如機場旋轉門旁邊的玻璃彈孔
: 但是為何正向時間的人類 被逆轉子彈打中 卻是相反
: 女主角被反派用逆轉子彈打中
: 身體原本是好的 之後身體出現彈孔
這邊是情形3,逆向視角
: 她旁邊的玻璃 原本有彈孔 就復原了
這邊是情形3,正向視角
: 如果要維持設定應該是她本來有傷 突然好了
: 身體跟物品會相反
: 這設定很奇怪吧
: 還是這是bug
--------------------------
: 再來逆轉人被正向時間的武器打中
: 主角逆轉回機場 在車子裡 手開始流血
: 正向主角拿刀刺他 手停止流血
: what?????????????
這邊是情形4,逆向視角
: 再來尼爾逆轉回去解鎖
: 被正向子彈一槍暴頭
: 他卻死了
: 難道他逆轉回來的時候 頭就開始流血嗎???
: 被正向子彈打中 頭卻傷口復原
這邊是情形2,正向視角
重點在於,在某事件上電影只會呈現正向或逆向視角,所以若企圖從單一上帝視角來看,
邏輯會打結。若永遠從各別觀察者的角度來看,應該都是合理的。
歡迎討論:)
--
隨著觀察者的不同,會看到不同的現象,如以下4種可能情形與結果:
1. 若順行人或物被正轉武器擊中,在正向時間軸是受傷,逆向時間軸是復原。
2. 若逆行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。
3. 若順行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。
4. 若逆行人或物被正轉武器擊中,在正向時間軸是受傷,在逆向時間軸是復原。
PS. 順行人有可能拿逆轉武器,逆行人也可能拿正轉武器。
※ 引述《roccqqck (Rochelle)》之銘言:
: 防雷頁
: 片中所有正向時間的物品 被逆轉子彈打中
: 都是原本是壞的 瞬間復原
: 例如機場旋轉門旁邊的玻璃彈孔
: 但是為何正向時間的人類 被逆轉子彈打中 卻是相反
: 女主角被反派用逆轉子彈打中
: 身體原本是好的 之後身體出現彈孔
這邊是情形3,逆向視角
: 她旁邊的玻璃 原本有彈孔 就復原了
這邊是情形3,正向視角
: 如果要維持設定應該是她本來有傷 突然好了
: 身體跟物品會相反
: 這設定很奇怪吧
: 還是這是bug
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: 再來逆轉人被正向時間的武器打中
: 主角逆轉回機場 在車子裡 手開始流血
: 正向主角拿刀刺他 手停止流血
: what?????????????
這邊是情形4,逆向視角
: 再來尼爾逆轉回去解鎖
: 被正向子彈一槍暴頭
: 他卻死了
: 難道他逆轉回來的時候 頭就開始流血嗎???
: 被正向子彈打中 頭卻傷口復原
這邊是情形2,正向視角
重點在於,在某事件上電影只會呈現正向或逆向視角,所以若企圖從單一上帝視角來看,
邏輯會打結。若永遠從各別觀察者的角度來看,應該都是合理的。
歡迎討論:)
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