無責任解析
純粹只是突然覺得有趣才畫這個圖...
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/\ 最初級的恐怖元素
/ \ ex : 驚嚇 , 噁心 , 主角的痛覺
/ \ 配角的痛覺 , 危險的逼近 (快速式)
/ Dot \ 危險的逼近 (慢速式)
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/ \ 基礎符號引用 (proof of 高階符號)
/ \ ex : 十字架 , 城堡 , 實驗室
/ 基礎符號 \
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/ \ 高階符號的引用
/ \ ex : 基督教 , 中世紀的傳說
/ 高階符號 \ 生化危機
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/ \ 人性
/ \ ex : 盲從 , 自私 , 3人成虎(幫派)
/ 人性的扭曲 \ 腦羞 , 信任
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/ \ 邏輯偏差 (大範疇)
/ \ ex : 法律和規定不再適用
/ 基礎邏輯的解構 \ 交易的本質改變 , 封建
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/ \ 世界設定
/ \ ex : 異世界 , 物理法則
/ 世界設定的扭曲 \ 時間軸 , 生與死的界線
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Dot : 是最不重要的部份 但是必須依賴金字塔全部的基礎來建構
所以一個完美的點 是很難創造出來的
低階符號 : 必須一直出現在電影中 目的是為了增加高階符號的可信度
高階符號 : 常見的是宗教式恐怖 當這個主題一出來
相關的資訊將會在觀眾的腦海中跑過一遍 是增加電影厚度的關鍵
人性 : 最理想的陳述方式 是立基在高階符號所引發的問題
例如宗教曾發生一些 "相關的" "現實上出現" 的人性議題
將會增加整個人性議題的可信度
邏輯 : 可以讓觀眾理解的邏輯扭曲 將會是人性扭曲的根本立論點
若是使用天外飛來一筆的奇怪觀念
就會變成一個 "小族群才能接受的冷門作品"
世界設定 : 作者想要表達的主題
將會根據世界觀的設定來表達
(也就是會影響表達方式的關鍵)
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以上元素必須是 "環環相扣"
很多恐怖片就是失敗在金字塔階層的各自為政
才會變成笑片....
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