怪怪屋耍特效 真人演練 - 動畫電影

By Jacky
at 2006-08-13T22:02
at 2006-08-13T22:02
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2006.08.09 中國時報 盧悅珠
農曆雙鬼月諸事不宜,似乎看鬼片最應景,大導演史蒂芬史匹柏監製的動畫片「怪怪屋」
,就特別選在昨日中元節舉行媒體試映。「怪怪屋」的動畫效果製作相當不易,據稱
要不是「北極特快車」的特效班底,以3D動畫的方式,利用最新的「真人動作捕捉」技術
,鬧鬼的房子張牙舞爪恐嚇人的擬人效果,還真做不出來。
所謂「真人動作捕捉」技術,是讓演員全身裝滿感應器先演一遍,透過感應器,再將演員
最細緻的表情和肢體動作轉化成數位影像,再製作成3D動畫,才能完整掌握導演要求的
質感與效果。
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凱薩琳 配音飆「怪怪屋」 2006/08/09 聯合報
記者項貽斐/台北報導
農曆7月鬼月電影街大吹鬼片風,就連動畫電影也不例外。由「北極特快車」班底製作的
3D動畫片「怪怪屋」,就選在今年閏7月上映。片中的恐怖氣氛點到為止,而且在嚇人的
背後,更見溫馨。
為讓「怪怪屋」角色表演更真實、並將鬼屋擬人化、做出種種可怕的動作,特效班底使用
最新的「真人動作捕捉」技術,讓演員全身裝滿感應器先演一遍,再透過感應器,將演員
最細緻的表情和肢體動作轉化成數位影像,並製作成3D動畫。至於全片的靈魂人物─
「怪怪屋」,則請出資深女星凱薩琳透納演出,她不但為怪怪屋發聲,還藉「真人動作
捕捉」技術,把凱薩琳發飆和大吼表情,融入怪怪屋,達到「人屋一體」效果。
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農曆雙鬼月諸事不宜,似乎看鬼片最應景,大導演史蒂芬史匹柏監製的動畫片「怪怪屋」
,就特別選在昨日中元節舉行媒體試映。「怪怪屋」的動畫效果製作相當不易,據稱
要不是「北極特快車」的特效班底,以3D動畫的方式,利用最新的「真人動作捕捉」技術
,鬧鬼的房子張牙舞爪恐嚇人的擬人效果,還真做不出來。
所謂「真人動作捕捉」技術,是讓演員全身裝滿感應器先演一遍,透過感應器,再將演員
最細緻的表情和肢體動作轉化成數位影像,再製作成3D動畫,才能完整掌握導演要求的
質感與效果。
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凱薩琳 配音飆「怪怪屋」 2006/08/09 聯合報
記者項貽斐/台北報導
農曆7月鬼月電影街大吹鬼片風,就連動畫電影也不例外。由「北極特快車」班底製作的
3D動畫片「怪怪屋」,就選在今年閏7月上映。片中的恐怖氣氛點到為止,而且在嚇人的
背後,更見溫馨。
為讓「怪怪屋」角色表演更真實、並將鬼屋擬人化、做出種種可怕的動作,特效班底使用
最新的「真人動作捕捉」技術,讓演員全身裝滿感應器先演一遍,再透過感應器,將演員
最細緻的表情和肢體動作轉化成數位影像,並製作成3D動畫。至於全片的靈魂人物─
「怪怪屋」,則請出資深女星凱薩琳透納演出,她不但為怪怪屋發聲,還藉「真人動作
捕捉」技術,把凱薩琳發飆和大吼表情,融入怪怪屋,達到「人屋一體」效果。
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