影評放映室:《駭客任務完結篇:最後戰役》 - 駭客任務

By Enid
at 2003-11-06T17:05
at 2003-11-06T17:05
Table of Contents
※ [本文轉錄自 movie 看板]
發信人: [email protected] (織夢人), 看板: movie
標 題: 影評放映室:《駭客任務完結篇:最後戰役》
發信站: 中央情報局 (Thu Nov 6 16:39:09 2003)
轉信站: ptt!ctu-reader!ctu-peer!news.nctu!freebsd.ntu!netnews.csie.nctu!Yuntec
@影評:《駭客任務完結篇:最後戰役》文/健偉@
某種程度上,看《駭客任務》系列電影有點類似讀《金剛經》。
如果你悟道了,那麼你會完全體會到編導華卓斯基兄弟的想法;
反之,所有經文裡的「波耶波羅蜜」只會讓你昏昏欲睡。
按照這個邏輯來看,電影前兩集的「波耶波羅蜜」,
分別是莫斐斯跟尼歐解釋母體的由來,
以及尼歐與造物主那段篇幅很長,宛若「讀者答客問」的對白。
就是因為這些幾乎毫無節制的語彙,
把許多只想看動作場面的觀眾搞到痛苦不堪,睡覺夢周公;
但是對於已經「悟道」的觀眾而言,這些對白提供了解讀劇情的重要線索,
才能進入了編導的想像世界。
然而《駭客任務完結篇:最後戰役》完全不適用以上的經驗。
很可能是華卓斯基兄弟不想在動作科幻片繼續「填塞」這些必須動腦的元素,
也可能是所有的線索都已經在前兩集說完了(還是他們連拍兩集已經累了,所以偷懶?!)
,替三部曲擔任收尾功能的第三集,竟然把這些「波耶波羅蜜」的程度減到最低,
甚至在劇情突然急轉直下後,根本懶的跟觀眾解釋了,就此劇終。
更重要的是,如果你已經把電玩打過關,看到許多相關的劇情提要
(例如:奈爾碧與祭師的對話,攸關奈爾碧心態的轉變),為了「此處不再贅言」起見,
第三集乾脆隻字不提。這非常體貼電玩玩家,卻讓沒打過電玩的觀眾心裡納悶個沒完:
「我到底是哪集沒看到啊?」 這下可慘了,電影給了我們結局,卻沒有答案。
三部電影的過程,只是祭師的一記高招,好跟造物者抗衡嗎?
所向無敵的史密斯幹員,最後會有這樣的下場,是因為破壞了母體的平衡嗎?
那麼,錫安與機器大軍又是怎麼取得平衡,找到和平?
想必這樣的討論與疑問,會在電影上映後,在網路上不斷地被討論著。
只是這次沒有動畫、電玩提供我們線索了。
不管你之前吸收多少編導的知識,你得自己想辦法「悟道」不可。
是的,《金剛經》沒有了讓人讀不下去的「波耶波羅蜜」,其實才是讀起來最吃力的。
Yahoo奇摩電子報--影迷報
http://tw.letter.yahoo.com/one/latest.php?letter_id=15141&d=2003-11-06&olld=23
--
發信人: [email protected] (織夢人), 看板: movie
標 題: 影評放映室:《駭客任務完結篇:最後戰役》
發信站: 中央情報局 (Thu Nov 6 16:39:09 2003)
轉信站: ptt!ctu-reader!ctu-peer!news.nctu!freebsd.ntu!netnews.csie.nctu!Yuntec
@影評:《駭客任務完結篇:最後戰役》文/健偉@
某種程度上,看《駭客任務》系列電影有點類似讀《金剛經》。
如果你悟道了,那麼你會完全體會到編導華卓斯基兄弟的想法;
反之,所有經文裡的「波耶波羅蜜」只會讓你昏昏欲睡。
按照這個邏輯來看,電影前兩集的「波耶波羅蜜」,
分別是莫斐斯跟尼歐解釋母體的由來,
以及尼歐與造物主那段篇幅很長,宛若「讀者答客問」的對白。
就是因為這些幾乎毫無節制的語彙,
把許多只想看動作場面的觀眾搞到痛苦不堪,睡覺夢周公;
但是對於已經「悟道」的觀眾而言,這些對白提供了解讀劇情的重要線索,
才能進入了編導的想像世界。
然而《駭客任務完結篇:最後戰役》完全不適用以上的經驗。
很可能是華卓斯基兄弟不想在動作科幻片繼續「填塞」這些必須動腦的元素,
也可能是所有的線索都已經在前兩集說完了(還是他們連拍兩集已經累了,所以偷懶?!)
,替三部曲擔任收尾功能的第三集,竟然把這些「波耶波羅蜜」的程度減到最低,
甚至在劇情突然急轉直下後,根本懶的跟觀眾解釋了,就此劇終。
更重要的是,如果你已經把電玩打過關,看到許多相關的劇情提要
(例如:奈爾碧與祭師的對話,攸關奈爾碧心態的轉變),為了「此處不再贅言」起見,
第三集乾脆隻字不提。這非常體貼電玩玩家,卻讓沒打過電玩的觀眾心裡納悶個沒完:
「我到底是哪集沒看到啊?」 這下可慘了,電影給了我們結局,卻沒有答案。
三部電影的過程,只是祭師的一記高招,好跟造物者抗衡嗎?
所向無敵的史密斯幹員,最後會有這樣的下場,是因為破壞了母體的平衡嗎?
那麼,錫安與機器大軍又是怎麼取得平衡,找到和平?
想必這樣的討論與疑問,會在電影上映後,在網路上不斷地被討論著。
只是這次沒有動畫、電玩提供我們線索了。
不管你之前吸收多少編導的知識,你得自己想辦法「悟道」不可。
是的,《金剛經》沒有了讓人讀不下去的「波耶波羅蜜」,其實才是讀起來最吃力的。
Yahoo奇摩電子報--影迷報
http://tw.letter.yahoo.com/one/latest.php?letter_id=15141&d=2003-11-06&olld=23
--
Tags:
駭客任務
All Comments
Related Posts
骸客任務三觀後感

By Catherine
at 2003-11-06T14:28
at 2003-11-06T14:28
Re: 置之死地而後生

By Skylar Davis
at 2003-11-06T14:26
at 2003-11-06T14:26
今年最令人失望的大作----駭客任務 III …

By Bennie
at 2003-11-06T14:20
at 2003-11-06T14:20
機器人老大

By Eden
at 2003-11-06T14:15
at 2003-11-06T14:15
駭客三重點提示

By Hazel
at 2003-11-06T14:00
at 2003-11-06T14:00