※ 引述《idesyo (璋)》之銘言:
: ※ 引述《Frankology ( )》之銘言:
: : 請問查得到霹靂和金光每周的銷售數字嗎?
: : 蠻好奇的
: : (雖然霹靂出片只是加減賺,重點是周邊商機...)
: : 晚點自D~
: 依原文的推文估計
: 1.2集的銷售量可能會介於 15000套~20000套之間
: 1.2集的銷售量是個關鍵期!!!
: 畢竟一開始,大家都會多買,當做推廣
: 但5.6集以後,可能就會穩定下來,趨於常數了
: 我覺得7-11不貼海報真的是很糟糕... 無法可管???
: 不貼海報誰會去注意看這比雜誌還要小的一塊DVD阿
: 宣傳的話
: 個人覺得在 捷運月台的液晶螢幕廣告 會是不錯的方式
: 投資效益比公車或電視廣告不曉得什麼時候會去轉到好太多了
: 假設效益:
: 捷運日運量200萬人 (以北捷為例)
: 月台平均候車時間6分鐘
: 這6分鐘裡面, 假設200萬人有100萬人在低頭, 100萬人在抬頭看電視等車
: 一支30秒的廣告, 假設6分鐘裡面會輪播2遍
: 等於每天有100萬人都會看金光廣告2遍,
: 而且不只是布袋戲族群看, 一般的上班族學生族旅行族都會等車捏..
: 日常生活中, 不知不覺的看到這麼令人驚艷的演出, Awesome!!
: 金光真的隨便丟一支片頭片尾預告之類的片子上去,
: 就比現在撥的遊戲廣告或電影預告強太多了
1.我不認為金光還有閒錢做電視或者更多平面廣告,網路廣告幾乎可以免費
電視或者平面你不花個一兩千萬是很難有效果,金光還有千萬可以燒嗎?
2.7-11 本就不太有心玩金光這塊,金光就算賣15000到兩萬,一片通路商頂多
賺40~50,這樣才賺不到一百萬,扣掉上架成本根本是沒啥賺頭,而且最重要是
金光也只玩20集,之後玩不玩得下去都不知道,那就代表沒有辦法成為穩定
收入,金光想玩得下去就一定要有商業化模式,而且金光要確定商業化後穩定
出片品質也穩定絕對是大挑戰.
3.霹靂百分百不怕金光,重點不是品質而是金光沒辦法每周出片一年或好幾年以上
,一個偶爾才出片的廠商對霹靂有啥威脅,就算出片那時影響一點銷路,那之後呢?
說穿了看金光幾乎本來就不看霹靂或者看免費,那因為金光而不看霹靂又占多少呢?
如果只是一兩千片差別,霹靂根本完全不痛不癢.
--
: ※ 引述《Frankology ( )》之銘言:
: : 請問查得到霹靂和金光每周的銷售數字嗎?
: : 蠻好奇的
: : (雖然霹靂出片只是加減賺,重點是周邊商機...)
: : 晚點自D~
: 依原文的推文估計
: 1.2集的銷售量可能會介於 15000套~20000套之間
: 1.2集的銷售量是個關鍵期!!!
: 畢竟一開始,大家都會多買,當做推廣
: 但5.6集以後,可能就會穩定下來,趨於常數了
: 我覺得7-11不貼海報真的是很糟糕... 無法可管???
: 不貼海報誰會去注意看這比雜誌還要小的一塊DVD阿
: 宣傳的話
: 個人覺得在 捷運月台的液晶螢幕廣告 會是不錯的方式
: 投資效益比公車或電視廣告不曉得什麼時候會去轉到好太多了
: 假設效益:
: 捷運日運量200萬人 (以北捷為例)
: 月台平均候車時間6分鐘
: 這6分鐘裡面, 假設200萬人有100萬人在低頭, 100萬人在抬頭看電視等車
: 一支30秒的廣告, 假設6分鐘裡面會輪播2遍
: 等於每天有100萬人都會看金光廣告2遍,
: 而且不只是布袋戲族群看, 一般的上班族學生族旅行族都會等車捏..
: 日常生活中, 不知不覺的看到這麼令人驚艷的演出, Awesome!!
: 金光真的隨便丟一支片頭片尾預告之類的片子上去,
: 就比現在撥的遊戲廣告或電影預告強太多了
1.我不認為金光還有閒錢做電視或者更多平面廣告,網路廣告幾乎可以免費
電視或者平面你不花個一兩千萬是很難有效果,金光還有千萬可以燒嗎?
2.7-11 本就不太有心玩金光這塊,金光就算賣15000到兩萬,一片通路商頂多
賺40~50,這樣才賺不到一百萬,扣掉上架成本根本是沒啥賺頭,而且最重要是
金光也只玩20集,之後玩不玩得下去都不知道,那就代表沒有辦法成為穩定
收入,金光想玩得下去就一定要有商業化模式,而且金光要確定商業化後穩定
出片品質也穩定絕對是大挑戰.
3.霹靂百分百不怕金光,重點不是品質而是金光沒辦法每周出片一年或好幾年以上
,一個偶爾才出片的廠商對霹靂有啥威脅,就算出片那時影響一點銷路,那之後呢?
說穿了看金光幾乎本來就不看霹靂或者看免費,那因為金光而不看霹靂又占多少呢?
如果只是一兩千片差別,霹靂根本完全不痛不癢.
--
All Comments